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過去記事を漫画にしてみたら、1時間半かかった話🎨

昨日、自分の過去記事を1本、漫画にしてみた。

2ページ、8コマ。それだけ。

かかった時間は1時間半

楽しかった。でも、正直この時間のかけ方は続かない。

その感想も含めて、工程を全部書き残しておこうと思う。同じことをやろうとしている人の、時間の見積もりの役に立てば。

なぜ漫画にしようと思ったのか

ネタはもう手元にあった。

過去に書いた記事の中から、アドラー心理学に触れたものを漫画にできないかと考えた。ただ、やってみて分かったことがある。

アドラーの記事の多くは、漫画にならない。

課題の分離とか、目的論とか、共同体感覚とか。概念を説明した記事は、絵にすると図解にしかならない。

漫画になるのは、場面が1つだけある記事だ。

選んだのは、詰所で若手職員が怒鳴られて、事故報告書を書かされていた日の話。登場人物が3人、小道具が配薬カートと薬情と報告書、そしてオチが自宅で娘に謝る場面に飛ぶ。起承転結が、記事の中にもう入っていた。

セリフも記事本文からそのまま抜いた。1文字も新しく書いていない。

工程を全部書き出してみる📝

①記事を選ぶ(5分)

場面が1つあるか。人物が3人以下か。この2つだけ見た。

②画風を決める(10分)

ここが一番大事だった。キャラクターは画風ごと固定されてしまうので、後から変えると全部作り直しになる。

淡彩の水彩、細い線、低彩度。介護の話に合う静かな絵にした。

③キャラクターシートを作る(30分)

一番時間を食ったのがここ。

若手職員、私、怒っている職員、娘。4人分の全身三面図と表情集を作った。

白黒でも彩色でも、顔の微差では描き分けられない。効くのは体格、髪型の輪郭、服の色、そして小道具。

だから服の色と名札のストラップの色を人物ごとに変えた。

若手は白ポロに青いストラップ。私は濃紺ポロに黒。怒っている職員はオリーブグリーンに赤。

後ろ姿でも誰か分かる状態を作っておく。これが後半でかなり効いた。

④2人を同じコマに置いて検証(10分)

シートを横に並べて見比べても、実は分からないことがある。

同じ画面に2人入れて初めて、顔の描き込み密度の差が見える。片方だけリアル寄りだと、並べたときに浮く。

ここで問題がなかったので、本編に進んだ。

⑤コマを1枚ずつ生成(30分)

1ページ丸ごと一発で出す方法もあるけれど、4コマ全部が同時に当たる必要があるので歩留まりが悪い。

1コマずつ出して、後から並べた。

⑥セリフを乗せる(5分)

日本語の文字は生成時に崩れる前提でいた。ところが今回は、事故報告書も薬剤情報提供書も、正しく出た。

これは運が良かっただけだと思っている。

途中で起きた事故💥

モブが主人公の顔で複製された

背景の職員2名、とだけ指示したら、参照画像にあった顔がそのまま流用された。同じ人が画面に2人いる絵ができあがった。

空白にしておくと、必ず主要キャラで埋められる。

モブにも髪型と服の色を指定して解決した。

顔を描かない人物を作った

怒っている職員は、最初から最後まで顔を描かないことにした。

後ろ姿、影、シルエット。それだけで通した。

理由は2つある。実在の職員が特定されないための配慮。そしてもう1つ。

圧をかけてくる人の顔が描かれないと、読者は自分の職場の人をそこに重ねられる。

結果的に、これが一番の演出になった。

最初の絵が幸せすぎた

夕陽の暖色が全体に乗って、若手も穏やかな顔で、ペンも普通に走っていた。

先輩が若手を見守るいい職場の絵。

事故報告書を書かされて固まっている場面にならなかった。

彩度を落として、窓の外を薄暮にして、ペン先を紙から数ミリ浮かせた。それだけで同じ構図が別の意味になった。

1時間半をどう見るか⏱

ネタはあった。セリフも記事から抜いただけ。それでこの時間。

ゼロから物語を考えていたら、こんな時間では終わらない。

そして今回はChatGPTを使った。ツールを混ぜると画風が揃わないので、途中から1つに統一した。これも判断に時間を使った部分だ。

楽しかったのは間違いない。自分が書いた文章の場面が絵になって出てくるのは、単純に嬉しい。

ただ、毎回これをやるのは無理だ。

それでも残ったもの

救いは、時間の大半がキャラクター作りだったこと。

キャラクターシートは使い回せる

2話目をやるとき、新しく作るキャラはほぼゼロになる。背景を詰所から事務所に変えるだけで動く。

つまり、次は1時間半かからない。

今後どうするか

検討中、というのが今の結論。

現実的な運用として考えているのは、2ページの漫画ではなく、記事の中に挿絵を1枚だけ入れるやり方。

キャラクターが固定されているなら、挿絵1枚は数分で出る。それだけでも記事の見え方は変わる。

漫画をフルで作るのは、よほど場面が立っている記事だけ。

全部を漫画にしようとしないこと。

たぶん、それが正解に近い。

かかった時間に少し残念な気持ちになったけれど、キャラクターという資産だけは手元に残った。

それを次にどう使うかは、また書こうと思う。

昨日の記事①
昨日の記事②



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