由于图像处理用到Matlab的一些算法,得到一些数组数据(三维重构的深度数据)。
在VC中使用OpenGL画图,需要使用这些数据(深度数据)做显示用。
在Matlab下使用语句:csvwrite('depthMap',depthMap); //后面的depthMap是数组变量,前面的depthMap是csv文件名。
函数ReadCsv是读取csv文件(二维数组)到指定变量depthMap。
变量的定义:
double depthMap[240][320] = {0}; //深度图
调用函数:
//读取csv文件:深度图depthMap.csv
ReadCsv(depthMap);
//调用函数读取CSV文件中的数据
void ReadCsv(double depthMap[][320])
{
FILE* fd;
errno_t err = fopen_s(&fd, "depthMap","r");
if( err )
printf_s( "The file depthMap.csv was not opened\n" );
else
{
// Set pointer to beginning of file:
//fseek( fd, 0L, SEEK_SET );
int i = 0;
while (i < 240)
{
int j = 0;
double a = 0;
while (j < 319)
{
fscanf(fd, "%lf,", &a);
depthMap[i][j] = a;
++ j;
}
fscanf(fd, "%lf\n", &a);
depthMap[i][j] = a;
++ i;
}
}
fclose(fd);
}
本文介绍如何在Matlab中将处理后的数组数据(例如三维重构的深度数据)保存为csv文件,然后在VC环境下利用OpenGL进行读取和显示。在Matlab中使用csvwrite函数保存数据,而在VC中通过自定义函数ReadCsv读取二维数组数据到double类型的depthMap矩阵中,用于OpenGL的图形绘制。

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