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★【走塁】本塁コーチャーは次打者が行ない”攻撃をつなぐ”

(このnoteでは、”強い高校野球チームを作る”方法を仮想の高校を見立て様々な角度から具体的にシミュレーションしております。野球に関わる全ての方々にとって、少しでもお役に立てれば幸いです。)
「工藤note高校 野球部」甲子園・日本一までのチーム育成プロセス を考える|工藤康博

本塁に突入してくる走者に対しては、1塁コーチャー・3塁コーチャーからは指示が出せないので、ネクストバッターズサークルにいる選手(次の打者)が本塁コーチャーとして本塁ベース近くまで行き(走者が本塁に突入してくる延長線上に立つ)その役割を担います。


次の打者が本塁コーチャーを務めるのは、単なる人手不足ではなく理由があります。
本塁コーチャーは得点が入るかどうか?走者に指示を出し結果を間近で確認する“攻撃の中継点”です。その直後に打席へ入り、試合の流れを引き継ぎます。つまり本塁コーチャーと次打者は別の役割ではなく、”攻撃の流れを止めないための連続した役目”と言えます。
”打つ前の準備”はネクストバッターズサークルではなく、本塁付近からすでに始まっています。

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何となくでなく、コーチャーは何をすべきか?をチームとして明確にしコーチャー役のみでなく全員で共有するようにします。
そうすることで、走者・コーチャーの責任範囲が明確になりベンチからはどのような声掛けをすると有効な補助になるか?も明確になります。

↓  走塁に関する項目は、こちらから!
★【走塁 ここからスタート】走塁技術で1点・試合の流れをつかむ|工藤康博

🥎 本塁コーチャーの役割

打球が飛んで走者が本塁に突入する状況のときは、次の打者が本塁コーチャーとして急ぎ所定の場所に向かい役割を務めます。

※ まずバットをどける

本塁コーチャーに入るときは、まず本塁ベース付近に転がっているバットをどけ クロスプレーに関係ない場所に移動することを忘れないようにします(バットが転がっているところにスライディングするとケガをする可能性 球審がどけてくれるときもある)。

◉ 走者から見える場所に立つ

本塁コーチャーの立ち位置は3塁走者から見える位置になります。
3塁走者が本塁を見ているときに、その奥にコーチャーが見えるような場所に立ちます。

黄色○のところになります。
ネクストバッターズボックスから急いでここに向かいます。

◉ 大きな声+大きな動きで合図をする

走者は走ることに必死になっており、コーチャーに意識を集中させているわけではありません。
走者に確実に指示が伝わるように必ず全身を使って 大きな声+大きな動き ではっきりと合図を送ります。

本塁に突入してくる走者に対し、
   スライディングが必要か?
   スライディングする時は回りこんで突入する必要があるか?
   回り込むならどちらから回りこむのか?
などの指示を出す役割になります。

◉ ”すべろ!(スライディング)”

スライディングをさせたいときは、腕を上下に繰り返し振ります。

◉ ”外側へ回りこめ!”

捕手がベースの前で送球を捕球しそうなときは、ベースの外側が空くのでそちらに回り込んだほうが良いです。

外側にスライディングをさせたいときは、腕を上下に振った後外側に振ることで 外側に回り込む必要があることを伝えます。

◉ ”内側へ回りこめ!”

捕手がベースより下がって捕球しそうなときは、ベースの内側が空くのでそちらに回り込んだほうが良いです。

内側にスライディングをさせたいときは、腕を上下に振った後内側に振ることで 内側に回り込む必要があることを伝えます。

◉ ”駆け抜けろ(スライディングはいらない)!”

送球が本塁に返ってこないときはスライディングする必要はないため、ベースを駆け抜けたほうがケガのリスクを避けることができます。
両腕を肘から上げて呼びこむように振ることで 駆け抜けで良いことを伝えます。

※ 暴投・捕逸(バッテリーエラー)のときは打者が本塁コーチャーに

暴投・捕逸(バッテリーエラー)で3塁走者が本塁突入する場合 原則は3塁走者が自分で判断します。
ただしボールの行方が死角に入って見えないときもあるため、判断の指示役である本塁コーチャーを打席にいる打者が行ないます。打者がボールに一番近く、行方を確認しやすいためです。

ゴー! → 腕を大きくグルグルと回します。
ストップ! → 腕を大きく広げます。

ただし、高度な技術を使うチームの場合捕手が後逸フェイントをかけることがあり、注意が必要です。

🥎 本塁コーチャーの情報収集

本塁コーチャーとしての役割を果たしながら、近くで見ることが出来るからこそ取れる情報を取ります。
得点現場の情報収集担当 兼 次打席への準備ポジション という非常に意味のある役割です。

◉ 本塁でのクロスプレーの成否確認

捕手のタッチの有無・走者のベースタッチの有無等を確認、審判のジャッジが正しくされているか?を確認します。
もし審判がアウトと判定したがコーチャーからはセーフに見えた場合、コーチャーが審判に抗議することはできないのでベンチへ戻り素早く伝えます。

◉ 捕手・守備側の動きを観察

守備陣の送球処理の特徴(中継プレー・送球の高さ・カバーリング…)・捕手のブロックの仕方やタッチのクセ(強さ・仕方)などを情報収集し、ベンチで全員と共有することで以降の
 ● 3塁コーチャーの本塁突入判断
 ● 走者へのスライディング指示
 ● ベンチの次の走塁戦術
に生かします。
本塁コーチャーが”次の得点の確率を上げる観察者”となるイメージです。

≪中継プレーの連携≫
 ● 中継が直線上に入っているか?
 ● 中継の送球は低いか?山なりか?
                → 本塁突入の可否の判断
≪捕手の捕球・捕球姿勢≫
 ● 走路を無意識にふさいでいるか(コリジョン)?
 ● ベースの前に出て捕球するタイプか?待って捕球するタイプか?
 ● 一塁側or三塁側に体が流れやすいか?
                →  回り込む余地・方向の判断
 ● ワンバウンド送球の処理が上手いか?
 ● 高い送球を弾くことがあるか?
 ● グラブからボールをこぼしやすいか?
≪タッチの傾向≫
 ● グラブでタッチに行くか?体ごとタッチに行くか?
 ● 低い位置でタッチするか?上からかぶせるようにタッチするか?
 ● 前で受けてから下がる傾向(追いタッチ)があるか?
 ● 早くタッチに行きすぎて空振りすることがあるか?
    → スライディングの種類(足から・回り込み・ヘッド)の選択
≪プレーでの捕手の精神状態≫
 ● 送球に対する準備が遅れていないか?
 ● クロスプレー後に動揺していないか?焦りが見えるか?
                → 次のプレーでミスが起こる可能性

🥎 コリジョンルールへの対応

コリジョン(本塁衝突)が疑われる場面での本塁コーチャーが担う役割は、判定を変えることはなくあくまで状況の確認になります。
   「走者の安全確認 → 事実整理 → ベンチ報告 → 次への活用」
判定を下すのは審判であり、コーチャーは“抗議する人”ではなく“状況を整理する人”です。

◉ 捕手が違反していそうな場面の典型例

 ● ボールを持たずに走路をふさいでいる
 ● 送球前からベース前に大きく入り込んでいる
 ● 明らかに走者の進路を体で遮っている
このような状況が見えたときに対応をします。

◉ 本塁コーチャーの適切な対応手順

≪まず走者の安全確認(最優先)≫
 ● 接触後、走者が無事に起き上がれるか?
   痛みや違和感がないか? を声かけで確認
                → まずは選手の安全が優先
≪事実を冷静に把握≫

 ● 捕手はボールを持っていたか?
 ● ブロックの位置はどこだったか?
 ● タッチの前に進路が空いていたか?
感情ではなく、事実ベースで把握し記憶することが大切です。
≪ベンチへ即時共有≫
主審に直接詰め寄るのではなく、まず監督やベンチに
     「今のプレー、捕手がボールなしで
                三塁側をふさいでいました」
という感じで状況報告をします。抗議の判断は監督の役割です。
≪次の走塁への情報転換≫
観察した内容は次に活かします。
   例:「この捕手は前で完全にふさぎに来る」
            → 3塁走者へ回り込みを徹底
            → 3塁コーチャーへ共有
≪やってはいけない行動≫
 ● その場で審判に強く抗議
 ● 捕手や守備選手へ直接文句を言う
 ● 走者に怒鳴る・感情的になる
本塁は最も興奮が高まる場所ですが、コーチャーが冷静であることがチームの安定につながります。


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