surfaceview的黑色背景会挡住其父的背景,现在把surfaceview的背景设为透明,既可以看到所绘的3D物体,又可以看到背景。
在onSurfaceCreated里,调用GLES20.glClearColor(0f, 0f, 0f, 0f);alpha为0,即透明。
然后,对surfaceview要作一定处理:
mGLSurfaceView.setEGLConfigChooser(8, 8, 8, 8, 16, 0);
TestRenderer renderer = new TestRenderer();
mGLSurfaceView.setRender(renderer);
mGLSurfaceView.getHolder().setFormat(PixelFormat.TRANSLUCENT);
mGLSurfaceView.setZOrderOnTop(true);
就OK啦。

本文介绍如何将Android中SurfaceView的背景设为透明,以便在显示3D物体的同时也能看到其背后的界面。主要通过调整SurfaceView的配置参数,并设置OpenGL ES的清屏颜色来实现。

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