多线程
本课目标:
- 理解线程的概念
- 掌握线程的创建和启动
- 了解线程的状态
- 掌握线程调度的常用方法
- 掌握线程的同步
- 理解线程安全的类型
理解线程的概念
- 进程:应用程序的执行实例、有独立的内存空间和系统资源
- 线程:CPU调度和分派的基本单位、进程中执行运算的最小单位,可完成一个独立的顺序控制流程
什么是多线程
- 如果如果在一个进程中同时运行了多个线程,用来完成不同
的工作,则称之为“多线程” - 多个线程交替占用CPU资源,而非真正的并行执行
多线程的好处
- 充分利用CPU的资源
- 简化编程模型
- 带来良好的用户体验
主线程
Thread类
java中提供了java.lang.Thread类支持多线程编程
主线程
- main()方法即为主线程入口
- 产生其他子线程的线程
- 必须最后完成执行,因为它执行各种关闭动作
掌握线程的创建和启动
两种方式
- 继承Thread类
- 实现Runnable接口
使用线程的步骤
定义线程–>创建线程对象–>启动线程–>终止线程
继承Thread类创建线程
- 定义MyThread类继承Thread类
- 重写run()方法,编写线程的执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
特点
- 多个先后才能交替执行,不是真正的并行
- 线程每次执行时长由分配的CPU时间长度决定
常见问题:启动线程是否可以直接调用run()方法?
调用run()只有主线程一条执行路径
调用start()多条执行路径,主线程和子线程并行交替执行
实现Runnable接口创建线程
- 定义MyRunnable类实现Runnable接口
- 实现run()方法,编写线程执行体
- 创建线程对象,调用start()方法启动线程
比较两种创建线程的方式
- 继承Thread类
- 编写简单,可直接操作线程
- 适用于单继承
- 实现Runnable接口
- 避免单继承局限性
- 便于共享资源
了解线程的状态
创建状态–>就绪状态–>运行状态–>阻塞状态–>就绪状态–>运行状态–>死忙状态
掌握线程调度的常用方法
线程调度指按照特定机制为多个线程分配CPU的使用权
| 方法 | 说明 |
|---|---|
| void setPriority(int newPriority) | 更改线程的优先级 |
| static void sleep(long millis) | 在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠 |
| void join() | 等待该线程终止 |
| static void yield() | 暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程 |
| void interrupt() | 中断线程 |
| boolean isAlive() | 测试线程是否处于活动状态 |
线程优先级
- 线程优先级由1-10表示,1最低,默认优先级为5
- 优先级高的先后才能获得CPU资源的概率较大
线程休眠
- 让线程暂时睡眠指定时长,先后才能进入阻塞状态
- 睡眠时间过后线程会在进入可运行状态
线程的强制运行
- 使用当前线程暂停执行,等待其他线程结束后再继续执行本线程
- millis:以毫秒为单位的等待时长
- nanos:要等待的附加纳秒时长
- 需处理InterruptedException异常
线程的礼让
- 暂停当前线程,允许其他具有相同优先级的线程获得运行机会
- 该先后才能处于就系状态,不转为阻塞状态
- 只是提供一种可能,但是不能保证一定会实现礼让
掌握线程的同步
使用synchronized修饰的方法控制对类成员变量的访问
-
访问修饰符 synchronized 返回类型 方法名(参数列表)
-
synchronized 访问修饰符 返回类型 方法名(参数列表)
使用synchronized关键字修饰的代码块
synchronized(this){ //同步代码块 }
多个并发线程访问统一资源的同步代码块时
- 同一时刻只能有一个先后才能进入synchronized(this)同步代码块
- 当一个先后才能访问同步代码块时,其他的同步代码块同样被锁定
- 当一个先后才能访问同一个同步代码块时,其他线程可以访问该资源的非同步代码块
理解线程安全的类型
当多个线程向同一个ArrayList对象添加数据时,可能出现数据不一致问题
| 方法是否同步 | 效率比较 | 适合场景 | |
|---|---|---|---|
| 线程安全 | 是 | 低 | 多线程并发共享资源 |
| 非线程安全 | 否 | 高 | 单线程 |
Hashtable
- 继承关系
- 线程安全,效率极低
- 键和值都不允许为null
HashMap
- 继承关系
- 非线程安全,效率极高
- 键和值都允许为null
StringBuffer和StringBuilder
前者线程安全,后者非线程安全
本文详细介绍了Java中的多线程概念,包括线程的创建、启动、状态管理、调度方法以及同步机制。通过继承Thread类或实现Runnable接口创建线程,并探讨了线程同步的重要性,特别提到了synchronized关键字的使用。此外,还讨论了线程安全问题,对比了线程安全和非线程安全的数据结构如Hashtable和HashMap。

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