c语言初学者练习——指针进阶学习

c语言初学者练习——结构体

一、字符指针

在指针的类型中有一种指针类型为字符指针:char *
字符指针的一般使用方法:

int main()
{
	char a = 'w';
	char* pc = &a;
	*pc = 'b';
	printf("%c", a);
	return 0;
}

另一种使用方法:

把字符串首字符a的地址赋值给了p,但不安全VS中会报错,"andoe"为常量字符串,不能被修改,因此可以在前面就加一个const

int main()
{
     char* p = "andoe";//把字符串首字符a的地址赋值给了p,但不安全VS中会报错,"andoe"为常量字符串,不能被修改,因此可以在前面就加一个const
	const char* p = "andoe";//把字符串首字符a的地址赋值给了p
	printf("%s", p);


	return 0;
}

举例子:

int main()
{
	const char* p1 = "abcde";
	const char* p2 = "abdef";

	char arr1[10] = "abcde";
	char arr2[10] = "abdef";

	if (p1==p2)
	{
		printf("p1==p2\n");
	}
	else
	{
		printf("p1!=p2\n");
	}

	if (arr1==arr2)
	{
		printf("arr1==arr2\n");
	}
	else
	{
		printf("arr1!=arr2\n");
	}

	return 0;
}

运行结果及解释

解释:p1和p2指向同一个常量字符中,arr1和arr2分别开辟空间存放arr1和arr2

二、指针数组

存放指针的数组
在这里插入图片描述

int main()
{
	int arr1[] = { 1,2,3,4,5 };
	int arr2[] = { 2,3,4,5,6 };
	int arr3[] = { 3,4,5,6,7 };

	int* parr[] = { arr1,arr2,arr3 };

	int i = 0;
	for ( i = 0; i < 3; i++)
	{
		for (int j = 0; j < 5; j++)
		{
			printf("%d ", *(parr[i] + j));
			//*(p_+i)---->p[i]
			// *(parr[i] + j)--->parr[i][j]
		}
		printf("\n"); 
	}
	return 0;
}

三、数组指针

1、定义

数组指针是指针:解屏解释
在这里插入图片描述

2、再讨论数组名与&数组名

当他们对地址分别+1时又有不同的情况在这里插入图片描述

3、数组指针的存放

在这里插入图片描述

4、应用

int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int (*p)[10] = &arr;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d \n", *(*p + i));//p是指向数组的,*p其实就相当于数组名,数组名又是数组首元素的地址
		//所以*p本质上是数组首元素的地址

	}
}
//-------------------------------------更加舒服的写法------------------------------------//
int main()
{
	int arr[10] = { 1,2,3,4,5,6,7,8,9,10 };
	int* p = arr;
	int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
	for (int i = 0; i < sz; i++)
	{
		printf("%d ", * (p + i));
	}
}
//------------------------------------更加常见的用法------------------------------------//
void print1(int arr[3][5], int r, int c)
{
	for (int i = 0; i < r; i++)
	{
		for (int j = 0; j < c; j++)
		{
			printf("%d ", arr[i][j]);
		}
		printf("\n");
	}
}

void print2(int (*p)[5], int r, int c)
{
	for (int i = 0; i < r; i++)
	{
		for (int j = 0; j < c; j++)
		{
			printf("%d ", *(*(p + i)+j));//*(p + i)---->p[i]    *(*(p + i)+j)--->p[i][j]
			printf("%d ", p[i][j]);
			//p存放的一维数组的地址,对p解引用得到整个一维数组,而一维数组由数组名表示,
			//但是数组名代表了数组的首元素,所以对p解引用间接得到了其一维数组的首元素
			//的地址,注意是地址
			
			//因为*p如果是整个数组的话,访问整个数组没有意义,就默认访问数组名(第一个元素)
			// 了,你看咱们访问一维数组的时候也是只传首元素地址(数组名)
			//一维数组举例子
			/*void print1(int (*p)[5], int j)
			{
				for (int i = 0; i < j; i++)
				{
					printf("%d ", *(*(p )+ i));
					printf("\n");

				}
			}

			int main()
			{
				int i = 5;
				int arr[5] = { 1,2,3,4,5 };
				print1(&arr, i);
				for (int j = 0; j < i; j++)
				{
					printf("%d ", arr[j]);
					printf("\n");
				}
            }*/
		}
		printf("\n");
	}
}

int main()
{
	int arr[3][5] = {1,2,3,4,5,2,3,4,5,6,3,4,5,6,7};
	print1(arr, 3, 5);
	print2(arr, 3, 5);


	return 0;
}


四、数组参数与指针参数

将数组或指针传给函数时,函数的参数该如何设计呢?

1、一维数组传参

在这里插入图片描述
其中最后一次传参时传数组名,也就是首元素地址(一级指针变量的地址)可以用二级指针来接收
在这里插入图片描述

五、函数指针

类比数组指针,函数指针:指向函数的指针就是函数指针

int ADD(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int main()
{
	//数组指针
	int arr1[10];
	int(*p)[10] = &arr1;
	//&数组名--取出数组的地址 

	//&函数名--取出函数的地址
	printf("%p\n", &ADD);
	printf("%p\n", ADD);
	//对于函数来说&函数名与函数名都是函数的地址
	int(*pf)(int, int) = &ADD;
	int ret = (*pf)(3, 5);
	//int ret = ADD(3, 5);
	//int ret = pf(3, 5);
	printf("%d", ret);
	return 0;
}

函数指针的用法(代码举例:计算器)

void menu()
{
	printf("----------------------计算器---------------------\n");
	printf("----------------------1.add ---------------------\n");
	printf("----------------------2.sub ---------------------\n");
	printf("----------------------3.mul ---------------------\n");
	printf("----------------------4.div ---------------------\n");
	printf("----------------------0.exit---------------------\n");
}
int add(int x,int y)
{
	return x + y;
}
int sub(int x,int y)
{
	return x - y;
}
int mul(int x,int y)
{
	return x * y;
}
int div(int x, int y)
{
	return x / y;
}
void cacl(int(*p)(int, int))
{
	int x = 0;
	int y = 0;
	printf("请输入两个计算数:\n");
	scanf_s("%d %d", &x, &y);	
	int ret = p( x,  y);
	printf("%d \n", ret);
}
int main()
{
	int input = 0;
	

	do
	{
		menu();
		scanf_s("%d", &input);
		
		switch (input)
		{
		case(1):
			{
				cacl(add);
				break;
		    }
		case(2):
			{
				cacl(sub);
				break;
		    }
		case(3):
			{
				cacl(mul);
				break;
		}
		case(4):
			{
				cacl(div);
				break;
			}
		case(0):
			{
				break;
			}
		default:
			{
				printf("输入错误\n");
			}
		}


	} 
	while (input);
	return 0;
}

六、函数指针数组

函数指针也就是指针,把函数指针放在数组中,其实就是函数指针数组

//---------------------------------------函数指针数组---------------------------------------//
void menu()
{
	printf("----------------------计算器---------------------\n");
	printf("----------------------1.add ---------------------\n");
	printf("----------------------2.sub ---------------------\n");
	printf("----------------------3.mul ---------------------\n");
	printf("----------------------4.div ---------------------\n");
	printf("----------------------0.exit---------------------\n");
}
int add(int x, int y)
{
	return x + y;
}
int sub(int x, int y)
{
	return x - y;
}
int mul(int x, int y)
{
	return x * y;
}
int div(int x, int y)
{
	return x / y;
}
int main()
{
	//int (*pf)(int, int) = add;//函数指针

	//int (*pf[4])(int, int) = { add,sub,mul,div };//函数指针数组
	//for (int i = 1; i < 5; i++)
	//{
	//	int ret = pf[4](8, 4); 
	//	printf("%d ", ret);
	//}
	int input = 0;
	int x = 0;
	int y = 0;
	//转移表
	int (*pl[5])(int,int) = {0, add,sub,mul,div };
		do					  
		{ 
			menu();
			scanf_s("%d", &input);
			if (input==0)
			{
				printf("退出\n");
				break;
			}
			else if (input>=1&&input<=4)
			{
				printf("请输入两个计算数:\n");
				scanf_s("%d %d", &x, &y);
				int ret = pl[input](x,y);
				printf("%d\n", ret);
			}
			else
			{
				printf("输入错误\n");
			}
		} 
		while (input);

	return 0;
}

七、指向函数指针数组的指针

在这里插入图片描述

八、回调函数

在这里插入图片描述
最后
以上就是一些结构体简单介绍和应用,写的可能不是很好大家见谅,有错误烦请大家指出,加油!!!

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