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Qt 模型视图(四):代理类QAbstractItemDelegate
模型/视图结构是一种将数据存储和界面展示分离的编程方法。模型存储数据,视图组件显示模型中的数据,在视图组件里修改的数据会被自动保存到模型里。模型的数据来源可以是内存中的字符串列表或二维表格型数据,也可以是数据库中的数据表,一种模型可以用不同的视图组件来显示数据,所以模型/视图结构是一种高效、灵活的编程结构。
1.基本概念
与模型-视图-控制器模式不同,模型/视图设计不包括一个完全独立的组件来管理与用户的交互。通常,视图负责向用户呈现模型数据,并处理用户输入。为了使获得此输入的方式具有一定的灵活性,交互由代表执行。这些组件提供输入功能,还负责在某些视图中呈现单个项目。控制委托的标准接口在QAbstractItemDelegate类中定义。
委托应该能够通过实现paint()和sizeInt()函数来呈现自己的内容。但是简单的基于小部件的委托可以子类化QStyleItemDelegate替代QAbstractItemDelegate,并利用这些函数的默认实现。
代理的编辑器可以通过使用小部件来管理编辑过程或直接处理事件来实现。稍后将介绍第一种方法。
1.1.使用现有代理
Qt提供的标准视图使用QStyleItemDelegate的实例来提供编辑功能。委托接口的此默认实现以每个标准视图的常用样式呈现项目:QListView、QTableView和QTreeView。
所有标准角色都由标准视图使用的默认委托处理。QStyledItemDelegate文档中描述了这些内容的解释方式。
视图使用的委托由

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