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X収益化が2026年9月に変わる。AIを使い倒している僕が「オリジナルとは何か」で立ち止まった理由

どうも、久我レイジです。

最近、AIをかなり仕事に入れるようになりました。

WordPressを作ったり、文章を整理したり、外にいる間もAIエージェントへ作業を任せたり。

少し前までは考えられなかったところまで、普通にAIが入ってきています。

正直、発信だってかなりのところまで自動化できます。

ニュースを探して、要約して、X用の文章を作って、画像まで用意する。

やろうと思えば、僕がほとんど触らなくても回せるところまで来ている。

便利なんですけど、最近そこに少し引っかかるものがありました。

そこまで全部AIにやらせたとき、それは誰の発信なんだろう、と。

そんなことを考えていたタイミングで、Xの収益化制度が大きく変わるという発表を見ました。

これまでの「Creator Revenue Sharing」は2026年9月7日まで続き、9月8日から新しい「Original Content Rewards Program」が始まる予定です。

名前の通り、これからは「オリジナルコンテンツ」がより強く評価されるようになるみたいです。

最初に見たときは、正直なところ、

「まあ、収益化条件が変わる話かな」

くらいに思っていました。

でも内容を追っていくうちに、少し違うことが気になりました。

これって、単なるXの収益化変更ではなくて、AIでコンテンツが大量に作れるようになった今、「誰が作ったものに価値をつけるのか」という話なんじゃないかと。

僕には、そっちの方がずっと面白かったんです。


500万から50万になった。それでも簡単になったとは思わなかった

これまでのCreator Revenue Sharingでは、参加資格として過去3か月で500万以上のオーガニックインプレッションが必要でした。新制度では、過去90日で認証済みユーザーから50万以上のHome Timelineインプレッションが条件になります。

数字だけ見ると、かなりハードルが下がったように見えます。

僕も最初はそう思いました。

ただ、よく見ると測っているもの自体が違う。

単純にたくさん表示されればいいわけではなく、誰に、どこで、どう見られたのかまで含めて評価する方向になっています。新制度では、PremiumユーザーによるHome Timeline上の「Qualified Impressions」が報酬計算の中心になります。

これまでXを見ていると、大きなアカウントへのリプライや、ニュースを素早く転載することで表示回数を伸ばすやり方もありました。

もちろん、それ自体を全部否定するつもりはありません。

僕も発信をしている以上、数字は見ます。

作品を作っているから数字なんて気にしません、とは言えないんですよね。

『クロスロード』を作っていたときもそうでした。

どれだけ時間をかけて作っても、誰にも知られなければ届かない。

僕はずっと、発信や集客も創作の一部だと思っています。

でも、数字を取るための行動そのものが目的になってしまうと、どこかで変なことになる。

今回の変更は、その歪みをX自身もかなり意識しているように見えました。X側も、旧制度ではインセンティブがずれ、仕組みを攻略することより新しい価値を持ち込むクリエイターへ報酬を寄せたいという趣旨を示しています。

AIを使うほど、「自分の話」が必要になってきた

僕は今、かなりAIを使っています。

文章の整理にも使うし、調査にも使う。WordPressを作るときも使うし、これからの映像制作でも、どこまでAIを入れるかずっと考えています。

数年前と比べたら、本当に信じられないくらいのことができるようになりました。

ただ、その一方で少し怖さもあります。

AIに「今日のAIニュースを10本まとめて」と頼めば、すぐ出てくる。

そこからX用の文章を作って、画像を作って、場合によっては投稿まで自動化できる。

実際、僕もそういう仕組みを作ろうとしている側なんですよね。

だから「AIで自動化された発信はダメだ」と簡単に言える立場でもありません。

むしろ、できることはどんどん任せたいと思っています。

でも、だからこそ境界線が気になる。

便利だから任せているうちに、そのうち考えるところまで任せるようになる。気づいたら、自分が何を言いたかったのかまでAI側に決めてもらっている。

そこまで行ったら、少し違う気がしています。

そうなると、「情報をまとめられる」ということ自体には、ほとんど価値がなくなっていくのかもしれません。

僕自身も気をつけないといけないと思っています。

AIを使えば使うほど文章は整うし、もっともらしいことも書ける。

でも、それが僕の文章なのかと言われると、少し違う。

『クロスロード』も、最初は僕の頭の中にある脚本から始まりました。

でも実際には、声優、アバターを動かす人、エキストラを含めて61人が関わっています。

僕一人の頭の中で完成していたものに、誰かの声が入り、動きが入り、人が関わるたびに、作品の見え方も少しずつ変わっていった。

台本を書いた僕だけで全部が完成したわけではありません。

Project Aliveを続けてきた中で僕が失敗したことも、迷ったことも、そのとき何を選んだのかも。

そこは僕にしかない。

AIが便利になればなるほど、逆にそういう部分の価値が上がっていくのかもしれません。

「ニュースを持ってくる人」ではなく、その先を書ける人

今回のOriginal Content Rewards Programでは、他人のニュースに触れたらダメ、という話ではありません。

そこに独自の分析や意見、意味のある価値が加わっているかが重要になります。Xが示した基準では、独自の報道や分析、本人が制作した写真・動画・イラストなどに加え、意味のあるコメントやリアクションも対象になり得ます。

これはかなり納得できます。

例えば、

「新しいAIモデルが出ました」

だけなら、僕が書かなくてもいい。

でも実際に使ってみて、

「制作現場に入れたら、ここは便利だった。でもここは怖かった」

まで書けば、それは僕の話になります。

メタバースドラマも同じです。

「メタバースでドラマを作れます」

という情報より、

61人が関わる作品を実際に作って、何が起きたのか。

思っていたより届かなかったこともあれば、予想していなかった反応もあった。

作品を完成させれば終わりだと思っていた時期もありましたが、今はむしろ完成してからの方が長いと思っています。

どう届けるか。

どう残すか。

一度見てもらって終わりではなく、その作品をどう育てるのか。

そういう経験まで含めて発信して初めて、僕が書く意味が出てくる。

たぶんXが今回求め始めた「オリジナル」という言葉も、単純に世界で誰も見たことのないものを作れ、という意味ではないんだと思います。

同じ出来事を見ても、その人が何を感じ、どう判断したのか。

そこまで含めてオリジナルなんじゃないかと。

結局、僕たちは何を残せるんだろう

今回のX収益化変更を見ていて、少し皮肉だなと思ったんです。

AIによって、誰でも簡単にコンテンツを作れる時代になった。

その直後に、プラットフォーム側が「オリジナルに報酬を払う」と言い始めている。

もちろん、新制度が実際にどこまでうまく機能するかはまだ分かりません。

判定を間違えることもあるでしょうし、結局アルゴリズム攻略のようなものが生まれる可能性もあります。

僕自身、新制度に合わせて何か特別な投稿テクニックを考えようとは、今のところあまり思っていません。

それより、自分の活動の中にあるものをちゃんと残していきたい。

作品を作った日。

うまくいかなかった日。

考えが変わった瞬間。

誰かの一言で、脚本の見え方が変わったこと。

たぶん、そういうものを僕は今まで結構取りこぼしてきました。

AIが何でも作ってくれる時代だからこそ、人間が実際に通ってきた時間は、前より価値を持つのかもしれません。

Xが本当にそこへお金を払う場所になるのか。

それはまだ分からないです。

でも僕は少しだけ、自分がこれまでやってきた遠回りを、前よりちゃんと記録しておこうと思いました。


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