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Life葡萄糖
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单件模式(Singleton Pattern)
单件模式(Singleton Pattern)——.NET设计模式系列之二 Terrylee,2005年12月07日 概述 Singleton模式要求一个类有且仅有一个实例,并且提供了一个全局的访问点。这就提出了一个问题:如何绕过常规的构造器,提供一种机制来保证一个类只有一个实例?客户程序在调用转载 2010-03-19 22:36:00 · 1097 阅读 · 0 评论 -
SerialPortj简单例子--发送AT指令,返回AT OK
简单serialPort例子,发送AT/r,serialPort1_DataReceived返回AT OK,一直以为向串口发送AT时返回OK,实际上返回的是AT/r/r/r/r/Ok/r. serialPort serailPort1=new serialPort();serialPort1.PortName = "COM31"; se原创 2010-04-18 07:46:00 · 5366 阅读 · 2 评论 -
c# 问题杂记
最近在使用c#时,遇到些问题,记录下来以后查看 1.workthread没有消息传递机制,所有在workthread中不能new form等需要消息循环的窗口。 2.写程序时遇到:在创建窗口句柄之前,不能在控件上调用 Invoke或begininvoke,查看代码是,new 了一个form,然后调用一线程,在线程中通过form.invoke来调用form控件,应该是没问题的,因为已原创 2010-04-20 22:46:00 · 1312 阅读 · 0 评论 -
Window Media Encoder 捕捉音频视频
需要保存视频头录像及麦克录音,试了很多库,如ffmpeg,最后还是用微软自己的WME搞定,需要安装 Window Media Encoder sdk及media视频编码器9系列。使用时,需引入using WMEncoderLib;WMEncoderApp EncoderApp = new WMEncoderApp(); IWMEncoder Encoder原创 2010-04-27 21:48:00 · 2251 阅读 · 0 评论 -
利用Window Media Encoder压缩mpg文件为asf
sdk上的例子,直接上代码 try { // Create a WMEncoder object. WMEncoder Encoder = new WMEncoder(); // Retrieve the source group collection. IWMEncSourceGroupCollection SrcGrpCol转载 2010-04-27 22:26:00 · 1396 阅读 · 0 评论 -
C#中键盘消息的响应
Windows窗体通过引发键盘事件来处理键盘输入以响应Windows消息,大多数Windows窗体应用程序都通过处理键盘事件来以独占方式处理键盘输入。为了更好的掌握Windows窗体中键盘处理的相关操作,程序开发人员应该了解键盘消息的工作方式,以便实现更高级的键盘输入方案(例如,在按键到达控件之前截获它们等)。本节将详细介绍有关转载 2010-04-28 19:55:00 · 1410 阅读 · 0 评论
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