变量的使用
1. 尽量使用局部变量,调用方法时传递的参数以及在调用中创建的临时变量都保存在栈(Stack) 中,速度较快。其他变量,如静态变量、实例变量等,都在堆(Heap)中创建,速度较慢。
2. 尽量使用静态变量,即加修饰符static,如果类中的变量不会随他的实例而变化,就可以定义为静态变量,从而使他所有的实例都共享这个变量。
注:类变量(静态变量),成员变量,实例变量(带实例的成员变量),局部变量方法的调用
1. 减少方法不必要的调用
在Java中,一切都是对象,如果有方法(Method)调用,处理器先要检查该方法是属于哪个对象,该对象是否有效,对象属于什么类型,然后选择合适的方法并调用。
可以减少方法的调用,同样一个方法:
public void CallMethod(int i ){
if( i ==0 ){
return;
}
... // 其他处理
}
如果直接调用,
int i = 0;
...
CallMethod(i);
就不如写成:
int i = 0;
...
if( i ==0 ){
CallMethod(i);
}
不影响可读性等情况下,可以把几个小的方法合成一个大的方法。
2. final,private、static关键字
在方法、变量前加上final,private、static关键字有利于编译器的优化。
java编译器会寻找机会内联所有的final方法,这将能够使性能平均提高50%。
(注:内联函数是代码被插入到调用者代码处的函数。如同 #define 宏,内联函数通过避免被调用的开销来提高执行效率,尤其是它能够通过调用(“过程化集成”)被编译器优化。 内联函数和宏很类似,而区别在于,宏是由预处理器对宏进行替代,而内联函数是通过编译器控制来实现的。而且内联函数是真正的函数,只是在需要用到的时候,内联函数像宏一样的展开,所以取消了函数的参数压栈,减少了调用的开销。你可以象调用函数一样来调用内联函数,而不必担心会产生于处理宏的一些问题。)
3.让访问实例内变量的getter/setter方法变成”final”
简单的getter/setter方法应该被置成final,这会告诉编译器,这个方法不会被重载,所以,可以变成”inlined”
例子:
class MAF {
public void setSize (int size) {
_size = size;
}
private int _size;
}
更正:
class DAF_fixed {
final public void setSize (int size) {
_size = size;
}
private int _size;
}
本文总结了Java程序性能优化中的变量使用和方法调用策略。建议尽量使用局部变量和静态变量以提升速度。减少不必要的方法调用,并利用final, private, static关键字进行优化。将getter/setter方法设为final可以实现内联,提高执行效率。"
133456737,19991353,前端实现DNS解析:代码示例与原理,"['前端框架', '网络请求', '浏览器API']

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