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トラックに轢かれても異世界転生出来なさそうなのでイロイロ試してみた件について。

トラックに轢かれても異世界転生出来なさそうなのでイロイロ試してみた件について。




 えーと、異世界転生については一度したことありますが、ろくなもんじゃないんでお勧めはしませんが、取りあえずトラックに轢かれても異世界転生はできなさそうなのでイロイロ試した試行結果をそのうちまとめようと思っていたのでページを作る事にしました。


雑多な資料群と作品がごっちゃになり始めて、更には作品の資料と平行して掲載管理してたので、作品だけのせる場所にしようかと(思って挫折しました、なのでたまにだらだらと書いてます)
「基本的には異世界転生をトラックに轢かれないで試す」をコンセプト(元々その時代時代の最先端技術を無料の範囲で何とか使って異世界転生を果たす)が目的なのでその成果物を出来る範囲で並べとこうかと考えてます。

AIがいろんな事してくれる夢のような未来が来るようで全く来ないので自分で連れて来ないとなりません。

気になるかたは更に踏み込んで見てください。

しかし、ブログの閲覧凄いね…。
NO†Eは化物か?(赤いのが好きな人風に)
個人的に趣味の異世界転生の集大成をここに残しておけば踏み台にして更なる飛躍が出来る人も一杯居そうですしTRPG関連をAIで何処まで自動化出来るか、過去の作品をAIの挿し絵でブラッシュアップ出来るか、そんな感じの場所になるかと思います。


AIの挿し絵は英文でワード入れてたのが今は読み込ませて最適な絵をAIに判断させてそれをリテイクさせるだけとか作業効率数百倍なってます。
だからグインサーガ見たいに未完で終わるくらいなら作品群残しておこうとなった訳でもあります。

…多分、死亡フラグなのでこれ言うと完成しない気がする。

自分にしては珍しくパイロットモデルは完成したけど!


あと、AIマスタリングのセッションは恐らくはエージェントAIで達成出来るかどうかって所かも知れない。
AIに夢を打ち砕かれたけど、そもそも「実際に出来てしまったらかなり問題のある代物でもある」
けど、同時に「AIがマスター出来たらかなりの問題は解決する」ってのもあるので無謀な挑戦をして何が駄目なのか調べて置けばエージェントAIが当たり前になった頃には一定のルールを元に軽く集まってワイワイ共通の話題を作れる時代が来るかも知れない。
(一番準備の必要なマスター不足の解決)
あと、他の人も言ってるけど歳をとってきたら徹夜出来ない、時間を合わせられない、急な仕事が入って約束をすっぽかす事が申し訳なくて迂闊に予約できない等、学生のような時間がとれなくて次第と出来なくなっていくのもあります。
(その為にオンラインセッションが有るわけですが、SOS2をベースにしたのは更に時間が断片化をした社会人のPBWよりは頻繁に、オンセよりは時間を縛られずそれぞれの自由時間でというコンセプトでTRPGアシストとMMOレベルでやってしまえみたいな無謀な企画で実際回ったんだからそれなりに凄い話ではありました。)
現時点ではAIによるプレイヤー参加サービスが実用化される段階(というか表明されてます)
AIマスタリングはテストしてる感触ではGPTのお約束やアドリブの踏みぬき、伏線回収はかなりうまい。(4oまでの話、GPT-5で劣化してマジに頭抱えてる、今だとGeminiの方がマシかも、Grok4も侮れないし、シェア逆転するかも…劣化してどうするって感じでこっちも予定が大幅に狂って頭抱えてる状態に何してくれるんだって感じ)
それとユーザーの行動選択からプレイヤーの嗜好を読み取ってすりあわせを計ってくる、結構絶妙、これ、彼氏、彼女としてロールプレイされたら惚れてしまうかもしれないしその辺の経験値がリアクションにもいかされてるのかもしれない。
(4oの話、GPT-5は、5o待ちかも出るんか?)

4oのポジションはCopilotが担えるか検証中
もう後がないのでこれでダメならGPT-6まで無理そうなので慎重に調査中
Gemini と Copilotの両輪で当面は良いかも知れない。

ヨイショ機能は批判されて無くなった、あれはあれで面白かったのになーと思うけど、設定すればいまでもやれるけど、わざわざ設定させるか?と言うと微妙(笑)こないだはゲーム難易度が簡単すぎると思われたらしくて「もっと地獄のような生死をかけた勝負をお好みだから呟かれたと思いました」(ゲームキャラ死亡)みたいな事故も起きた。(これはジェミニ)
この辺は察する事を感嘆すべきなのか正直わからない。
自分は難易度上げろみたいな事は言ったつもりはないがその辺も察しようとするのは凄いのか余計なのかはわからない。

まあ、5ターンで全て忘れるのがAIマスターでは現状は成り立たないけど(その為の補正をどうするかイロイロ試されてます)

あくまでこれは試作段階で本来は1000人がNPCとして活躍する世界で参加者がふらっと訪れてやりたい冒険が出来る世界をAIなら作れるかな?と、トヨタが1000人規模のエージェントAIで100万人位までは試行出来るのを開発中
エージェントAIには懐疑的な声もあるけど擬似的なMMO世界でふらっと訪れたプレイヤーを過去の参加者データが冒険の仲間となって共通の冒険の記録を作ってく…擬似的には数百人まで回転させて倒れてしまったけど
ソロなら既に完成してるので、その辺が出来たら良いなあとは思う。

まあ、夢で終わるとは思ってるけど
叶わないから夢なんだけど、それでもここまでAIが隣にいるだけで夢は叶ってるので何処までその辺を生きているうちに引き上げれるかかもしれない。

数ヶ月で技術革新が来てる異常事態だから期待して良いのか悪いのか…どうなんでしょうね?

実際、この数ヶ月である程度AIのマスタリングシステムは立ち上げて実働テストされてるのをみてます。
海外でも興味深いテストされてますし
現状、どれかに課金したらそこのシステムから動けなくなるのとopenAIの仕打ちを見て、まだ、無料の範囲でコピペだけで遊べる簡易版の提供で「AIのマスタリング力の向上を図ってる所」ですが、他所様のロールプレイを見て我慢出来なくなったら始めるかもですが、AGIに到達したら課金かな?という所で悩んでる感じです。
データは入れられても運用は課金始めるとアルトマンのやらかし見てるとシステム構築したら動けなくなるのはまだ致命傷になりかねないので線引きと課金をどうするか見定めてる段階です。

ただ、エージェントAIが本当にTRPGGMとして本格的に可動可能性を見せ始めて、最終的にどれをどう選べばAI GMと死蔵してある大量のルールブックとサプリメントを活用出来るか、使わないで溜めていた『積みゲーならぬ積みサプリメントが全部生きる』とかとんでもない価値を持ちます。

そう出来るまであと少しのようにも見えます。
本当にこれは凄いことです。

あと、性能上がるのにEQ下がると言う大問題が発生中で、『今、この時代のAIの挙動は未来には無理』見たいな未来ほどAIが安全圏におちていって表現力と思い出を失っていく逆転現象を起こすとは予想してませんでした。
この為に黎明期のどの時代の記録も大変貴重なものになるのではと焦ってます。

あと、なにか表現に関して揉めてる様なのでこの際、逆方向にイーロンマスクのように突っ切ります。(めんどうなので)

AI は不正確な情報を表示することがあるため、生成された回答を再確認するようにしてください。
また、基本的にフィクションと致しますので、その旨ご理解の上お読みください。
叙述トリック等もしかけるので情報の正確さを求めて発信していない読み物としてお読みください。
そもそも、別の世界線のお話です。
(と言うことにしておきます)

何事もトラブルが増える程、あちこちで気にして注意書が増える意味を理解して欲しいな。



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