新_副将考察♡ #建御雷神 #放置少女 0320/26
【ま放ブを読まれる前に】
※独自のスキル表記などがわからない場合は上記参照
2転生Lv53(203)陣営:戦役1999(旧204)/サブ1590(旧190)・対人戦
奥義開放:154
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今回、まみ夜_放置少女branchでは、結婚化が新登場の建御雷神を考察する。
魔・呂布登場後の武将パにどう影響するか楽しみだ。
(単に【神祇】付与役に終わってしまうのでは、と危惧もしているが)
ご自身の意見と異なるのを不快に感じた場合、そこで読むのを中止することをお勧めする
建御雷神
クラス:武将
縁定スキル
筋力値Lv×100(結婚指輪)+Lv×200(ドレス)
物理会心ダメージ50%加算(ドレス)
戦闘中:筋力値25%加算
体力値Lv×400加算
状態異常耐性無視120%加算
状態異常耐性25%加算
【流血】耐性25%加算
【◇攻筋知敏ダメージ減】50%
味方の【威光】【蛍火】【麻痺】耐性無視25%加算
【雷鎧】解除不可
出陣時、【☆雷霆99t】会心率50%加算。カウンター40%で【麻痺1t】
建御雷神が付与した【▽麻痺】は累積(最大2)
スキル1・2・受致命傷範囲反撃に体力値×10ダメージ加算
スキル1変更
敵6名へ範囲攻撃1回
低体力値の敵1名へ追加集中攻撃7回
攻撃前、
100%でバフ2つ解除
100%で【▼威光4t】攻撃前、50%でバフ1つ解除。【蛍火】と重ね掛けの場合:100%になる
100%で【▼蛍火4t】攻撃前、50%で有益(緑文字)1つ解除。【威光】と重ね掛けの場合:攻撃前、100%でバフ1つ解除
50%で【▽麻痺+1t/2】
残HP50%以上の場合:必ず会心
残HP50%以下の場合:ダメージ100%分HP回復
全攻撃後、味方6名へ
【▲△雷鎧4t】防御力140%加算。受会心ダメージ50%減。カウンター80%で【▽麻痺+1t/2】
弱バフ
スキル2ダメージ加算
致命無視時、高最大攻撃力の敵4名へ範囲反撃1回(人数が少ないほど高火力)
攻撃前、
100%で全バフ解除
100%で【▼威光4t】攻撃前、50%でバフ1つ解除。【蛍火】と重ね掛けの場合:100%になる
100%で【▼蛍火4t】攻撃前、50%で有益(緑文字)1つ解除。【威光】と重ね掛けの場合:攻撃前、100%でバフ1つ解除
50%で【▽麻痺+1t/2】
【◆即時致命】敵の残HP35%以下and建御雷神の最大攻撃力×10以下
パッシブスキル
会心値Lv×280加算(専属武器Lv100)
筋力値Lv×260加算(専属武器Lv100)+Lv×100(結婚指輪)+Lv×200(ドレス)
HP上限65%加算(+3覚醒)+体力値Lv×300(+1覚醒)+Lv×400加算(「縁定」)
状態状態性50%加算(+3覚醒)
物理会心ダメージ耐性65%加算(+7覚醒)
敵の【威光】【蛍火】解除不可
出陣時、
【☆神祇99t】攻撃力50%増、受ダメージ65%減、状態異常耐性50%加算
「縁定」【☆雷霆99t】会心率50%加算。カウンター40%で【麻痺1t】
受ダメージ時(除反撃・範囲追撃)、低残HP%の味方4名へ受ダメージ50%分のHP回復
自分or隣の味方が受致命傷の場合(2回まで):
致死無視
HP回復50%
【☆霧中2t】
【☆神祇2t】攻撃力50%増、受ダメージ65%減、状態異常耐性50%加算
致死無視3回
HP回復80%
【☆曙光2t】
「縁定」【▲雷鎧5t】防御力140%加算。受会心ダメージ50%減。カウンター80%で【▽麻痺+1t/2】
「縁定」高最大攻撃力の敵4名へ範囲反撃1回(人数が少ないほど高火力)
攻撃前、
100%で全バフ解除
100%で【▼威光4t】攻撃前、50%でバフ1つ解除。【蛍火】と重ね掛けの場合:100%になる
100%で【▼蛍火4t】攻撃前、50%で有益(緑文字)1つ解除。【威光】と重ね掛けの場合:攻撃前、100%でバフ1つ解除
50%で【▽麻痺+1t/2】
【◆即時致命】敵の残HP35%以下and建御雷神の最大攻撃力×10以下
スキル1
敵6名へ範囲攻撃1回
低体力値の敵1名へ追加集中攻撃「縁定」
67回(【皮肉】【挑発】狙う攻撃前、
「縁定」100%でバフ2つ解除
100%で【▼威光4t】攻撃前、50%でバフ1つ解除。【蛍火】と重ね掛けの場合:100%になる
「縁定」100%で【▼蛍火4t】攻撃前、50%で有益(緑文字)1つ解除。【威光】と重ね掛けの場合:攻撃前、100%でバフ1つ解除
「縁定」50%で【▽麻痺+1t/2】
「縁定」
筋力値で勝った場合:状態異常耐性無視100%加算残HP50%以上の場合:必ず会心
「縁定」残HP50%以下の場合:ダメージ100%分HP回復
全攻撃後、味方6名へ
「縁定」【▲△雷鎧4t】防御力140%加算。受会心ダメージ50%減。カウンター80%で【▽麻痺+1t/2】
弱バフ
スキル2
高筋力値の敵1名へ集中攻撃5回(【皮肉】【挑発】狙う)
高最大攻撃力の敵1名へ集中攻撃5回(【皮肉】【挑発】狙う)
攻撃前、
HP上限で敵残HPに勝った場合:必ず命中
敵が【威光】or【蛍火】の場合:ダメージ2倍
攻撃後、100%で【▽流血4t】
全攻撃後、
味方6名へ弱バフ
総ダメージ30%分HP回復
重要スキル抽出
自分or隣の味方が受致命傷の場合(2回まで):致死無視、【☆神祇2t】攻撃力50%増、受ダメージ65%減、状態異常耐性50%加算
【☆神祇99t】受ダメージ65%減。【▲雷鎧5t】受会心ダメージ50%減。【◇攻筋知敏ダメージ減】50%。受ダメージ時、低残HP%の味方4名へ受ダメージ50%分のHP回復。致死無視時【☆霧中2t】
注意点
自分or隣の味方が受致命傷の場合(2回まで):【☆霧中2t】【☆神祇2t】は、(始めたばかりで)隣に弱将がいれば浪費してしまうし、建御雷神が弱ければ自分で消費して隣へ付与できない
ボス戦・戦役
命中パッシブ:△武将
ボス火力:△
戦役火力:〇
サブ:〇
バフ:
デバフ:スキル1前【▼威光4t】【▼蛍火4t】
※「前」は命中しなくても付与、「後」は命中必要
※68秒で戦役をまわせるかは自己責任(応援出しの時間ロスもお忘れなく)
【鼓舞】劉備の隣に置くことで、
劉備をボス全体攻撃で1回受致命傷
劉備へ【神祇】攻撃力50%増
【鼓舞】に【神祇】が乗る
ただ、建御雷神をメインアタッカーにしない場合は、バッファー枠が(攻撃力50%増で)減る。
(バッファー扱いで裸では、自己浪費してしまう)
劉備は落ちる装備なので、【鼓舞】に乗るベースの筋力値が減るし、致死無視は2回までなので3回落ちたら復活でバフが消えてしまう、という微調整が必要。
(更に運良く、劉備の隣に共工を出せれば、【鼓舞】をコピー可)
とはいえ、【☆雷霆99t】会心率50%加算、スキル1残HP50%以上の場合:必ず会心があるので、重装備であれば、会心を出しやすい。
また、スキル2敵が【威光】or【蛍火】の場合:ダメージ2倍も、スキル1自己で両方付与可になった。
ただ、命中パッシブがないため、戦役はメインよりは敵レベルが低いサブ向き。
対人戦
役割:隣へ【神祇】付与
敵相性:
〇筋力値勝負:筋力値Lv×260加算(専属武器Lv100)+Lv×100(結婚指輪)+Lv×200(ドレス)。戦闘中:筋力値25%加算
〇【◇攻筋知敏ダメージ減】:【◆体力値すりぬけダメ】で無効
〇【燃焼】【封魂】受致命傷時反撃:【◇攻筋知敏ダメージ減】50%
〇【残影】:スキル2攻撃前、HP上限で敵残HPに勝った場合:必ず命中
〇不死殴り:受致命傷時範囲反撃
△HP上限65%加算(+3覚醒)+体力値Lv×300(+1覚醒)+Lv×400加算(「縁定」)
△【霧中】バッファー・バフコピー:スキル1範囲攻撃1回。受致命傷範囲反撃前、全バフ解除
△【デバフ&災厄】-2:スキル1【▼威光4t】【▼蛍火4t】【▽麻痺+1t/2】
△反射【嘲弄】【挑発】【皮肉】:スキル1・2【皮肉】【挑発】狙うがスキル1残HP50%以下の場合:ダメージ100%分HP回復
△高火力・【強襲】連撃:【☆神祇99t】受ダメージ65%減。【▲雷鎧5t】受会心ダメージ50%減。【◇攻筋知敏ダメージ減】50%。受ダメージ時、低残HP%の味方4名へ受ダメージ50%分のHP回復。致死無視時【☆霧中2t】
△全バフ解除:【▲△雷鎧4t】
×足止め:デバフ解除ナシ
×体力値ダメージ:対策ナシ
×HPダメージ:【◇攻筋知敏ダメージ減】50%無効
×【八陣】【巧偽】:【☆雷霆99t】会心率50%加算。スキル1残HP50%以上の場合:必ず会心
×【狂乱】【八陣】【花詞】、デバフ-1・解除:【▼威光4t】【▼蛍火4t】【▽麻痺+1t/2】
×【▼毒】:致死無視、【▲雷鎧5t】
味方与:【☆霧中2t】【☆神祇2t】【▼威光4t】【▼蛍火4t】【▽麻痺+1t/2】【△雷鎧4t】
味方求:
▷♤張飛:出陣時【▲雷鎧】。受ダメージHP上限10%以上の度(毎ターン2回まで)、【雷鎧】ある場合:デバフ1つ解除、HP回復10%
味方【▲雷鎧】化:【△雷鎧】対策
味方【▲2t麻痺】撒き:【△麻痺+1/2】対策
非【神祇】:隣【神祇】を生かしたい
味方嫌:
「受ダメージ時(除反撃・範囲追撃)、低残HP%の味方4名へ受ダメージ50%分のHP回復」がクラス限定ではないため、味方クラスを選ばない反面、強範囲攻撃が増えているので、自分より味方への回復が間に合わないことが増えている。
当然、自分が落ちては意味がないので、装備が必要。
隣に【☆神祇】を致死無視で渡すにしても、建御雷神が消費しては意味ないので、これまた装備が必要になる。
そもそもエースが、自己【神祇】ならば、意味がない。
聖MR登場初期で登用数は多いだろうが、結婚化でテコ入れがあるとはいえ、元々のパッシブが旧式なので、装備を与える余裕があるかどうか。
良いパターン:
敵を【雷鎧】や【麻痺】で足止めしつつ、味方HP回復。
スキル2【威光】【蛍火】ダメージ2倍&必中で撃破。
悪いパターン:
味方の【△雷鎧】や【△麻痺+1t/2】をサポートしてくれる味方がいず、足止め不発。
隣より先に致死無視を浪費し【神祇】付与できず撃破。
裸での活躍
縁定スキル
筋力値Lv×100(結婚指輪)+Lv×200(ドレス)物理会心ダメージ50%加算(ドレス)戦闘中:筋力値25%加算体力値Lv×400加算状態異常耐性無視120%加算
状態異常耐性25%加算
【流血】耐性25%加算
【◇攻筋知敏ダメージ減】
50%味方の【威光】【蛍火】【麻痺】耐性無視25%加算
【雷鎧】解除不可
出陣時、【☆雷霆99t】
会心率50%加算。カウンター40%で【麻痺1t】建御雷神が付与した【▽麻痺】は累積(最大2)
スキル1・2・受致命傷範囲反撃に体力値
×10ダメージ加算スキル1変更
敵6名へ範囲攻撃1回
低体力値の敵1名へ追加集中攻撃7回
攻撃前、
100%でバフ2つ解除
100%で【▼威光4t】攻撃前、50%でバフ1つ解除。【蛍火】と重ね掛けの場合:100%になる
100%で【▼蛍火4t】攻撃前、50%で有益(緑文字)1つ解除。【威光】と重ね掛けの場合:攻撃前、100%でバフ1つ解除
50%で【▽麻痺+1t/2】
残HP50%以上の場合:必ず会心
残HP50%以下の場合:ダメージ
100%分HP回復
全攻撃後、味方6名へ
【▲△雷鎧4t】
防御力140%加算。受会心ダメージ50%減。カウンター80%で【▽麻痺+1t/2】弱バフ
スキル2ダメージ加算
致命無視時、高最大攻撃力の敵4名へ範囲反撃1回(人数が少ないほど高火力)
攻撃前、
100%で全バフ解除
100%で【▼威光4t】攻撃前、50%でバフ1つ解除。【蛍火】と重ね掛けの場合:100%になる
100%で【▼蛍火4t】攻撃前、50%で有益(緑文字)1つ解除。【威光】と重ね掛けの場合:攻撃前、100%でバフ1つ解除
50%で【▽麻痺+1t/2】
【◆即時致命】敵の残HP35%以下and建御雷神の最大攻撃力
×10以下
パッシブスキル
会心値Lv×280加算(専属武器Lv100)筋力値Lv×260加算(専属武器Lv100)+Lv×100(結婚指輪)+Lv×200(ドレス)HP上限65%加算(+3覚醒)+体力値Lv×300(+1覚醒)+Lv×400加算(「縁定」)状態状態性50%加算(+3覚醒)
物理会心ダメージ耐性65%加算(+7覚醒)敵の【威光】【蛍火】解除不可
出陣時、
【☆神祇99t】
攻撃力50%増、受ダメージ65%減、状態異常耐性50%加算「縁定」【☆雷霆99t】
会心率50%加算。カウンター40%で【麻痺1t】
受ダメージ時(除反撃・範囲追撃)、低残HP%の味方4名へ受ダメージ50%分のHP回復自分or隣の味方が受致命傷の場合(2回まで):
致死無視
HP回復50%
【☆霧中2t】
【☆神祇2t】攻撃力50%増、受ダメージ65%減、状態異常耐性50%加算
致死無視3回
HP回復
80%【☆曙光2t】「縁定」【▲雷鎧5t】
防御力140%加算。受会心ダメージ50%減。カウンター80%で【▽麻痺+1t/2】「縁定」高最大攻撃力の敵4名へ範囲反撃1回(人数が少ないほど高火力)
攻撃前、
100%で全バフ解除
100%で【▼威光4t】攻撃前、50%でバフ1つ解除。【蛍火】と重ね掛けの場合:100%になる
100%で【▼蛍火4t】攻撃前、50%で有益(緑文字)1つ解除。【威光】と重ね掛けの場合:攻撃前、100%でバフ1つ解除
50%で【▽麻痺+1t/2】
【◆即時致命】敵の残HP35%以下and建御雷神の最大攻撃力
×10以下
スキル1
敵6名へ範囲攻撃1回
低体力値の敵1名へ追加集中攻撃「縁定」
67回(【皮肉】【挑発】狙う攻撃前、
「縁定」100%でバフ2つ解除
100%で【▼威光4t】攻撃前、50%でバフ1つ解除。【蛍火】と重ね掛けの場合:100%になる
「縁定」100%で【▼蛍火4t】攻撃前、50%で有益(緑文字)1つ解除。【威光】と重ね掛けの場合:攻撃前、100%でバフ1つ解除
「縁定」50%で【▽麻痺+1t/2】
「縁定」
筋力値で勝った場合:状態異常耐性無視100%加算残HP50%以上の場合:必ず会心
「縁定」残HP50%以下の場合:ダメージ
100%分HP回復
全攻撃後、味方6名へ
「縁定」【▲△雷鎧4t】防御力140%加算。受会心ダメージ50%減。カウンター80%で【▽麻痺+1t/2】
弱バフ
結婚化:済
意外とスキル1の全バフ解除&デバフ撒きが使える。
が、裸で一撃死すれば、【麻痺】カウンターや味方HP回復、そして隣【神祇】が意味なくなる。
※装備が充実してくると、装備を取り上げられてなお陣営に留まることが、少なくなる。「裸での活躍」も役目を終えつつあるのかもしれない
総評
初EX周年後の結婚化であり、聖MR登場初期に登用数が多かったのもあり、魔・呂布登用の陣営に、同じく陣営を限定せずに登用してもらうための設計と推測。
最重要スキルは、下記である。
1.自分or隣の味方が受致命傷の場合(2回まで):致死無視、【☆神祇2t】攻撃力50%増、受ダメージ65%減、状態異常耐性50%加算
つまり、隣の非【神祇】エースを【神祇】したい。
しかし、下記のように決して硬くはなく、【神祇】付与を自分で消費してしまい噛み合っていない。
2.【☆神祇99t】受ダメージ65%減。【▲雷鎧5t】受会心ダメージ50%減。【◇攻筋知敏ダメージ減】50%。受ダメージ時、低残HP%の味方4名へ受ダメージ50%分のHP回復。致死無視時【☆霧中2t】
つまり、非【神祇】エースがいて、尚且つエース以上の装備を与えられないと意味がない。
しかも、【神祇】は2ターンで、攻撃力50%増、受ダメージ65%減。
【▲バフ】を撒くか【曙光】で守った方が、応用が効くとも言える。
(このことから、魔・♢夏侯淵と♡スサノオの登場を予想)
足止めや、味方50%回復がクラス選ばずなので、どのような陣営であっても、登用が可能で、ある程度使える。
聖MR登場初期で登用数は多いので結婚化を見越したのかもしれないが、それで言うなら♡マーリンに結婚化リソースを使い切っていそうだ。
最も期待していたのが、アーサー王を超えるタンクになることだったが、残念だ。
「国譲り」の立役者であるのだが、EX時代には、乗り切れていないようだ。
そもそも登用していないが、登用・結婚予定はない。
IF
50%HP回復と矛盾するが、常時自己【霧中】があったら、裸でも隣【神祇】の可能性が出て面白かったかもしれない。
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