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#放置少女forブラウザ 0927/24新副将考察 #ミカエル #聞仲

fブラを読まれる前に
※独自のスキル表記がわからない場合は上記参照
2転生Lv40陣営:戦役195・旧対人戦
奥義開放:68

【副将】
聖MRミカエル

<アプリ版>
聖MR聞仲

ミカエルは0730/2024(2ケ月ズレ)に<アプリ版>で登場したときと評価は変わらない。
対人戦では必中が溢れる環境で、弓パは戦役への時間緩和策(妄想)がないとボス戦のみとなり厳しい。
ので、登用しない。

聞仲


パッシブスキル

  • 命中値Lv×340増(専属武器Lv100)

  • HP上限65%増(+3覚醒)+体力値Lv×300増(+7覚醒)+Lv×160増(専属武器Lv100)

  • 知力値Lv×360増(+1覚醒)

  • 状態異常耐性無視100%(+3覚醒)

  • 【慧眼】【守御】【蓄力】【抵抗】解除不可

  • 味方の【集中】解除不可

  • 出陣時、

    • 自分と高最大攻撃力の味方謀士3名へ

      • 【△花詞4t】状態異常を1つ無視(要1ターン消費)

      • 【▲集中4t】法術会心ダメージ100%増

    • 【☆慧眼99t】【霧中】無視

    • 【☆守御99t】受ダメージ75%減

    • 【▲蓄力99t】攻撃力・状態異常耐性・ダメージ反射耐性80%増

  • 毎ターン行動前、低残HP%の味方1名へ聞仲のHP上限20%分のHP回復

    • HP回復前、デバフ2つ解除

  • 致死無視3回

    • HP回復80%

    • 【△影甲4t】MP×40

    • 【▲抵抗4t】非範囲攻撃の受ダメージ25%減

    • 高最大攻撃力の敵4名へ死亡時反撃(必中だが、必ず通常攻撃)

      • カウンター前

        • 100%でバフ2つ解除

        • 50%で【▽封印2t】

スキル1

  • 高最大攻撃力の敵3名へ範囲攻撃1回

  • 高最大攻撃力の敵1名へ集中攻撃6回(【皮肉】を狙う)

  • 攻撃前、

    • 100%で全バフ解除

    • 【▽限禁4t】筋力・知力・敏捷値20%、物理・法術会心ダメージ200%減

    • HP上限で勝った場合:必ず命中

  • 会心率20-80%増(敵の残HP%が高いほど高率)

  • 全攻撃後、低残HP%の味方謀士4名へ

    • デバフ1つ解除

    • 【△影甲2t】MP×16

スキル2

  • 敵6名を範囲攻撃2回(敵が少ないほど高火力)

  • 攻撃後、敵が1名の場合:追加攻撃4回

  • 攻撃前、

    • 100%で【▽威光4t】攻撃前、50%でバフ1つ解除

    • 50%で【▽封印1t】

    • 知力値で勝った場合:必ず会心

  • 全攻撃後、低残HP%の味方謀士4名へ

    • デバフ1つ解除

    • 【△影甲2t】MP×16


注意点

死亡時反撃は、必中だが会心が出ないので、【▲集中4t】の恩恵がない。
(【巧偽】【八陣】には刺さるが)

知力値は、MP量に影響ない。
ので、必中や【影甲】を生かそうとすれば、装備左側(武器・書・指輪)の強化が必要。


評価

第一印象
・高火力連撃ではなかった。
・デバフが多いが剥がれる上、運要素強い
・また剥がれる【影甲】
・全バフ解除あたりまえ環境なので今更感


ボス戦・戦役

  • 命中パッシブ:〇命中値Lv×340増

  • 火力:×

  • バフ:自己【▲蓄力99t】、【▲集中4t】

  • デバフ:
    ※「前」は命中しなくても付与、「後」は命中必要

自己【▲蓄力99t】で、バッファーが少ない新規参入陣営で辛うじて使う可能性程度。
だとしても、【▲集中4t】は二巡目に持ち越せないので、短期決戦向けなのが噛み合わない。


対人戦

役割:スキル1低火力必中全解除
反射【★封魂】対策:【△影甲2t】MP×16、【▲蓄力99t】
敵相性:○反射。×【皮肉】
味方与:謀士のみ【▲集中4t】【△影甲2t】
味方求:ルシファー李斯
味方嫌:

【☆慧眼】やスキル1必中があったりするが、火力が低いので、効果が薄い。
バフを盛ろうにも、全解除が当たり前の環境の中、アタッカー向けではないのでHPパッシブあっても、そもそもHP上限で勝てる育成をするか微妙。

デバフも剥がれるので、嫌がらせも苦手。


裸での活躍

パッシブスキル

  • 出陣時、

    • 自分と高最大攻撃力の味方謀士3名へ

      • 【△花詞4t】状態異常を1つ無視(要1ターン消費)

      • 【▲集中4t】法術会心ダメージ100%増

  • 毎ターン行動前、デバフ2つ解除

  • 致死無視3回

    • HP回復80%

    • 高最大攻撃力の敵4名へ死亡時反撃前

      • 100%でバフ2つ解除

      • 50%で【▽封印2t】

スキル1

  • 高最大攻撃力の敵3名へ範囲攻撃1回

  • 高最大攻撃力の敵1名へ集中攻撃6回(【皮肉】を狙う)

  • 攻撃前、

    • 100%で全バフ解除

    • 【▽限禁4t】筋力・知力・敏捷値20%、物理・法術会心ダメージ200%減

  • 全攻撃後、低残HP%の味方謀士4名へ

    • デバフ1つ解除

スキル1と死亡時反撃に全バフ解除がないと、オーディンで良くない?となってしまう。


総評

謀士は、味方へバフ撒いてナンボなのに、謀士限定にされると存在意義がない感。
謀士パのテストケースなのか、目新しいバフ・デバフもなかった。

全バフ解除の中では、スキル1・2は高火力だが、解除数と天秤にかければ、どちらも中途半端。
高HP上限でバフを剥がされなくして、バフを盛って必中、にするにしても現
環境で、謀士パにする理由がない。

HP上限で勝って、必中や全バフ解除するには、アタッカーでないのに上位装備が必要。
全聖淵装備か、装備がまだまだの新規参入でないと、活躍の場が見えない。
高火力必中連撃アタッカーとして設計した後、インフレを嫌って弱体化したかのようなチグハグ感。

(仮に武将パを必中での戦役用、弓パを高火力でのボス戦用とすると、謀士パは何用?となってしまう)


待ち望んでいる高火力ではなかったので、登用予定はない。


IF

高火力連撃であれば、登用した。
味方バフ・デバフの解除不可もしくは新災厄状態によっては悩んだ。

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