新_副将考察♡ #レオニダス1世 #放置少女 1202/25
【ま放ブを読まれる前に】
※独自のスキル表記などがわからない場合は上記参照
2転生Lv52(202)陣営:戦役1999(旧204)/サブ1590(旧190)・対人戦
奥義開放:140
=>便利リンク
【登場副将】
MR♡レオニダス1世
今回、まみ夜_放置少女branchでは、結婚化が新登場のレオニダス1世を考察する。
(EXが発表されたので、登用判断に寄与したくなく、登用期間終了後に公開している)
初【嘲弄】タンクとして登用していたので、アーサー王のアップデート版として期待したい。
ご自身の意見と異なるのを不快に感じた場合、そこで読むのを中止することをお勧めする
スキル希望:アーサー王のアップデートへは至らず、HP攻撃はついたが、その先の【◇体力値すりぬけダメ】にはならなかった。
第一印象
反省:
レオニダス1世
クラス:武将
縁定スキル
体力値Lv×80(結婚指輪)+Lv×160(ドレス)
HP上限16%増(ドレス)
味方の受会心率10%減
【烈陣】は戦闘ターン数に影響されない
味方の【血誓】【奮起】が解除不可
出陣時、
【▲荊棘99t】ダメージ反射50%増。HP上限5%以上ダメージ(除反射・範囲反撃)の度、100%でバフ1つ解除
【▲抵抗99t】非範囲攻撃の受ダメージ50%減
【☆英傑】攻撃力50%、状態異常耐性100%、状態異常耐性無視50%増
低体力値の味方2名(除自分)へ
【☆霧中2t】
【▲血誓4t】HP上限40%
高知力値の味方1名へ
【▲奮起4t】攻撃力50%、防御力80%、筋力・知力・敏捷値20%増
【▲血誓4t】HP上限40%
スキル1・2攻撃前、100%でバフ2つ解除
スキル1・2にダメージ加算(HPダメージ)
致死無視の場合:
HP回復追加50%
【▲hp花詞4t】
敵6名へ受致命傷時範囲反撃(HPダメージ、敵が少ないほど高火力)
攻撃前、
100%でデバフ2つ解除
100%で【▽流血4t】
100%で【▽風破4t】
100%で【▽撃砕4t】
パッシブスキル
筋力値Lv×220(専属武器Lv100)
HP上限68%増(+3覚醒)+16%増(ドレス)+体力値Lv×300増(+7覚醒)+Lv×80(結婚指輪)+Lv×160(ドレス)
状態異常耐性無視65%増(+7覚醒)
「縁定」味方の受会心率10%減
出陣時、
「縁定」【☆烈陣6T】受ダメージ50%減、会心率・回避率・受会心率25%減
「縁定」
【▲荊棘99t】ダメージ反射50%増。HP上限5%以上ダメージ(除反射・範囲反撃)の度、100%でバフ1つ解除
【▲抵抗99t】非範囲攻撃の受ダメージ50%減
【☆英傑】攻撃力50%、状態異常耐性100%、状態異常耐性無視50%増
低体力値の味方2名(除自分)へ
【☆霧中2t】
【▲血誓4t】HP上限40%
高知力値の味方1名へ
【▲奮起4t】攻撃力50%、防御力80%、筋力・知力・敏捷値20%増
【▲血誓4t】HP上限40%
【烈陣】の場合:
HP上限勝負で勝った場合:バフは解除不可
HP上限10%以上の受ダメージの度、
HP回復10%
【烈陣】+2
毎ターン行動前、【烈陣】の場合:
【▲hp花詞1t】
【▲hp嘲弄1t】
【▲hp援護1t】受ダメージ50%減、ダメージ反射50%増、カウンター50%で【▽流血1t】
致死無視4回(要【烈陣】消費1ターン)
HP回復30「縁定」+50計80%
「縁定」
【▲hp花詞4t】
敵6名へ受致命傷時範囲反撃(HPダメージ、敵が少ないほど高火力)
攻撃前、
100%でデバフ2つ解除
100%で【▽流血4t】
100%で【▽風破4t】
100%で【▽撃砕4t】
スキル1
敵1名へランダム攻撃8回(【強襲】【嘲弄】【皮肉】【挑発】を狙う、【撃砕】ナシを優先)「縁定」ダメージ加算(HPダメージ)
攻撃前、
敵が【撃砕】or【風破】の場合:ダメージ2倍
敵に【撃砕】ない場合:100%で【▽撃砕2t】
「縁定」100%でバフ2つ解除
全攻撃後、
味方6名へ
弱バフ
低体力値の味方2名(除自分)へ【☆霧中2t】
総ダメージ30%分HP回復
スキル2
低残HP%の敵4名へ範囲攻撃3回(敵が少ないほど高火力)「縁定」ダメージ加算(HPダメージ)
攻撃前、
敵が【撃砕】or【風破】の場合:ダメージ2倍
「縁定」100%でバフ2つ解除
全攻撃後、味方6名へレオニダス1世HP上限30%分HP回復
回復前、弱バフ
回復後、
HP上限を超えた分「縁定」【▲血誓4t】
高知力値の味方1名へ、
全デバフ解除
「縁定」【▲奮起4t】攻撃力50%、防御力80%、筋力・知力・敏捷値20%増
重要スキル抽出
出陣時【▲荊棘99t】ダメージ反射50%増。毎ターン行動前【▲hp嘲弄1t】【▲hp援護1t】ダメージ反射50%増。致死無視4回
出陣時【☆烈陣6T】受ダメージ50%減、受会心率25%減、【▲荊棘99t】HP上限5%以上ダメージの度バフ1つ解除。【烈陣】の場合:HP上限勝負で勝った場合:バフは解除不可、HP上限10%以上の受ダメージの度HP回復10%。毎ターン行動前【▲hp援護1t】受ダメージ50%減。スキル2味方6名へレオニダス1世HP上限30%分HP回復後、HP上限を超えた分【▲血誓4t】
低体力値の味方2名(除自分)へ【☆霧中2t】【▲血誓4t】。高知力値の味方1名へ【▲奮起4t】攻撃力50%、防御力80%、筋力・知力・敏捷値20%増【▲血誓4t】
注意点
致死無視なので、一撃で落ちたら反射が出ない。また、【▼毒】(以外も【▼デバフ】)が残る
ゼロ覚醒でも結婚化すれば、出陣時【霧中】【血誓】【奮起】撒きはできるが、受致命傷時範囲反撃や【▽流血4t】【▽風破4t】【▽撃砕4t】撒きは、致死無視後に発動するので+5覚醒していないと不可
ボス戦・戦役
命中パッシブ:△武将
ボス火力:△
戦役火力:△
サブ:〇(【撃砕】がいないなら)
バフ:出陣時・スキル2後【▲奮起4t】
デバフ:スキル1前【▽撃砕4t】、受致命傷反撃前【▽風破4t】
※「前」は命中しなくても付与、「後」は命中必要
※68秒で戦役をまわせるかは自己責任(応援出しの時間ロスもお忘れなく)
ボス戦・戦役で【▽撃砕4t】が使用可能。
裸にすれば、【▽風破4t】も可能かもしれない。
ただ、味方6名への【▲奮起4t】を生かそうとすれば、(メイン戦役では)自分がアタッカーでは無理で、更に前衛に置く必要がある。
(出陣時【▲奮起4t】はバッファーへ行く可能性)
戦役で(+5覚醒させずに)落ちて(縁定スキルの)高知力値の味方1名【▲奮起4t】を撒けるが、絢爛夢幻で登用可能な韓非は、撃破時に高最大攻撃力の味方2名へ【奮起4t】可能。
ただし、+5覚醒が必要で、復活1回あるので受致命傷2回の必要がある。
対人戦
役割:仮初め【嘲弄】強反射
敵相性:
〇弱反射:【▲荊棘99t】ダメージ反射50%増、【▲hp援護1t】ダメージ反射50%増
〇不死殴り:受致命傷時、範囲反撃
〇HP勝負:HP上限68%増(+3覚醒)+16%増(ドレス)+体力値Lv×300増(+7覚醒)+Lv×80(結婚指輪)+Lv×160(ドレス)
〇【残影】:必中は受致命傷時範囲反撃のみだが、【▲荊棘99t】ダメージ反射50%増。HP上限5%以上ダメージの度バフ1つ解除、【▲hp援護1t】ダメージ反射50%増
〇【◇攻筋知敏ダメージ減】:HPダメージ
△筋力値勝負:筋力値Lv×220(専属武器Lv100)
△【霧中】バッファー:スキル2範囲攻撃3回
△足止め:ターン前解除ナシ。毎ターン行動前【▲hp花詞1t】(敵の出陣時足止めには効かない)
△高火力・【強襲】連撃:【☆烈陣6T】受ダメージ50%減、受会心率25%減、【▲荊棘99t】ダメージ反射50%増。HP上限5%以上ダメージの度バフ1つ解除、【▲抵抗99t】非範囲攻撃の受ダメージ50%減、【▲hp援護1t】受ダメージ50%減、ダメージ反射50%増。HP上限勝負で勝った場合:バフは解除不可
△範囲攻撃:【▲抵抗99t】非範囲攻撃の受ダメージ50%減、【嘲弄】無視だが、HP上限勝負で勝った場合:バフは解除不可、HP上限10%以上の受ダメージの度HP回復10%
×全バフ解除:【▲hp花詞4t】【▲hp嘲弄1t】【▲hp援護1t】
×反射【嘲弄】【挑発】【皮肉】:スキル1【嘲弄】【挑発】【皮肉】を狙うが【強襲】も狙う。スキル1・2中、回復ナシ
×【狂乱】【八陣】【花詞】、デバフ-1・解除:【▽流血1t】【▽風破4t】【▽撃砕4t】
×【強襲】【毒甲】【畜力】【困惑】:反射耐性増
×【流血】:【烈陣】10%ダメ10%回復には、デバフ解除がない
×【▼毒】:【▲hp花詞1t】【▲hp嘲弄1t】【▲hp援護1t】阻害
味方与:【▲荊棘99t】【▲hp嘲弄1t】【▲hp援護1t】【▽流血4t】【▽風破4t】【▽撃砕4t】
味方求:
【強襲】:スキル1【嘲弄】【挑発】【皮肉】狙う
必中:【残影】対策
味方嫌:
HPが増えHP勝負バフ解除不可がやりやすくなり、反射が100%になり、【烈陣】が戦闘ターンで減らなくなり致命無視4回が確実になり、味方への【血誓】【奮起】が解除不可だったり、スキル1・2にHPダメージが乗るようになり、受致命傷時反撃もつき、改善された。
ただ、一番の問題点だった、【▲hp花詞1t】【▲hp嘲弄1t】【▲hp援護1t】が出陣時ではなく、毎ターン行動前であり、先陣では行動するまで、周りも自分も無防備な状態なまま。
最悪、【毒】で阻害され、敵主力(高HP・重装備)でバフ解除される。
良いパターン:
HPで勝ち【嘲弄】で狙わせ、【援護】【荊棘】で反射100%で撃破。
更に、不死殴りも受致命傷範囲反撃で無視。
【撃砕】を撒いてHPダメージでもダメージ。
悪いパターン:
敵開幕【毒】で【嘲弄】【援護】を阻害。
付与できても、敵主力にバフ解除され、殴られたら柔らかく、狙われなかったら反射できず撃破。
裸での活躍
縁定スキル
体力値Lv×80(結婚指輪)+Lv×160(ドレス)HP上限16%増(ドレス)味方の受会心率10%減
【烈陣】は戦闘ターン数に影響されない
味方の【血誓】【奮起】が解除不可
出陣時、
【▲荊棘99t】ダメージ反射50%増。HP上限5%以上ダメージ(除反射・範囲反撃)の度、100%でバフ1つ解除【▲抵抗99t】非範囲攻撃の受ダメージ50%減【☆英傑】
攻撃力50%、状態異常耐性100%、状態異常耐性無視50%増低体力値の味方2名(除自分)へ
【☆霧中2t】
【▲血誓4t】
HP上限40%
高知力値の味方1名へ
【▲奮起4t】攻撃力50%、防御力80%、筋力・知力・敏捷値20%増
【▲血誓4t】
HP上限40%
スキル1・2攻撃前、100%でバフ2つ解除
スキル1・2にダメージ加算
(HPダメージ)致死無視の場合:
HP回復追加50%
【▲hp花詞4t】
敵6名へ受致命傷時範囲反撃(HPダメージ、敵が少ないほど高火力)
攻撃前、
100%でデバフ2つ解除
100%で【▽流血4t】
100%で【▽風破4t】
100%で【▽撃砕4t】
パッシブスキル
筋力値Lv×220(専属武器Lv100)HP上限68%増(+3覚醒)+16%増(ドレス)+体力値Lv×300増(+7覚醒)+Lv×80(結婚指輪)+Lv×160(ドレス)状態異常耐性無視65%増(+7覚醒)
「縁定」味方の受会心率10%減
出陣時、
「縁定」【☆烈陣6T】
受ダメージ50%減、会心率・回避率・受会心率25%減「縁定」
【▲荊棘99t】ダメージ反射50%増。HP上限5%以上ダメージ(除反射・範囲反撃)の度、100%でバフ1つ解除【▲抵抗99t】非範囲攻撃の受ダメージ50%減【☆英傑】
攻撃力50%、状態異常耐性100%、状態異常耐性無視50%増低体力値の味方2名(除自分)へ
【☆霧中2t】
【▲血誓4t】
HP上限40%
高知力値の味方1名へ
【▲奮起4t】攻撃力50%、防御力80%、筋力・知力・敏捷値20%増
【▲血誓4t】
HP上限40%
【烈陣】の場合:
HP上限勝負で勝った場合:バフは解除不可HP上限10%以上の受ダメージの度、HP回復10%【烈陣】+2
毎ターン行動前、【烈陣】の場合:
【▲hp花詞1t】
【▲hp嘲弄1t】【▲hp援護1t】受ダメージ50%減、ダメージ反射50%増、カウンター50%で【▽流血1t】
致死無視4回(要【烈陣】消費1ターン)
HP回復30「縁定」+50計80%
「縁定」
【▲hp花詞4t】
敵6名へ受致命傷時範囲反撃(HPダメージ、敵が少ないほど高火力)
攻撃前、
100%でデバフ2つ解除
100%で【▽流血4t】
100%で【▽風破4t】
100%で【▽撃砕4t】
スキル1
敵1名へランダム攻撃8回(【強襲】【嘲弄】【皮肉】【挑発】を狙う、【撃砕】ナシを優先)「縁定」ダメージ加算(HPダメージ)
攻撃前、
敵が【撃砕】or【風破】の場合:ダメージ2倍敵に【撃砕】ない場合:100%で【▽撃砕2t】
「縁定」100%でバフ2つ解除
全攻撃後、
味方6名へ
弱バフ
低体力値の味方2名(除自分)へ【☆霧中2t】
総ダメージ
30%分HP回復
結婚化:済
致死無視なので、一撃死で反射が発生せず、HPで負ければ【嘲弄】で弾除けにもならない。
また、味方への【血誓】もHP上限がないと意味がない。
ただ、受致命傷範囲反撃での【▽流血4t】【▽風破4t】【▽撃砕4t】は撒ける。
※装備が充実してくると、装備を取り上げられてなお陣営に留まることが、少なくなる。「裸での活躍」も役目を終えつつあるのかもしれない
総評
コラボでの新規参入者向けタンクと推測。
ただ、どちらかと言う、と新規参入者への【毒】によるバフ阻害と致死無視での【▼デバフ】の残り方、【花詞】とデバフ付与のタイミング、HP勝負でのバフ解除への学びが中心と感じる。
最重要スキルは、下記である。
1.出陣時【▲荊棘99t】ダメージ反射50%増。毎ターン行動前【▲hp嘲弄1t】【▲hp援護1t】ダメージ反射50%増。致死無視4回
つまり、長期生存し【嘲弄】で味方を守り、狙われたら反射で落としたい。
しかし、【▲hp嘲弄1t】【▲hp援護1t】が毎ターン行動前なので、【毒】での阻害、HPで勝る敵主力にバフ解除されれば、機能不全に陥る。
また、致死無視のため、一撃死では反射が発動しない。
【嘲弄】で狙われ反射で生存するためには、下記のように硬くはないので、嚙み合っていない上、更に前述のように【▲hp援護1t】がない可能性もある。
2.出陣時【☆烈陣6T】受ダメージ50%減、受会心率25%減、【▲荊棘99t】HP上限5%以上ダメージの度バフ1つ解除。【烈陣】の場合:HP上限勝負で勝った場合:バフは解除不可、HP上限10%以上の受ダメージの度HP回復10%。毎ターン行動前【▲hp援護1t】受ダメージ50%減。スキル2味方6名へレオニダス1世HP上限30%分HP回復後、HP上限を超えた分【▲血誓4t】
味方へのサポートとしては、【霧中】が低体力値の味方へ行く。
単にバッファーを守るには都合が良いが、主力を守るようには使えないのが不便。
また、【奮起】も高知力値へのため、主力へではなくバッファーへの可能性もあり、使いやすさとしては嚙み合っていない。
(共工とタイミングが合えば良いが)
3.低体力値の味方2名(除自分)へ【☆霧中2t】【▲血誓4t】。高知力値の味方1名へ【▲奮起4t】攻撃力50%、防御力80%、筋力・知力・敏捷値20%増【▲血誓4t】
コラボでの新規参入者にとっては、初【嘲弄】タンクなので欲しいだろうが、ヘラの【毒】で痛い目にあう可能性が高い。
また、高HPのバフ解除は多いため、敵主力に対して、ローコスト装備ではHPで負けてしまう。
開幕【毒】は、▷♧楊貴妃で防げるが、その分HP増などの連携ができなくなる。
応援出しにすれば、それまで味方を【嘲弄】で守ることができない。
▷♤孫堅を連携すれば、出陣時【▲hp嘲弄2t】にはできるが、HP勝負でのバフ解除の問題は解決しないまま。
50年に渡るペルシア戦争でギリシア連合が勝利した精神的な支柱「武人の鑑」として後世に語り継がれているが、レオニダス1世は初期のテルモピュライの戦いで戦死している。
それも、地元民に裏切られ背後から攻められた友軍が撤退するも残留し、弓による遠距離攻撃で消耗の末、止めを刺される、という【嘲弄】【援護】が剝がされたような最後だったのが趣深い。
装備を用意できないため、登用済ではあるが、結婚はしない。
(せめて聖淵3が用意できればヘーラクレースと入れ替えたかも)
IF
【荊棘】を毎ターン行動前【▲hp荊棘1t】にして、【血誓】撒きも【△血誓】(自分は【烈陣】で【▲hp血誓】)で良かったので、【▲嘲弄99t】【▲援護99t】にはしてほしかった。
せめて、出陣時【▲hp50花詞4t】とか。
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