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★【走塁】3塁コーチャーの判断は得点に直結

(このnoteでは、”強い高校野球チームを作る”方法を仮想の高校を見立て様々な角度から具体的にシミュレーションしております。野球に関わる全ての方々にとって、少しでもお役に立てれば幸いです。)
「工藤note高校 野球部」甲子園・日本一までのチーム育成プロセス を考える|工藤康博

3塁コーチャーは、得点に直結する最終判断を任される攻撃の司令塔とも言える存在です。

打球の強さや方向・外野手の捕球体勢や送球能力・カウントや試合状況までを瞬時に判断し、”回す””止める”という決断を下します。その一瞬の判断が1点を生むこともあれば流れを断ち切ってしまうこともあり、極めて重要な役割となります。
また走者に対して常に冷静さと勇気を与える声掛けを行ない、迷いなく走塁ができるような精神的支柱の役割も担います。

監督の戦術をグラウンド内で体現し、勝負どころで結果を左右する存在が3塁コーチャーです。
判断力・観察力・覚悟が問われる、チーム攻撃の要と言えます。

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何となくでなく、コーチャーは何をすべきか?をチームとして明確にしコーチャー役のみでなく全員で共有するようにします。
そうすることで、走者・コーチャーの責任範囲が明確になりベンチからはどのような声掛けをすると有効な補助になるか?も明確になります。

↓  走塁に関する項目は、こちらから!
★【走塁 ここからスタート】走塁技術で1点・試合の流れをつかむ|工藤康博

🥎 3塁コーチャーの役割

◉ 走者の3塁進塁の判断

走者が3塁進塁をするか? の判断は3塁コーチャーが出します。

図は右中間に長打となる打球が飛んだ状態

 ● 打者が長打を打った時に3塁を狙うかどうか?
 ● 1塁走者がライト前安打で3塁を狙うかどうか?
特に走者から打球の行方が見にくい場合は(右中間・ライト方向の打球…)、3塁コーチャーの指示が重要になります。

◉ 走者の本塁突入の判断

走者が本塁突入をするか? の判断は3塁コーチャーが出します。

図は走者2塁のときに左前に単打となる打球が飛んだ状態

 ● 2塁走者がシングルヒットで本塁を狙うかどうか?
 ● 1塁走者が長打で本塁を狙うかどうか?
特に3塁走者から打球の行方はほぼ見えないので(レフト側の打球以外)、3塁コーチャーの指示が重要になります。

2塁を回ったら、レフト側の打球以外は打球の行方が見られないため、本塁突入の判断3塁コーチャーが行います。この判断は、得点に直結する重要な役割となります。

◉ 2塁走者・3塁走者への指示や情報共有

2塁走者や3塁走者がいるときは、走者と情報共有・指示を行ないます。

≪ボールがある場所を確認≫

外野から送球が来て遊撃手に戻った状態
遊撃手が持っていることを走者に伝える

走者がボールの場所を把握せず不意にベースを離れることがないよう(不意の送球・隠し球 等でアウトになることを防ぐよう)、特に野手から投手にボールが返るところまでは 必ず指差し確認をしボールの所在を声に出して走者に知らせます。

≪アウトカウントを確認≫

アウトカウントは、ワンプレーが終わるたびに必ず走者と確認しボーンヘッド等 防げるミスを出さないようにします。

≪野手の守備位置を確認≫

図は1アウト2塁 内野はヒットゾーン狭める 外野は本塁生還警戒

外野守備の位置確認(定位置?浅め?深め?)を行ない、守備位置を2・3塁走者と情報共有します。また、3塁走者がいるときは内野守備の位置確認(前進守備?中間守備?定位置?)を行ない、守備位置を3塁走者と情報共有します。
判断が必要な状況のときに正確・迅速に判断することができます。特に3塁走者がいるときの内野守備は、相手守備がどこでアウトを取ろうとしているのか?がわかります。

≪状況による注意点を確認≫
例えば、2アウト2塁なら「ワンヒットで必ず帰ってくる」 0アウト・1アウト走者3塁であれば「内野ゴロで本塁突入するかどうか?」 など、状況により注意しておくべき点を2塁走者・3塁走者と確認します。

≪けん制の有無の指示≫

けん制球が来た場合は、「バック!」等声に出し 2塁走者・3塁走者にベースに戻るよう指示を出します。このとき、走者2・3塁の状況では 
    3塁コーチャー→3塁走者  3塁コーチャー→2塁走者
への指示を行ないます。

走者2・3塁のときは、
2塁走者は1塁コーチャー 3塁走者は3塁コーチャー がけん制のケア

2塁走者へは、二塁手・遊撃手の動きも合わせて走者に伝えます。
        (「開いてる」「セカンド近い」「ショート入った」…)
またレアケースですが中堅手が入ってくるけん制もあるので、動きを確認しておく必要があります。

◉ 3塁に進塁する走者へのスライディング指示 

3塁に進塁してきた走者に対し、送球が来るようであればスライディング、送球が来ないようであればノースライディング 本塁に回る可能性がある場合はオーバーラン の指示を出します。

🥎 3塁コーチャーの立ち位置

基本は「走者から見やすい位置に立つ」ことになります。

◉ 走者なし・走者1塁 の場合

外野寄りに立ちます。1塁から来た走者が2塁から3塁に向かうときにコーチャーを見やすくするため(回る・オーバーラン・止まる の指示を見る)です。
 → 本塁近くに立つと、走者が2塁ベース手前でコーチャーを見るとき、
   首を真横に向けることとなり、見にくく走りにくい。

◉ 走者2塁・走者3塁 の場合

本塁寄りに立つようにします。2塁走者・3塁走者の視界に入りやすくするためです。

◉ 2人の走者に指示を出す場合

2人の走者に指示を出す状況のときは、
  まず本塁進塁の走者に指示 → その後3塁進塁を狙う走者に指示
となります。この場合は、
   まず2塁走者に見やすいよう本塁寄りに立つ 
       → 本塁進塁の指示終了後外野寄りに移動し
                3塁進塁を狙う走者に指示を出す

となります。
(例 走者1・2塁でライト前安打)
  2塁走者に本塁進塁の指示をした後、1塁走者の3塁進塁の指示を出す。

🥎 3塁に来た走者の本塁突入判断

3塁コーチャーのもっとも重要な判断・指示のシーンは、走者が3塁を回るときに回すか(ゴー)?止めるか(ストップ)?になります。直接的に得点がかかる判断・指示となるため、この成否が試合を分ける要素になることも多いです。

◉ 2塁走者の本塁突入の目安

走者2塁でシングルヒットが出た場合、2塁走者を本塁突入させるかどうか?の判断では目安があります。

目安は、外野手の捕球のタイミングと2塁走者の3塁到達のタイミングになります。
両者のタイミングが、
 ● 外野手の捕球が早ければストップ

外野捕球時に3塁に到達していない この場合はストップ

 ● 2塁走者の3塁到達が早ければゴー

外野捕球時に3塁に到達している この場合はゴー

 ● 同時であればゴー
になります。
この目安にプラスして、
 ● 外野手の肩
 ● 捕球体勢(捕球体勢が悪ければ、3塁到達より捕球が早くてもゴー)
 ● アウトカウント
 ● 得点差(ランナーを溜めるべきか?1点を取りにいくか?)
 ● イニング(初回ならアウトの可能性があっても積極的に)
などを考慮に入れて判断します。

※ 2アウト2塁は基本100% ”回せ!”

またこの状況で2アウトのときは、基本100%回して本塁突入させます。

2アウトの状況では、2塁走者は打った瞬間に(無条件に)スタートできるためセーフになる確率が高いためです。走者の足の速さは関係なく回してOKです。
但し、明らかにアウトになる…というタイミングのときは走者を止める判断をします(例 外野手が極端な前進守備・2塁走者が途中でつまづいた)。


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