Editor\Data\Resources\ScriptTemplates
在这个目录下有个文件,修改成自己所定义的脚本,比如加入自定义的某些目录,那么在创建新的脚本的时候就会按照你修改的脚本来生成
本文介绍如何在Unity中自定义脚本模板,通过编辑特定目录下的文件来实现新建脚本时自动包含预设的内容,例如自定义的某些目录结构。
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