見出し画像

13|全部をブレさせない。スローシンクロ風ポートレートのプロンプト設計|あいりちゃん

はじめに

「夜の街、スローシャッター、動きのある写真」。ここまで書くと、雰囲気は出ても顔まで流れてしまうことがあります。

そこで、ちょっとだけ分けて考えます。

画像全体をブレさせるのではなく、先に“止める層”を決め、その外側だけを“流す層”にします。今回の作例では、顔と上半身を止め、背景光と路面反射を流しました。

設計の核は「止める層」と「流す層」

1. 止める層

読者が最初に見る領域です。人物ポートレートなら、顔、目、上半身、衣装の要点。商品を持つ場合は、商品もここへ含めます。

「主役を鮮明に」だけでは範囲が曖昧です。顔、両目、輪郭、上半身のように部位を列挙します。

2. 流す層

動きや時間を伝える領域です。背景の光、路面反射、遠景の通行人、布の端などに限定します。

ここ、欲張りすぎないのがポイントです。髪、顔、手、服、背景、建物を全部流すと、主役と背景の優先順位が消えます。

3. 光の役割

作例では、直射フラッシュで主役を止め、スローシャッター風の表現で背景を流しています。画像生成では厳密な撮影設定を再現するというより、どの領域へどの視覚効果を担当させるかを明示するために使います。

作例解説

雨上がりの架空の地下道を選びました。濡れた路面は光跡を見せやすく、シアンと琥珀の反射が人物のコバルトブルーのコートを支えます。

主役は中央より少し右。左上に余白を残し、Xの投稿画像やnoteの見出しへ転用しやすくしています。手はポケットへ入れ、指の崩れを避けながら歩行の自然さを保ちました。

完成系イメージ

完成版プロンプト

雨上がりの夜の、完全に架空の都市の歩行者用地下道。完全に架空の成人女性1人が、カメラ
へ斜めに歩いてくるリアルなエディトリアル写真。短い黒髪、コバルトブルーの軽いコート、チャ
コール色の服、無地の小さな銀色バッグ。特定の実在人物、著名人、インフルエンサー、公開写
真には似せない。画像を「止める層」と「流す層」に分ける。直射フラッシュで、顔、両目、肌、上半
身、コートの襟、バッグをくっきり止める。1/8秒のスローシャッター風に、背景のシアンと琥珀色の
光、濡れた路面の反射、遠くの匿名の通行人2人、コートの裾だけを水平方向へ流す。主役の顔
と胴体には残像や二重写りを作らない。縦型4:5、目線の高さ、35mmレンズ風、膝上までの中距
離、主役は中央より少し右。左上に余白を残す。文字、ロゴ、ブランド、透かし、識別できる場所、
実在人物への類似、主役の追加、顔や身体の重複、顔の二重露光、ぼやけた目、見える指、歪
んだ手、過度な美肌加工、CG・3D表現は入れない。

English prompt

A photorealistic editorial portrait in a completely fictional pedestrian underpass at night after
rain. One fictional adult woman walks diagonally toward the camera, with short black hair, a
cobalt-blue lightweight coat, charcoal clothing, and a plain small silver bag. Divide the image
into a frozen layer and a motion layer. Use direct flash to keep the face, both eyes, skin,
upper body, coat collar, and bag sharply frozen. Simulate a 1/8-second slow shutter only on
cyan and amber background lights, wet pavement reflections, two distant anonymous
pedestrians, and the coat hem, flowing horizontally. No motion trails or double exposure on
the main subject’s face or torso. Vertical 4:5, eye level, 35mm lens, medium knee-up
framing, subject slightly right of center, negative space in the upper-left. No text, logos,
brands, watermark, identifiable location, resemblance to real people, duplicate subject,
double face, blurred eyes, visible fingers, distorted hands, excessive skin retouching, CGI, or
3D rendering.

JSON変数例

{
"location": "雨上がりの完全に架空の都市地下道",
"subject": "完全に架空の成人女性1人",
"appearance": "短い黒髪、コバルトブルーの軽いコート、チャコール色の服、銀色バッグ",
"frozen_zone": "顔、両目、肌、上半身、コートの襟、バッグ",
"motion_zone": "背景のシアンと琥珀色の光、濡れた路面反射、遠景の匿名通行人2人、コート
の裾",
"motion_direction": "水平方向",
"flash": "主役を止める直射フラッシュ",
"shutter_effect": "1/8秒のスローシャッター風",
"composition": "主役は中央より少し右、左上に余白",
"camera": "目線の高さ、35mm、膝上まで",

"aspect_ratio": "4:5",
"palette": "コバルト、チャコール、シアン、琥珀、少量のマゼンタ",
"negative_prompt": "文字、ロゴ、ブランド、透かし、識別できる場所、実在人物への類似、主役
の追加、顔や身体の重複、二重露光、ぼやけた目、見える指、歪んだ手、過度な美肌加工、CG
、3D"
}

Jinja2テンプレート

{{ location }}で、{{ subject }}を撮影したリアルなエディトリアル写真。外見は{{ appearance }}。画
像を止める層と流す層に分ける。{{ flash }}で{{ frozen_zone }}を鮮明に止める。{{ shutter_effect
}}で{{ motion_zone }}だけを{{ motion_direction }}へ流す。主役の顔と胴体には残像を作らな
い。構図は{{ composition }}。{{ camera }}、{{ aspect_ratio }}。配色は{{ palette }}。禁止事項:{{
negative_prompt }}。

派生

  • ファッション:服の主要ディテールを止め、裾と背景光だけを流す

  • 音楽:顔と楽器を止め、照明と観客の腕だけを流す

  • スポーツ:顔と上半身を止め、背景と車輪、足元の飛沫を流す

  • 16:9:人物を右3分の1、左側を見出し余白にする

修正プロンプト

顔まで流れる

背景の光跡と路面反射は維持し、主役の顔、両目、輪郭、上半身だけを完全に鮮明へ戻してくだ
さい。顔の残像と二重露光を削除してください。

動きが弱い

主役を変更せず、背景光と濡れた路面反射の光跡だけを水平方向へ長くしてください。人物や小
物を追加しないでください。

人物が増える

主役は成人女性1人だけに固定し、背景は顔が識別できない遠景シルエット2人以内にしてくださ
い。

手が崩れる

手をコートのポケット内へ戻し、見える指、余分な手、融合した指を削除してください。顔、服、構
図は変更しないでください。

まとめ

動きのある人物画像は、ブレをたくさん入れるほど良くなるわけではありません。

止める場所を先に決め、流す場所をその外側へ置く。うん、これなら試しやすい。

まずは「顔を止める」「背景光を流す」の2行から始め、必要な要素だけを足してみてください。

\ このシリーズの最初から読む /


\ 次回の作品はこちら /

いいなと思ったら応援しよう!