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【カオスゼロナイトメア】出撃の攻略(合流するキャラクターのおすすめ)【カオゼロ】


前提

以下の点を前提とする。
1.出撃Lv.80、ハードコアモード に挑むこと
2.1人目のキャラは コア または 攻撃 キャラクターから選択すること
3.私が未所有のキャラ(アーデルハイト、ナイン、ナージャ、ユキ)は正確に把握できないので対象外とする

なお、出撃における進行の考え方については、以下の記事を参照。

合流①(2人目)

開始カード4枚+ヒラメキカードのうちランダム1枚で合流する。
保護 または 治癒 キャラクター のうち、開始カードの固有カード(キャラクターのカード一覧で右上のカード)が優秀なキャラを選択したい。
また、ヒラメキカードはランダムなので、なるべくどれが選ばれても使いやすいキャラクターが良い。

最有力候補

1.ミカ
「水の根源」でAPを増やせる。ヒラメキで "味方のストレス2減少" 効果が追加されると安定度が増す。
「渦巻き」以外のヒラメキカード3種は回復かAP増加に貢献でき、使い道がある。

2.マグナ
"主導"効果のカードが多く、「多面平衡宇宙連結体」を装備するとAPを踏み倒しながら定期的にシールドと反撃を獲得できる。
「氷河の鉄拳」と「氷の壁」はコストは高いが多くのシールドを獲得できる。


次点候補

1.レイ
攻撃カードで攻撃しつつ回復ができる。
「闇の斬撃」の使い方が難しく排除候補だが、ヒラメキカードの「共鳴する暗闇」「おやつの時間」が優秀。とくに「おやつの時間」を複数枚取得できるとデッキ回転力が大きく上がり安定する。

2.マリベル
ダメージ依存シールドを持つ攻撃カードが複数あり、攻撃しながらシールドや反撃を獲得できる。ハードコアモードでは、戦闘でターンが進むにつれシールドの獲得量が減るので、「シェルターストライク」がほぼ使えない。
それ以外のヒラメキカードはシールドや反撃を獲得でき優秀。

妥協

1.カリーペ
"天上"効果を持つ「バルチャー射出」でコストを踏み倒しながら、全体攻撃とシールド獲得ができる。
ただし、火力が低い点や"天上"を適用させるためにコスト2以上のカードを採用する必要があり、候補キャラと比べて安定度は低い。
火力を出すキャラクターではないので、「大剣アクイラ」は扱いずらい。

2.ティペラ
「クアンタムシード」で回復しつつAPやダメージ増加バフを獲得できる。
「クアンタムシードⅡ」にヒラメキができれば安定するが、そのほかのヒラメキの場合は回復以外が安定しない。
「創造と破壊」はダメージを出しつつシールド+治癒が得られるので強力。
「形状結集」と「対生成」は癖が強すぎて、ほぼ使えないと思ったほうが良い。

合流②(3人目)

開始カードの固有カード1枚+ヒラメキカード1枚で合流する。
ここでは合流①で合流しなかった、残りの 保護 または 治癒 キャラのどちらかを選定する。サブアタッカーを採用したくなるケースはあるだろうが、基本的にアタッカーは1人に集中させたほうが事故は防げる。
候補は合流①と同じ。

合流③(4人目)

特定のカード2枚を神ヒラメキした状態で合流する。
キャラごとにカードの組み合わせが2パターンある模様。
ドローやAP回復ができるキャラを選択したい。

候補

1.ミカ
合流①と同じく、AP獲得と治癒で貢献。
「水の根源」を追加で入手しておきたいので、厳密には合流②までに合流しておきたいが、合流できなかった場合には候補。
エゴポイントが6と重いが、エゴスキルで「水の根源」を2枚使用できる点も優秀。

2.レイ
「おやつの時間」を2枚持って合流できるのが非常に優秀。回復とドローを兼ね備え、"消滅"効果があるのでデッキを圧迫しない。
エゴスキルでAPを1獲得することもでき、小回りが利く。

3.ベリル(チョコバー×2枚のパターン)
「隠してたチョコバー」を2枚持って合流でき、回復こそできないがコスト0でドロー3と、ドロー力は全キャラクターでも最高峰。これだけで引きたいカードを高い確率で引けるので安定感が爆増する。

ただし、エゴスキルはダメージのみでエゴポイントが5と軽くはなく扱いずらい。また、合流時に「隙あり」&「重火器専門家」のパターンもあるのが玉に瑕。



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