_KEYBOARD_INPUT_DATA

本文介绍了键盘输入输出数据结构_KEYBOARD_INPUT_DATA,该结构在Ntddkbd.h中定义,包括UnitId、MakeCode、Flags、Reserved和ExtraInformation等成员,详细解析了每个字段的含义。

定义包含在Ntddkbd.h中

 

_KEYBOARD_INPUT_DATA是键盘输入输出数据的格式,其在DDK中的定义如下:

typedef struct _KEYBOARD_INPUT_DATA {
  USHORT UnitId;
  USHORT MakeCode;
  USHORT Flags;
  USHORT Reserved;
  ULONG  ExtraInformation;
} KEYBOARD_INPUT_DATA, *PKEYBOARD_INPUT_DATA;
各成员的意义如下:

UnitId:是键盘设备的ID号,一般设备中/Device/KeyBoardPortN的N就是ID号。比如一个键盘的设备名为/Device/KeyBoardPort0,则它的UnitId为0.用来表示这个输入输出结构是来自哪个键盘设备的.
MakeCode:
      键盘扫描码,当前按下键的键盘扫描码.
Flags:
      标识符,用来标识当前键位的状态.
      KEY_MAKE:当前键被按下.
      KEY_BREAK:当前键被释放.
      KEY_E0和KEY_E1是扩展用的.
Reserved:
      操作系统保留的.
ExtraInformation:
      扩展信息.
void NotifyKBEvent(wchar_t ch) { SHORT vks = VkKeyScanW(ch); BYTE vk = LOBYTE(vks); BYTE Shift = HIBYTE(vks); if (vk == (BYTE)-1/* || Shift == (BYTE)-1*/) {//UNICODE 字符 INPUT input[2]; input[0].type = INPUT_KEYBOARD; input[0].ki.wVk = 0; input[0].ki.wScan = ch; input[0].ki.dwFlags = 0x4;//KEYEVENTF_UNICODE; input[1].type = INPUT_KEYBOARD; input[1].ki.wVk = 0; input[1].ki.wScan = ch; input[1].ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP | 0x4;//KEYEVENTF_UNICODE; SendInput(2, input, sizeof(INPUT)); } else {// if (Shift) { INPUT input[4] = {0}; input[0].type = INPUT_KEYBOARD; input[0].ki.wVk = Shift;//VK_SHIFT; input[1].type = INPUT_KEYBOARD; input[1].ki.wVk = ch; input[2].type = INPUT_KEYBOARD; input[2].ki.wVk = ch; input[2].ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP; input[3].type = INPUT_KEYBOARD; input[3].ki.wVk = Shift;//VK_SHIFT; input[3].ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP; SendInput(4, input, sizeof(INPUT)); } else { INPUT input[2] = {0}; input[0].type = INPUT_KEYBOARD; input[0].ki.wVk = vks; input[1].type = INPUT_KEYBOARD; input[1].ki.wVk = vks; input[1].ki.dwFlags = KEYEVENTF_KEYUP; SendInput(2, input, sizeof(INPUT)); } } } void NotifyKBEvent(wchar_t* chs) { if (chs == NULL) return ; while(*chs) NotifyKBEvent(*chs++); } void SendKBEvent(WORD wVk, DWORD dwFlags = 0, DWORD dwExtraInfo = 0) { INPUT input[1] = {0}; input[0].type = INPUT_KEYBOARD; input[0].ki.wVk = wVk; input[0].ki.wScan = MapVirtualKey(wVk, 0); input[0].ki.dwFlags = dwFlags; input[0].ki.dwExtraInfo = dwExtraInfo; input[0].ki.time = GetTickCount(); SendInput(1, input, sizeof(INPUT)); } //去掉任务栏图标 和 始终不处于活动状态 ModifyStyleEx(WS_EX_APPWINDOW,WS_EX_TOOLWINDOW | 0x08000000); //初始不活动 SetWindowPos(&CWnd;::wndTopMost, 0, 0, 0, 0, SWP_NOMOVE|SWP_NOSIZE|SWP_NOACTIVATE);
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值