Jedis
编程语言与redis
⚫ Jedis用于Java语言连接redis服务,并提供对应的操作API
⚫ Java语言连接redis服务
- Jedis
- SpringData Redis
- Lettuce
⚫ C 、C++ 、C# 、Erlang、Lua 、Objective-C 、Perl 、PHP 、Python 、Ruby 、Scala
Jedis HelloWorld
准备工作
⚫ jar包导入
⚫ 基于maven
<dependency>
<groupId>redis.clients</groupId>
<artifactId>jedis</artifactId>
<version>2.9.0</version>
</dependency>
客户端连接redis
⚫ 连接redis
Jedis jedis = new Jedis("localhost", 6379);
⚫ 操作redis
jedis.set("name", "itheima");
jedis.get("name");
⚫ 关闭redis连接
jedis.close();
⚫ API文档:http://xetorthio.github.io/jedis/
Jedis简易工具类开发
基于连接池获取连接
⚫ JedisPool:Jedis提供的连接池技术
- poolConfig:连接池配置对象
- host:redis服务地址
- port:redis服务端口号
public JedisPool(GenericObjectPoolConfig poolConfig, String host, int port) {
this(poolConfig, host, port, 2000, (String)null, 0, (String)null);
}
封装连接参数
⚫ jedis.properties
jedis.host=ip地址
jedis.port=6379
jedis.maxTotal=50
jedis.maxIdle=10
加载配置信息
⚫ 静态代码块初始化资源
static{
//读取配置文件 获得参数值
ResourceBundle rb = ResourceBundle.getBundle("jedis");
host = rb.getString("jedis.host");
port = Integer.parseInt(rb.getString("jedis.port"));
maxTotal = Integer.parseInt(rb.getString("jedis.maxTotal"));
maxIdle = Integer.parseInt(rb.getString("jedis.maxIdle"));
poolConfig = new JedisPoolConfig();
poolConfig.setMaxTotal(maxTotal);
poolConfig.setMaxIdle(maxIdle);
jedisPool = new JedisPool(poolConfig,host,port);
}
获取连接
⚫ 对外访问接口,提供jedis连接对象,连接从连接池获取
public static Jedis getJedis(){
Jedis jedis = jedisPool.getResource();
return jedis;
}
Jedis链接问题
- 保护模式解决
- ./redis-server --protected-mode no
- 修改配置文件中的bind为 0.0.0.0
Jedis分布式队列实现
- 创建一个队列保存任务,此队列可以在任何程序(线程),任何进程,任何电脑上访问
- 假设:你单独访问redis存储数据
- 定义:自定义一个类封装所有添加任务以及获取人的细节信息
- 定义一个接口(存储数据, 取数据)
- 定义jedis链接
代码实现:
- 接口
package com.itheima;
import java.util.List;
public interface DistributedInterface {
//发送数据
void faSong(String key);
//读取数据
List<String> duQu(Integer start, Integer stop);
}
- 实现类
package com.itheima;
import redis.clients.jedis.Jedis;
import java.util.List;
public class DistributedImpl implements DistributedInterface{
Jedis jedis;
private final String name = "names";
//封装连接
public DistributedImpl() {
jedis = new Jedis("127.0.0.1",6379);
}
@Override
public void faSong(String key) {
jedis.lpush(name,key);
}
@Override
public List<String> duQu(Integer start, Integer stop) {
return jedis.lrange(name,start,stop);
}
}
- 测试类
package com.itheima;
import org.junit.Test;
public class TestDistributde {
@Test
public void faSong(){
DistributedInterface distributedInterface = new DistributedImpl();
distributedInterface.faSong("zhangsan");
}
@Test
public void duQu(){
DistributedInterface distributedInterface = new DistributedImpl();
System.out.println(distributedInterface.duQu(0,-1));
}
}
Redis 持久化
为什么要持久化?
- 意外的断电


什么是持久化
利用永久性存储介质将数据进行保存,在特定的时间将保存的数据进行恢复的工作机制称为持久化
持久化用于防止数据的意外丢失,确保数据安全性
持久化过程保存什么
⚫ 将当前数据状态进行保存,快照形式,存储数据结果,存储格式简单,关注点在数据
⚫ 将数据的操作过程进行保存,日志形式,存储操作过程,存储格式复杂,关注点在数据的操作过程

持久化方式
◆ RDB
◆ AOF
RDB
RDB启动方式 —— save指令
⚫ 手动执行一次保存操作
save
RDB启动方式 —— save指令相关配置
⚫ 设置本地数据库文件名,默认值为 dump.rdb,通常设置为dump-端口号.rdb
dbfilename filename
⚫ 设置存储.rdb文件的路径,通常设置成存储空间较大的目录中,目录名称data
dir path
⚫ 设置存储至本地数据库时是否压缩数据,默认yes,设置为no,节省 CPU 运行时间,但存储文件变大
rdbcompression yes|no
⚫ 设置读写文件过程是否进行RDB格式校验,默认yes,设置为no,节约读写10%时间消耗,单存在数据损坏的风险
rdbchecksum yes|no
RDB启动方式 —— save指令工作原理




RDB启动方式 —— bgsave指令
⚫ 手动启动后台保存操作,但不是立即执行
bgsave
RDB启动方式 —— bgsave指令相关配置
⚫ 后台存储过程中如果出现错误现象,是否停止保存操作,默认yes
stop-writes-on-bgsave-error yes|no
⚫ 其他
dbfilename filename
dir path
rdbcompression yes|no
rdbchecksum yes|no
RDB启动方式 —— bgsave指令工作原理

RDB启动方式 ——save配置
⚫ 设置自动持久化的条件,满足限定时间范围内key的变化数量达到指定数量即进行持久化
save second changes
⚫ 参数
second:监控时间范围
changes:监控key的变化量
⚫ 范例
save 900 1
save 300 10
save 60 10000
RDB启动方式 ——save配置工作原理

RDB三种启动方式对比

RDB特殊启动形式
⚫ 服务器运行过程中重启
debug reload
⚫关闭服务器时指定保存数据
shutdown save
⚫ 全量复制
RDB优点
⚫ RDB是一个紧凑压缩的二进制文件,存储效率较高
⚫ RDB内部存储的是redis在某个时间点的数据快照,非常适合用于数据备份,全量复制等场景
⚫ RDB恢复数据的速度要比AOF快很多
⚫ 应用:服务器中每X小时执行bgsave备份,并将RDB文件拷贝到远程机器中,用于灾难恢复。
RDB缺点
⚫ RDB方式无论是执行指令还是利用配置,无法做到实时持久化,具有较大的可能性丢失数据
⚫ bgsave指令每次运行要执行fork操作创建子进程,要牺牲掉一些性能
⚫ Redis的众多版本中未进行RDB文件格式的版本统一,有可能出现各版本服务之间数据格式无法兼容现象
AOF
RDB存储的弊端
⚫ 存储数据量较大,效率较低,基于快照思想,每次读写都是全部数据,当数据量巨大时,效率非常低
⚫ 大数据量下的IO性能较低
⚫ 基于fork创建子进程,内存产生额外消耗
⚫ 宕机带来的数据丢失风险
解决思路
⚫ 不写全数据,仅记录部分数据
⚫ 降低区分数据是否改变的难度,改记录数据为记录操作过程
⚫ 对所有操作均进行记录,排除丢失数据的风险
AOF概念
⚫ AOF(append only file)持久化:以独立日志的方式记录每次写命令,重启时再重新执行AOF文件中命令
达到恢复数据的目的。与RDB相比可以简单理解为由记录数据改为记录数据产生的变化
⚫ AOF的主要作用是解决了数据持久化的实时性,目前已经是Redis持久化的主流方式
AOF写数据过程

启动AOF相关配置
⚫ 开启AOF持久化功能,默认no,即不开启状态
appendonly yes|no
⚫ AOF持久化文件名,默认文件名为appendonly.aof,建议配置为appendonly-端口号.aof
appendfilename filename
⚫ AOF持久化文件保存路径,与RDB持久化文件保持一致即可
dir
⚫ AOF写数据策略,默认为everysec
appendfsync always|everysec|no
AOF写数据三种策略(appendfsync)
⚫ always(每次):每次写入操作均同步到AOF文件中数据零误差,性能较低,不建议使用。
⚫ everysec(每秒):每秒将缓冲区中的指令同步到AOF文件中,在系统突然宕机的情况下丢失1秒内的数据数据准确性较高,性能较高,建议使用,也是默认配置
⚫ no(系统控制):由操作系统控制每次同步到AOF文件的周期整体过程不可控
AOF写数据遇到的问题

AOF重写
随着命令不断写入AOF,文件会越来越大,为了解决这个问题,Redis引入了AOF重写机制压缩文件体积。AOF文件重
写是将Redis进程内的数据转化为写命令同步到新AOF文件的过程。简单说就是将对同一个数据的若干个条命令执行结
果转化成最终结果数据对应的指令进行记录。
AOF重写作用
⚫ 降低磁盘占用量,提高磁盘利用率
⚫ 提高持久化效率,降低持久化写时间,提高IO性能
⚫ 降低数据恢复用时,提高数据恢复效率
AOF重写规则
⚫ 进程内具有时效性的数据,并且数据已超时将不再写入文件
⚫ 非写入类的无效指令将被忽略,只保留最终数据的写入命令
如del key1、 hdel key2、srem key3、set key4 111、set key4 222等 如select指令虽然不更改数据,但是更改了数据的存储位置,此类命令同样需要记录
⚫ 对同一数据的多条写命令合并为一条命令
如lpush list1 a、lpush list1 b、 lpush list1 c 可以转化为:lpush list1 a b c。
为防止数据量过大造成客户端缓冲区溢出,对list、set、hash、zset等类型,每条指令最多写入64个元素
AOF重写方式
⚫ 手动重写
bgrewriteaof
⚫ 自动重写
auto-aof-rewrite-min-size size
auto-aof-rewrite-percentage percentage
AOF手动重写 —— bgrewriteaof指令工作原理

AOF自动重写方式
⚫ 自动重写触发条件设置
auto-aof-rewrite-min-size size
auto-aof-rewrite-percentage percent
⚫ 自动重写触发比对参数( 运行指令info Persistence获取具体信息 )
aof_current_size
aof_base_size
⚫ 自动重写触发条件

AOF工作流程

AOF重写流程


RDB与AOF区别
RDB VS AOF

RDB与AOF的选择之惑
⚫ 对数据非常敏感,建议使用默认的AOF持久化方案
-
AOF持久化策略使用everysecond,每秒钟fsync一次。该策略redis仍可以保持很好的处理性能,当出
现问题时,最多丢失0-1秒内的数据。 -
注意:由于AOF文件存储体积较大,且恢复速度较慢
⚫ 数据呈现阶段有效性,建议使用RDB持久化方案
- 数据可以良好的做到阶段内无丢失(该阶段是开发者或运维人员手工维护的),且恢复速度较快,阶段
点数据恢复通常采用RDB方案 - 注意:利用RDB实现紧凑的数据持久化会使Redis降的很低,慎重总结:
⚫ 综合比对
- RDB与AOF的选择实际上是在做一种权衡,每种都有利有弊
- 如不能承受数分钟以内的数据丢失,对业务数据非常敏感,选用AOF
- 如能承受数分钟以内的数据丢失,且追求大数据集的恢复速度,选用RDB
- 灾难恢复选用RDB
- 双保险策略,同时开启 RDB 和 AOF,重启后,Redis优先使用 AOF 来恢复数据,降低丢失数据的量

6528

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



