ドンキーコングは死にゲーなのか?
Nintendo Switch online でスーパードンキーコング2、3をプレイしてみて思ったのです。
めちゃくちゃ難しいやないかい!…と。
ではフロム・ソフトウェアがリリースしているソウルシリーズとどう違うのでしょうか?
↑フロム・ソフトウェアのゲームについての記事
筆者が思う違いについて書いてみたいと思います。
そして、ゲームは難しいものという概念をお持ちの方に、全てのゲームがそうでは無いという事をお伝え出来ればと考えています。
このブログは途切れなくゲームを趣味としている筆者だからこそお伝えできるゲームの魅力、オススメのゲームの情報などお伝えするブログです。
死にゲーとは?
筆者が考える死にゲーは以下の通りです。
1.高難易度のゲーム。敵やボスが強く、特にボスの攻撃は1,2回受けると負けてしまう。
2.初見殺しの敵やトラップなどがあり、徐々に攻略方法を覚えていく。
3.ショートカットの解放があり、ステージを途中からやり直す事が出来る。
4.負ける事で経験値やお金の代わりとなるリソースを落とす。2度目で回収出来なければ失われる。
5.ストーリーはほとんど語られず、NPCやアイテムのテキストからストーリーを考察する。
共通する点
ソウルシリーズとドンキーコングに共通するのは上記のうち1〜3と思います。
1.ディディーコング、ディクシーコングなど複数キャラクターを操作しており、1度の攻撃ではゲームオーバーにならない。
2.初見の敵やトラップがあり、何度もプレイして覚えていく。
3.負けても途中からリスタート出来るタルがある。

もしドンキーコングが初めてのゲームだったら…
筆者はおそらくゲームを趣味としていなかったと思います。
何となくキャラクターを動かして楽しいという体験はありますが、先に進めたいのに進めない…というストレスが発生していたと思います。
昨今のようにSNSでその先を見るという行為も出来ません。攻略動画もありません。
タイムリーにドンキーコングをプレイしていないので、あくまでも想像の話です。
仮にゲームが難しいものという方がいれば
上記のような体験を実際にされた方がいて、ゲームから離れている方がいれば勿体ないと思います。
もちろん、フロム・ソフトウェアのゲームのように高難易度のゲームを乗り越える快感もあります。
しかし、そのようなスキルが必要ないゲームも沢山あります。
ゲームという趣味も選択肢の一つとしていかがでしょうか?
↑バナンザはいかがでしょうか?
