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新_副将考察♡ #建御雷神 #放置少女 0320/26

ま放ブを読まれる前に
※独自のスキル表記などがわからない場合は上記参照
2転生Lv53(203)陣営:戦役1999(旧204)/サブ1590(旧190)・対人戦
奥義開放:154
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登場副将
聖MR♡建御雷神

今回、まみ夜_放置少女branchでは、結婚化が新登場の建御雷神を考察する。

魔・呂布登場後の武将パにどう影響するか楽しみだ。
(単に【神祇】付与役に終わってしまうのでは、と危惧もしているが)

ご自身の意見と異なるのを不快に感じた場合、そこで読むのを中止することをお勧めする


スキル希望:予想があたる残念な結果
第一印象

神話豆知識考察


建御雷神


クラス:武将

縁定スキル

  • 筋力値Lv×100(結婚指輪)+Lv×200(ドレス)

  • 物理会心ダメージ50%加算(ドレス)

  • 戦闘中:筋力値25%加算

  • 体力値Lv×400加算

  • 状態異常耐性無視120%加算

  • 状態異常耐性25%加算

  • 【流血】耐性25%加算

  • 【◇攻筋知敏ダメージ減】50%

  • 味方の【威光】【蛍火】【麻痺】耐性無視25%加算

  • 【雷鎧】解除不可

  • 出陣時、【☆雷霆99t】会心率50%加算。カウンター40%で【麻痺1t】

  • 建御雷神が付与した【▽麻痺】は累積(最大2)

  • スキル1・2・受致命傷範囲反撃に体力値×10ダメージ加算

  • スキル1変更

    • 敵6名へ範囲攻撃1回

    • 低体力値の敵1名へ追加集中攻撃7回

    • 攻撃前、

      • 100%でバフ2つ解除

      • 100%で【▼威光4t】攻撃前、50%でバフ1つ解除。【蛍火】と重ね掛けの場合:100%になる

      • 100%で【▼蛍火4t】攻撃前、50%で有益(緑文字)1つ解除。【威光】と重ね掛けの場合:攻撃前、100%でバフ1つ解除

      • 50%で【▽麻痺+1t/2】

      • 残HP50%以上の場合:必ず会心

      • 残HP50%以下の場合:ダメージ100%分HP回復

    • 全攻撃後、味方6名へ

      • 【▲△雷鎧4t】防御力140%加算。受会心ダメージ50%減。カウンター80%で【▽麻痺+1t/2】

      • 弱バフ

  • スキル2ダメージ加算

  • 致命無視時、高最大攻撃力の敵4名へ範囲反撃1回(人数が少ないほど高火力)

    • 攻撃前、

      • 100%で全バフ解除

      • 100%で【▼威光4t】攻撃前、50%でバフ1つ解除。【蛍火】と重ね掛けの場合:100%になる

      • 100%で【▼蛍火4t】攻撃前、50%で有益(緑文字)1つ解除。【威光】と重ね掛けの場合:攻撃前、100%でバフ1つ解除

      • 50%で【▽麻痺+1t/2】

      • 【◆即時致命】敵の残HP35%以下and建御雷神の最大攻撃力×10以下

パッシブスキル

  • 会心値Lv×280加算(専属武器Lv100)

  • 筋力値Lv×260加算(専属武器Lv100)+Lv×100(結婚指輪)+Lv×200(ドレス)

  • HP上限65%加算(+3覚醒)+体力値Lv×300(+1覚醒)+Lv×400加算(「縁定」)

  • 状態状態性50%加算(+3覚醒)

  • 物理会心ダメージ耐性65%加算(+7覚醒)

  • 敵の【威光】【蛍火】解除不可

  • 出陣時、

    • 【☆神祇99t】攻撃力50%増、受ダメージ65%減、状態異常耐性50%加算

    • 「縁定」【☆雷霆99t】会心率50%加算。カウンター40%で【麻痺1t】

  • 受ダメージ時(除反撃・範囲追撃)、低残HP%の味方4名へ受ダメージ50%分のHP回復

  • 自分or隣の味方が受致命傷の場合(2回まで):

    • 致死無視

    • HP回復50%

    • 【☆霧中2t】

    • 【☆神祇2t】攻撃力50%増、受ダメージ65%減、状態異常耐性50%加算

  • 致死無視3回

    • HP回復80%

    • 【☆曙光2t】

    • 「縁定」【▲雷鎧5t】防御力140%加算。受会心ダメージ50%減。カウンター80%で【▽麻痺+1t/2】

    • 「縁定」高最大攻撃力の敵4名へ範囲反撃1回(人数が少ないほど高火力)

      • 攻撃前、

        • 100%で全バフ解除

        • 100%で【▼威光4t】攻撃前、50%でバフ1つ解除。【蛍火】と重ね掛けの場合:100%になる

        • 100%で【▼蛍火4t】攻撃前、50%で有益(緑文字)1つ解除。【威光】と重ね掛けの場合:攻撃前、100%でバフ1つ解除

        • 50%で【▽麻痺+1t/2】

        • 【◆即時致命】敵の残HP35%以下and建御雷神の最大攻撃力×10以下

スキル1

  • 敵6名へ範囲攻撃1回

  • 低体力値の敵1名へ追加集中攻撃「縁定」67回(【皮肉】【挑発】狙う

  • 攻撃前、

    • 「縁定」100%でバフ2つ解除

    • 100%で【▼威光4t】攻撃前、50%でバフ1つ解除。【蛍火】と重ね掛けの場合:100%になる

    • 「縁定」100%で【▼蛍火4t】攻撃前、50%で有益(緑文字)1つ解除。【威光】と重ね掛けの場合:攻撃前、100%でバフ1つ解除

    • 「縁定」50%で【▽麻痺+1t/2】

    • 「縁定」筋力値で勝った場合:状態異常耐性無視100%加算

    • 残HP50%以上の場合:必ず会心

    • 「縁定」残HP50%以下の場合:ダメージ100%分HP回復

  • 全攻撃後、味方6名へ

    • 「縁定」【▲△雷鎧4t】防御力140%加算。受会心ダメージ50%減。カウンター80%で【▽麻痺+1t/2】

    • 弱バフ

スキル2

  • 高筋力値の敵1名へ集中攻撃5回(【皮肉】【挑発】狙う)

  • 高最大攻撃力の敵1名へ集中攻撃5回(【皮肉】【挑発】狙う)

  • 攻撃前、

    • HP上限で敵残HPに勝った場合:必ず命中

    • 敵が【威光】or【蛍火】の場合:ダメージ2倍

  • 攻撃後、100%で【▽流血4t】

  • 全攻撃後、

    • 味方6名へ弱バフ

    • 総ダメージ30%分HP回復


重要スキル抽出

  1. 自分or隣の味方が受致命傷の場合(2回まで):致死無視、【☆神祇2t】攻撃力50%増、受ダメージ65%減、状態異常耐性50%加算

  2. 【☆神祇99t】受ダメージ65%減。【▲雷鎧5t】受会心ダメージ50%減。【◇攻筋知敏ダメージ減】50%。受ダメージ時、低残HP%の味方4名へ受ダメージ50%分のHP回復。致死無視時【☆霧中2t】


注意点

  • 自分or隣の味方が受致命傷の場合(2回まで):【☆霧中2t】【☆神祇2t】は、(始めたばかりで)隣に弱将がいれば浪費してしまうし、建御雷神が弱ければ自分で消費して隣へ付与できない


ボス戦・戦役

  • 命中パッシブ:△武将

  • ボス火力:△

  • 戦役火力:〇

  • サブ:〇

  • バフ:

  • デバフ:スキル1前【▼威光4t】【▼蛍火4t】
    ※「前」は命中しなくても付与、「後」は命中必要

※68秒で戦役をまわせるかは自己責任(応援出しの時間ロスもお忘れなく)
【鼓舞】劉備の隣に置くことで、

  1. 劉備をボス全体攻撃で1回受致命傷

  2. 劉備へ【神祇】攻撃力50%増

  3. 【鼓舞】に【神祇】が乗る

ただ、建御雷神をメインアタッカーにしない場合は、バッファー枠が(攻撃力50%増で)減る。
(バッファー扱いで裸では、自己浪費してしまう)
劉備は落ちる装備なので、【鼓舞】に乗るベースの筋力値が減るし、致死無視は2回までなので3回落ちたら復活でバフが消えてしまう、という微調整が必要。
(更に運良く、劉備の隣に共工を出せれば、【鼓舞】をコピー可)

とはいえ、【☆雷霆99t】会心率50%加算、スキル1残HP50%以上の場合:必ず会心があるので、重装備であれば、会心を出しやすい。
また、スキル2敵が【威光】or【蛍火】の場合:ダメージ2倍も、スキル1自己で両方付与可になった。

ただ、命中パッシブがないため、戦役はメインよりは敵レベルが低いサブ向き。


対人戦

  • 役割:隣へ【神祇】付与

  • 敵相性:

    • 〇筋力値勝負:筋力値Lv×260加算(専属武器Lv100)+Lv×100(結婚指輪)+Lv×200(ドレス)。戦闘中:筋力値25%加算

    • 〇【◇攻筋知敏ダメージ減】:【◆体力値すりぬけダメ】で無効

    • 〇【燃焼】【封魂】受致命傷時反撃:【◇攻筋知敏ダメージ減】50%

    • 〇【残影】:スキル2攻撃前、HP上限で敵残HPに勝った場合:必ず命中

    • 〇不死殴り:受致命傷時範囲反撃

    • △HP上限65%加算(+3覚醒)+体力値Lv×300(+1覚醒)+Lv×400加算(「縁定」)

    • △【霧中】バッファー・バフコピー:スキル1範囲攻撃1回。受致命傷範囲反撃前、全バフ解除

    • △【デバフ&災厄】-2:スキル1【▼威光4t】【▼蛍火4t】【▽麻痺+1t/2】

    • △反射【嘲弄】【挑発】【皮肉】:スキル1・2【皮肉】【挑発】狙うがスキル1残HP50%以下の場合:ダメージ100%分HP回復

    • △高火力・【強襲】連撃:【☆神祇99t】受ダメージ65%減。【▲雷鎧5t】受会心ダメージ50%減。【◇攻筋知敏ダメージ減】50%。受ダメージ時、低残HP%の味方4名へ受ダメージ50%分のHP回復。致死無視時【☆霧中2t】

    • △全バフ解除:【▲△雷鎧4t】

    • ×足止め:デバフ解除ナシ

    • ×体力値ダメージ:対策ナシ

    • ×HPダメージ:【◇攻筋知敏ダメージ減】50%無効

    • ×【八陣】【巧偽】:【☆雷霆99t】会心率50%加算。スキル1残HP50%以上の場合:必ず会心

    • ×【狂乱】【八陣】【花詞】、デバフ-1・解除:【▼威光4t】【▼蛍火4t】【▽麻痺+1t/2】

    • ×【▼毒】:致死無視、【▲雷鎧5t】

  • 味方与:【☆霧中2t】【☆神祇2t】【▼威光4t】【▼蛍火4t】【▽麻痺+1t/2】【△雷鎧4t】

  • 味方求:

    • ▷♤張飛:出陣時【▲雷鎧】。受ダメージHP上限10%以上の度(毎ターン2回まで)、【雷鎧】ある場合:デバフ1つ解除、HP回復10%

    • 味方【▲雷鎧】化:【△雷鎧】対策

    • 味方【▲2t麻痺】撒き:【△麻痺+1/2】対策

    • 非【神祇】:隣【神祇】を生かしたい

  • 味方嫌:

「受ダメージ時(除反撃・範囲追撃)、低残HP%の味方4名へ受ダメージ50%分のHP回復」がクラス限定ではないため、味方クラスを選ばない反面、強範囲攻撃が増えているので、自分より味方への回復が間に合わないことが増えている。
当然、自分が落ちては意味がないので、装備が必要。

隣に【☆神祇】を致死無視で渡すにしても、建御雷神が消費しては意味ないので、これまた装備が必要になる。
そもそもエースが、自己【神祇】ならば、意味がない。

聖MR登場初期で登用数は多いだろうが、結婚化でテコ入れがあるとはいえ、元々のパッシブが旧式なので、装備を与える余裕があるかどうか。

良いパターン:
敵を【雷鎧】や【麻痺】で足止めしつつ、味方HP回復。
スキル2【威光】【蛍火】ダメージ2倍&必中で撃破。

悪いパターン:
味方の【△雷鎧】や【△麻痺+1t/2】をサポートしてくれる味方がいず、足止め不発。
隣より先に致死無視を浪費し【神祇】付与できず撃破。


裸での活躍

縁定スキル

  • 筋力値Lv×100(結婚指輪)+Lv×200(ドレス)

  • 物理会心ダメージ50%加算(ドレス)

  • 戦闘中:筋力値25%加算

  • 体力値Lv×400加算

  • 状態異常耐性無視120%加算

  • 状態異常耐性25%加算

  • 【流血】耐性25%加算

  • 【◇攻筋知敏ダメージ減】50%

  • 味方の【威光】【蛍火】【麻痺】耐性無視25%加算

  • 【雷鎧】解除不可

  • 出陣時、【☆雷霆99t】会心率50%加算。カウンター40%で【麻痺1t】

  • 建御雷神が付与した【▽麻痺】は累積(最大2)

  • スキル1・2・受致命傷範囲反撃に体力値×10ダメージ加算

  • スキル1変更

    • 敵6名へ範囲攻撃1回

    • 低体力値の敵1名へ追加集中攻撃7回

    • 攻撃前、

      • 100%でバフ2つ解除

      • 100%で【▼威光4t】攻撃前、50%でバフ1つ解除。【蛍火】と重ね掛けの場合:100%になる

      • 100%で【▼蛍火4t】攻撃前、50%で有益(緑文字)1つ解除。【威光】と重ね掛けの場合:攻撃前、100%でバフ1つ解除

      • 50%で【▽麻痺+1t/2】

      • 残HP50%以上の場合:必ず会心

      • 残HP50%以下の場合:ダメージ100%分HP回復

    • 全攻撃後、味方6名へ

      • 【▲△雷鎧4t】防御力140%加算。受会心ダメージ50%減。カウンター80%で【▽麻痺+1t/2】

      • 弱バフ

  • スキル2ダメージ加算

  • 致命無視時、高最大攻撃力の敵4名へ範囲反撃1回(人数が少ないほど高火力)

    • 攻撃前、

      • 100%で全バフ解除

      • 100%で【▼威光4t】攻撃前、50%でバフ1つ解除。【蛍火】と重ね掛けの場合:100%になる

      • 100%で【▼蛍火4t】攻撃前、50%で有益(緑文字)1つ解除。【威光】と重ね掛けの場合:攻撃前、100%でバフ1つ解除

      • 50%で【▽麻痺+1t/2】

      • 【◆即時致命】敵の残HP35%以下and建御雷神の最大攻撃力×10以下

パッシブスキル

  • 会心値Lv×280加算(専属武器Lv100)

  • 筋力値Lv×260加算(専属武器Lv100)+Lv×100(結婚指輪)+Lv×200(ドレス)

  • HP上限65%加算(+3覚醒)+体力値Lv×300(+1覚醒)+Lv×400加算(「縁定」)

  • 状態状態性50%加算(+3覚醒)

  • 物理会心ダメージ耐性65%加算(+7覚醒)

  • 敵の【威光】【蛍火】解除不可

  • 出陣時、

    • 【☆神祇99t】攻撃力50%増、受ダメージ65%減、状態異常耐性50%加算

    • 「縁定」【☆雷霆99t】会心率50%加算。カウンター40%で【麻痺1t】

  • 受ダメージ時(除反撃・範囲追撃)、低残HP%の味方4名へ受ダメージ50%分のHP回復

  • 自分or隣の味方が受致命傷の場合(2回まで):

    • 致死無視

    • HP回復50%

    • 【☆霧中2t】

    • 【☆神祇2t】攻撃力50%増、受ダメージ65%減、状態異常耐性50%加算

  • 致死無視3回

    • HP回復80%

    • 【☆曙光2t】

    • 「縁定」【▲雷鎧5t】防御力140%加算。受会心ダメージ50%減。カウンター80%で【▽麻痺+1t/2】

    • 「縁定」高最大攻撃力の敵4名へ範囲反撃1回(人数が少ないほど高火力)

      • 攻撃前、

        • 100%で全バフ解除

        • 100%で【▼威光4t】攻撃前、50%でバフ1つ解除。【蛍火】と重ね掛けの場合:100%になる

        • 100%で【▼蛍火4t】攻撃前、50%で有益(緑文字)1つ解除。【威光】と重ね掛けの場合:攻撃前、100%でバフ1つ解除

        • 50%で【▽麻痺+1t/2】

        • 【◆即時致命】敵の残HP35%以下and建御雷神の最大攻撃力×10以下

スキル1

  • 敵6名へ範囲攻撃1回

  • 低体力値の敵1名へ追加集中攻撃「縁定」67回(【皮肉】【挑発】狙う

  • 攻撃前、

    • 「縁定」100%でバフ2つ解除

    • 100%で【▼威光4t】攻撃前、50%でバフ1つ解除。【蛍火】と重ね掛けの場合:100%になる

    • 「縁定」100%で【▼蛍火4t】攻撃前、50%で有益(緑文字)1つ解除。【威光】と重ね掛けの場合:攻撃前、100%でバフ1つ解除

    • 「縁定」50%で【▽麻痺+1t/2】

    • 「縁定」筋力値で勝った場合:状態異常耐性無視100%加算

    • 残HP50%以上の場合:必ず会心

    • 「縁定」残HP50%以下の場合:ダメージ100%分HP回復

  • 全攻撃後、味方6名へ

    • 「縁定」【▲△雷鎧4t】防御力140%加算。受会心ダメージ50%減。カウンター80%で【▽麻痺+1t/2】

    • 弱バフ

結婚化:済

意外とスキル1の全バフ解除&デバフ撒きが使える。
が、裸で一撃死すれば、【麻痺】カウンターや味方HP回復、そして隣【神祇】が意味なくなる。

※装備が充実してくると、装備を取り上げられてなお陣営に留まることが、少なくなる。「裸での活躍」も役目を終えつつあるのかもしれない


総評

初EX周年後の結婚化であり、聖MR登場初期に登用数が多かったのもあり、魔・呂布登用の陣営に、同じく陣営を限定せずに登用してもらうための設計と推測。

最重要スキルは、下記である。
1.自分or隣の味方が受致命傷の場合(2回まで):致死無視、【☆神祇2t】攻撃力50%増、受ダメージ65%減、状態異常耐性50%加算

つまり、隣の非【神祇】エースを【神祇】したい。

しかし、下記のように決して硬くはなく、【神祇】付与を自分で消費してしまい噛み合っていない。
2.【☆神祇99t】受ダメージ65%減。【▲雷鎧5t】受会心ダメージ50%減。【◇攻筋知敏ダメージ減】50%。受ダメージ時、低残HP%の味方4名へ受ダメージ50%分のHP回復。致死無視時【☆霧中2t】

つまり、非【神祇】エースがいて、尚且つエース以上の装備を与えられないと意味がない。
しかも、【神祇】は2ターンで、攻撃力50%増、受ダメージ65%減。
【▲バフ】を撒くか【曙光】で守った方が、応用が効くとも言える。
(このことから、魔・♢夏侯淵と♡スサノオの登場を予想)

足止めや、味方50%回復がクラス選ばずなので、どのような陣営であっても、登用が可能で、ある程度使える。
聖MR登場初期で登用数は多いので結婚化を見越したのかもしれないが、それで言うなら♡マーリンに結婚化リソースを使い切っていそうだ。

最も期待していたのが、アーサー王を超えるタンクになることだったが、残念だ。

「国譲り」の立役者であるのだが、EX時代には、乗り切れていないようだ。


そもそも登用していないが、登用・結婚予定はない。


IF

50%HP回復と矛盾するが、常時自己【霧中】があったら、裸でも隣【神祇】の可能性が出て面白かったかもしれない。

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