使用PowerDesigner进行面向对象分析与UML建模

本文介绍了面向对象分析与设计的基本概念,探讨了UML建模的重要性,并详细讲解了如何使用PowerDesigner工具进行软件模型搭建。文章覆盖了UML的三种基本模型——对象模型、动态模型和功能模型,并通过实例解释了各种UML图表的应用场景。

在开发最初,很多设计人员都难以熟练的运用工具来进行面向对象的分析与建模,甚至说不知选什么样的工具来做模型描述。

在使用工具之前,应该知道面向对象分析的客体是对象,因此我们首先要了解的是面向对象中对象的三种模型:

  • 对象模型:一种表示静态的、结构化系统的“数据性质”的模型;
  • 动态模型:用以考察对象的动态行为,动态模型表示瞬间的、行为化的系统“控制”性质,它规定了对象模型中对象的合法变化序列;
  • 功能模型:表示变化的系统的“功能”性质,指明了系统应该“做什么”,可以更直接的反映用户对目标系统的需求。

那什么是UML建模呢?

UML作为统一建模语言的缩写,可以概要的理解为一种描述模型化的语言,就像人类的自然语言那样为了表达意思的语言,不过UML比较狭隘和专一,它仅仅作为面向对象软件分析中软件设计模型化表述的用途。

UML描述了模型元素、模型结构与模型本身三大要素。

1、UML模型元素:

  • 表示模型中的某个概念(类、对象、用例、结点、组件、包、接口等等);
  • 表示模型间相互连接的关系(关联、泛化、依赖、聚集)。

2、UML模型结构:四个抽象层次(如下图)

3、UML模型:不同视角的系统建模,形成不同的视图(View),每个视图是系统完整描述中的一个抽象,代表该系统的一个特定方面,每个视图又由一组图(Diagram)构成。

为了绘制出模型,我们除了可以使用常规的草稿手工绘画外,还可以运用软件来作图,软件绘制模型的好处就是易于保存、扩展和修改。

相信大家都听过PowerDesigner这个工具吧,它的具体由来和历史就不在此赘述了。接下来我们则会简述如何利用此工具来完成面向对象分析与设计中软件模型的搭建。

打开该软件,新建并选择“Object-Oriented Model”(意思是建立面向对象的模型),在“First diagram”下拉框中我们可以看到可以选择创建的OOM图有以下几类(如下图)。

简述:

  • 类图和对象图:用来定义类和对象以及它们的属性和操作;
  • 用例图:主要用来描述系统的外部行为;
  • 顺序图:显示对象之间的动态合作关系,它强调对象之间消息发送的顺序,同时显示对象之间的交互;
  • 组件图和部署图:描述实现系统的元素组织和系统环境元素的配置;
  • 状态图:描述类的对象所有可能的状态以及事件发生时状态的转移条件;
  • 活动图:描述满足用例要求所要进行的活动以及活动间的约束关系,有利于识别并行活动;
  • 协作图:强调对象间的动态协作关系。

对象模型

静态图包括:用例图(Use Case Diagram)、类图(Class Diagram)、对象图(Object Diagram)、组件图(Component Diagram)和部署图(Deployment Diagram)。

用例图:描述系统的功能。

类图:描述系统的静态结构(类之间关系:泛化、关联、依赖)。

输出Java Code:Language >General Java Code >...

对象图:类图的实例,描述系统某个时刻具体的静态结构。

自行车是车类的对象,拥有车类的属性(外加:操作|方法)等。

组件图:描述实现系统的元素组织。

部署图:描述系统环境元素的配置。

组件中创建接口、对象、类,彼此构建关系,最终组合成完整的开发框架。

动态模型

动态图包括:状态图(Statechart Diagram)、顺序图(Sequence Diagram)、协作图(Collaboration Diagram)和活动图(Activity Diagram)。

状态图:描述系统元素的状态变化。

顺序图:描述按时间顺序系统元素之间的交互。

协作图:按时空的顺序描述系统元素之间的交互和关系。

活动图:描述系统元素的活动。

功能模型

五种视图包括:用例视图、结构模型(逻辑)视图、行为模型(并发)视图、实现模型(组件)视图和部署视图。

用例视图:从用户角度表达系统功能(使用用例图+活动图)描述。

结构模型(逻辑)视图:主要使用类图和对象图描述系统静态结构,用状态图、顺序图、协作图和活动图描述对象间实现给定功能时的动态协作关系。

行为模型(并发)视图:展示系统动态行为以及其并发性,用状态图、顺序图、协作图、活动图、组件图和部署图描述。

实现模型(组件)视图:展示系统实现的结构和行为描述,用组件图描述。

部署视图:展示系统的实现环境和组件是如何在物理结构中部署的,用部署图描述。

注:

  1. 能用Powerdesigner作图就尽量用,尽量不要使用Visio;
  2. 虽然很多图之间都可以转换,但要自己判断转换后的图是否有意义;
  3. 所有的code都需要用规范的英文名称;
  4. 模型间的关系有依赖、泛化、关联、实现四种。
在设计数据库时,对现实世界进行分析、抽象、并从中找出内在联系,进而确定数据库的结构,这一过程就称为数据库建模。它主要包括两部分内容:确定最基本的数据结构;对约束建模。数据库建模的过程:概念模型->逻辑模型->物理模型概念模型的用途:概念模型用于信息世界的建模是现实世界到机器世界的一个中间层次是数据库设计的有力工具数据库设计人员和用户之间进行交流的语言 对概念模型的基本要求: 较强的语义表达能力能够方便、直接地表达应用中的各种语义知识简单、清晰、易于用户理解  逻辑模型:对概念模型的进一步细化,逻辑模型主要包括网状模型、层次模型、关系模型、面向对象模型等 物理模型:是概念数据模型和逻辑数据模型在计算机中的具体表示。该模型描述了数据在物理存储介质上的具体组织结构,不但具体的数据库管理系统相关,同时还具体的操作系统以及硬件有关。 可以通过物理模型直接生成对应数据库的SQL,也在此模型上调整对应数据库特有的内容。比如Oracle的表空间等。 对于数据模型的建模,最有名的要数PowerDesignerPowerDesigner是在中国软件公司中非常有名的,其易用性、功能、对流行技术框架的支持、以及它的模型库的管理理念,都深受设计师们喜欢。他的优势在于:不用在使用create table等语句创建表结构,数据库设计人员只关注如何进行数据建模即可,将来的数据库语句,可以自动生成 课程将基于上述理论进行讲解,会讲解理论以及实战,课程涉及内容:数据设计思想1、建模理论2、设计规范数据库建模设计1、逻辑模型2、物理模型3、汽车租赁系统建模实战 
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