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★【チーム作り 投手】バッテリー間の意思疎通

(このnoteでは、”強い高校野球チームを作る”方法を仮想の高校を見立て様々な角度から具体的にシミュレーションしております。野球に関わる全ての方々にとって、少しでもお役に立てれば幸いです。)
「工藤note高校 野球部」甲子園・日本一までのチーム育成プロセス を考える|工藤康博

試合の大半でボールを持ってやり取りしているバッテリーは、勝敗に大きな影響を与えるポジションであることは間違いありません。1球のミスが失点に直接つながってしまうこともあります。

そのため試合でのバッテリー間の意思疎通はチームとしてもチーム作りの大きなポイントになります。特に1球1球の”サインの決定”は意思疎通があるか?ないか?で大きく結果が違ってきます。

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★【チーム作り ここからスタート】個の力を掛け算でつなぐ”チーム作り”|工藤康博

🥎 意思疎通の重要性

バッテリー間では試合中100球以上のサイン交換が行われます。頻繁に行われるためサインを出す捕手は瞬時に判断しスピーディにサインを決定しなければならず、タイムのとき以外にお互いの考えを聞く・話をする 時間はありません。そのタイムの時間も高校野球ではごくわずかの時間しか取れません。

サインを受ける投手がストレスなく投げることができるようにするには、「この場面はこういう球が投げたい!」という考えを捕手が理解し、そこに現在の状況を踏まえて適切なサインを出せるか?というところがポイントになります。

◉ ”配球の意図”を共有する

配球は様々な要因を基に決めていきますが、バッテリー間が意思疎通できていると話をしなくても配球の意図が自然に伝わるようになってきます。
そのためには、配球決定の要因となる 
  投手の強みを理解し、その強みを最大限生かす
                 配球パターンを持っておくこと

  自チームだけでなく対戦相手のチームに関する情報 を
             投手・捕手が一緒に頭に入れておくこと 
  試合中感じた相手チームの情報を共有すること
 
が重要になります。

対戦相手に関する事項は大会・試合が近づいてからでないと準備ができませんが、自チームに関する事項は普段の練習の中で十分な時間を取って準備することができます。


🥎 チームとして"意思疎通の仕組み"を作る

チーム内には複数の投手・捕手がいるため、1対1の”阿吽の呼吸”を全投手・全捕手間で確立するのを待つのはチームとして戦略的なチーム作りとは言えません。
試合の中で投手交代・捕手交代があっても、すぐに考え方を理解し意思疎通できるよう準備をチームとして進めます。

選手個々に任せるのではなくチームとして「仕組みを作る」ことで十分なコミュニケーション・意思疎通を取るようにしていきます。

🥎 仕組み① サインは全投手・捕手で共有する

バッテリー間のサインは各自で任せておくとバラバラのルールでサインが決まり、また試合で投手・捕手が選手交代した際にサインが決まっていない組み合わせになってしまうこともあります。
どの組み合わせのバッテリーでもすぐにサイン交換することが出来るよう、投球のサインは全投手・捕手で共有します。

サインを決める際は、
  ● 投手にとって、見やすい指の本数は何本か?
  ● 指がハッキリ見え、まぎらわしいサインになっていないか?

         ⇒ 投げる数が多い球種を見やすい本数にする
ことを意識して決めていきます。相手に見破られないサインを作ろうとするとどうしても複雑になってしまいますが、第一優先は投手が確実にサインを理解することができる(意思疎通が出来る)ことになります。

持ち球種は投手によって変わってきますが、基本の球種は共通になるケースが多いので(例 ストレート・スライダー)共通サインは比較的準備しやすいです。

◉ 全投手・捕手共通 基本サイン

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≪球種≫

出す頻度の高いストレート・スライダー、スピードがまったく違うチェンジアップ は、
絶対に間違えないよう指の本数を離して設定する

指1本 → ストレート      指2本 → ツーシーム(シュート) 指3本 → スライダー(カット) 指4本 → スプリット(フォーク) 指5本 → チェンジアップ   

≪コース≫

  内角ストレート    外角スライダー     真ん中チェンジアップ 
(右打者のとき)

 手首を傾けた方向で、インコース・アウトコースを明示する
  ※ サインで出す場合は球種の次に
     指1本 → 内角  指2本 → 真ん中  指3本 → 外角
≪高さ≫
 サインを出した後、ミットを構えた場所で高さを明示する
  (例) ミットを地面につけ「低く!」ということを伝える
  ※ サインで出す場合は、
     指3本 → 低め  指4本 → 真ん中  指5本 → 高め

 〇 もし以上の3項目をすべてサインで出す場合
         (相手にサインがばれているとき 等)は、   
          球種→コース→高さ     の順番で出します。

(例)ストレート         外角            低め   
サインとサインの合間に”グー”を入れて、境目を明示してあげることがポイント

≪その他≫
     けん制 → 指0本、複数走者がいるときはそのあとで
           けん制する塁の数の指を出す

(例)けん制       1塁へ   

     ウエスト(外す) → サインの前に土を触る
                ※ そのあとの球種のサインはダミー

※ 2塁走者がいるとき
2塁走者は捕手が出すサインをはっきりと見ることができます。これは守備側は防ぐことができません。
味方の打者に2塁走者がサインの伝達をすることは禁止されていますが、それでもサインを把握されるのは嫌なことなので2塁走者がいるときは通常のサインの前に1つ ”ダミーのサイン” を入れることを決めごとにしておきます。

(例)ダミー     内角ストレート
(右打者のとき)

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これをベースにしておくと、どのような投手であっても95%はケア出来ます。
もしここに当てはまらない場合はあったときは(例 ナックルボールを投げることができる)その投手のみのサインを決めていきます。

🥎 仕組み② 投手の”セールスポイント”を自己分析・全員で共有する

各投手にはそれぞれ自分が考える”セールスポイント(強み)”があります。投手自身が自分の投球スタイルを整理し明文化することで、何が強みか?(弱みか?)より具体的に理解できるようになります。
また、これを全捕手と共有することも明文化するとしやすくなります。
 (セールスポイント 例) 
  ● 速い球で、どんどん押していくことができる
  ● キレがある(伸びる)直球で、ジャストミートさせない
  ● 鋭く曲がる変化球が投げられる
  ● 針の穴を通すようなコントロールがある
  ● 直球・変化球とも投げ方が変わらない
  ● 野手が守りやすいテンポの良さで投げる
  ● ピンチでも心を乱さず安定して投げることができる
  ● 1試合投げ切るスタミナがある

🥎 仕組み➂ 配球の”勝ちパターン”を作り共有する

各投手のセールスポイントを理解出来たら、そのセールスポイントを基に配球の”勝ちパターン(三振が取れる・打ち取れる)”を作成します。投手自身が考える”俺はこうして打者を抑える!”を具現化する…ということです。
これを捕手陣と共有し、また捕手側からも考える”勝ちパターン”を出し各投手の”勝ちパターン”を(1パターンでなく)数パターン定めます。”右打者・左打者” ”長距離打者・短距離打者“ ”通常時・ピンチの時”等持っていると、引き出しを増やすことができます。

これを全投手・捕手で共有することで投手の意志が反映された・精度の高い配球を捕手が組み立てることができ、緊迫感のある場面やピンチの場面でも迷いなく打者への攻め方を組み立てることができます。

 (配球パターン 例1) 
  セールスポイント → ”速い球で、どんどん押していくことができる”

       速い直球を中心に決め球を内角低め直球 とし、
           その球を生かす配球の組み立てパターンを作る。

  1球目 … 内角直球でストライク  ⇒ 速球のイメージをつける
  2球目 … 外角低めでストライク  ⇒ 内角を意識しているので
 (3球目 … 外角スライダーでボール気味)  ⇒ 次の球の伏線
  4球目 … 内角低めでストライク   ⇒ 決め球
        ※ 3球目のスライダーはなしで3球勝負でもOK

 (配球パターン 例2) 
  セールスポイント → ”直球・変化球とも投げ方が変わらない”
    タイミングを変えるチェンジアップを決め球 とし、
           その球を生かす配球の組み立てパターンを作る。

  1球目 … 外角スライダーでギリギリ ⇒ ファールでもOK
  2球目 … 内角低めツーシームでギリギリ ⇒ ファールでもOK
  3球目 … 外角低め直球でギリギリ ⇒ 緩急差で次の球の伏線
   (ここまでの3球で、1ボール2ストライクのカウントを作る)
  4球目 … 真ん中低めチェンジアップ ⇒ 手が出てしまう決め球

※ 捕手のサインの出し方を確認する

捕手のサインの出し方は、投手への伝達を間違いなく・スムーズに行なうために重要になります。

投手には”見えやすく”、ただし相手チームには”読み取られにくく”出すことを意識しサインの出し方を練習し習得しておきます。相手チームで捕手のサインを見ようとする(見ることができる)のは
      1塁コーチャー・3塁コーチャー・2塁走者
になりますが、2塁走者からサインを隠すのはほぼ不可能なので(2塁走者から隠そうとすると、投手も見えなくなってしまう)1塁コーチャー・3塁コーチャーから見られないように考えてサインを出していきます。

◉ 足の開き方

捕手は座った状態でサインを出しますが、このとき両膝が広がり過ぎるとコーチャーにサインが見えてしまいます。
コーチャーが毎球サインを見ることができればサインの内容を理解することは比較的容易にできるので、コーチャーに見えない角度でサインを出す必要があります。およそ50~60度くらいで開いた状態でサインを出すと良いです。

◉ サインを出す手の位置

このあたりに右手首をつけてサインを出すと良い

サインを出す手はあまり下に持っていくと見えてしまうため、足で手を隠せるくらいの高さでサインを出すと良いです。
高さの目安としては、サインを出す右手の手首を右太ももにつけそこで固定した状態でサインを出すと良いです。

◉ サインを見破られない対策を打つ

試合中相手にサインを見破られていることがわかったときにどのような対策をとるか? は、試合の中であわてて付け焼き刃の対策をとっても良い結果とならないことが多いため、事前にどのようにするか?対策を決めて準備しておくとあわてなくて済みます。

相手に見破られないことを重視するあまり投手が把握できないサインにしてサインミスを出してしまっては意味がないため、打つべき対策もそこをおさえておく必要があります。

≪複数回サインを出す≫

普段のサイン交換の内容は比較的容易になっていることが多いので、相手に見破られた時の対策はこれよりも多い回数を出す方法は有効です。
ただしあまり多い回数サインを出すと時間がかかってしまうため、サインは最初に出す1回目のサインをダミーとします。ダミーを入れるとサインを見破ることはかなり難しくなってきます。

≪試合途中で変更する≫

サインの出し方を普段から2種類準備し、試合途中で変更するようにします。
 ● 前半(1~5回)と後半(6~9回)で変更する。
 ● 奇数のイニング(1・3・5・7・9回)と
          偶数のイニング(2・4・6・8回)で変更する。
とすると、一旦把握できたサインが意味なくなってしまい有効です。

※ 疑わしいときはタイムをとって確認する
サインが見破られている…と感じたとき”疑わしいが大丈夫かな…”とそのままにしておくのが一番良くないので、確認のためタイムを取ってバッテリー(内野手陣)で確認するとよりその確証を持って対策を進めることができます。


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