4.分布式锁
4.1基本原理和实现方式对比
-
分布式锁:满足分布式系统或集群模式下多线程课件并且可以互斥的锁
-
分布式锁的核心思想就是让大家共用同一把锁,那么我们就能锁住线程,不让线程进行,让程序串行执行,这就是分布式锁的核心思路
-
那么分布式锁应该满足一些什么条件呢?
- 可见性:多个线程都能看到相同的结果。
注意:这里说的可见性并不是并发编程中指的内存可见性,只是说多个进程之间都能感知到变化的意思
- 互斥:互斥是分布式锁的最基本条件,使得程序串行执行
- 高可用:程序不易崩溃,时时刻刻都保证较高的可用性
- 高性能:由于加锁本身就让性能降低,所以对于分布式锁需要他较高的加锁性能和释放锁性能
- 安全性:安全也是程序中必不可少的一环
-
常见的分布式锁有三种
- MySQL:MySQL本身就带有锁机制,但是由于MySQL的性能一般,所以采用分布式锁的情况下,使用MySQL作为分布式锁比较少见
- Redis:Redis作为分布式锁是非常常见的一种使用方式,现在企业级开发中基本都是用Redis或者Zookeeper作为分布式锁,利用
SETNX这个方法,如果插入Key成功,则表示获得到了锁,如果有人插入成功,那么其他人就回插入失败,无法获取到锁,利用这套逻辑完成互斥,从而实现分布式锁 - Zookeeper:Zookeeper也是企业级开发中较好的一种实现分布式锁的方案,但本文是学Redis的,所以这里就不过多阐述了
| MySQL | Redis | Zookeeper | |
|---|---|---|---|
| 互斥 | 利用mysql本身的互斥锁机制 | 利用setnx这样的互斥命令 | 利用节点的唯一性和有序性实现互斥 |
| 高可用 | 好 | 好 | 好 |
| 高性能 | 一般 | 好 | 一般 |
| 安全性 | 断开连接,自动释放锁 | 利用锁超时时间,到期释放 | 临时节点,断开连接自动释放 |
4.2Redis分布式锁的实现核心思路
- 实现分布式锁时需要实现两个基本方法
- 获取锁
- 互斥:确保只能有一个线程获取锁
- 非阻塞:尝试一次,成功返回true,失败返回false
SET lock thread01 NX EX 10 - 释放锁
- 手动释放
- 超时释放:获取锁的时候添加一个超时时间
DEL lock
- 获取锁
- 核心思路
- 我们利用redis的
SETNX方法,当有多个线程进入时,我们就利用该方法来获取锁。第一个线程进入时,redis 中就有这个key了,返回了1,如果结果是1,则表示他抢到了锁,那么他去执行业务,然后再删除锁,退出锁逻辑,没有抢到锁(返回了0)的线程,等待一定时间之后重试
- 我们利用redis的
4.3解决Redis分布式锁误删问题
- 锁的基本接口
public interface ILock { /** * 尝试获取锁 * * @param timeoutSec 锁持有的超时时间,过期自动释放 * @return true表示获取锁成功,false表示获取锁失败 */ boolean tryLock(long timeoutSec); /** * 释放锁 */ void unlock(); } - 然后创建一个SimpleRedisLock类实现接口
public class SimpleRedisLock implements ILock { //锁的前缀 private static final String KEY_PREFIX = "lock:"; //具体业务名称,将前缀和业务名拼接之后当做Key private String name; //这里不是@Autowired注入,采用的是构造器注入,在创建SimpleRedisLock时,将RedisTemplate作为参数传入 private StringRedisTemplate stringRedisTemplate; public SimpleRedisLock(String name, StringRedisTemplate stringRedisTemplate) { this.name = name; this.stringRedisTemplate = stringRedisTemplate; } @Override public boolean tryLock(long timeoutSec) { //获取线程标识 long threadId = Thread.currentThread().getId(); //获取锁,使用SETNX方法进行加锁,同时设置过期时间,防止死锁 Boolean success = stringRedisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(KEY_PREFIX + name, threadId + "", timeoutSec, TimeUnit.SECONDS); //自动拆箱可能会出现null,这样写更稳妥 return Boolean.TRUE.equals(success); } @Override public void unlock() { //通过DEL来删除锁 stringRedisTemplate.delete(KEY_PREFIX + name); } } - 修改业务代码
@Override public Result seckillVoucher(Long voucherId) { LambdaQueryWrapper<SeckillVoucher> queryWrapper = new LambdaQueryWrapper<>(); //1. 查询优惠券 queryWrapper.eq(SeckillVoucher::getVoucherId, voucherId); SeckillVoucher seckillVoucher = seckillVoucherService.getOne(queryWrapper); //2. 判断秒杀时间是否开始 if (LocalDateTime.now().isBefore(seckillVoucher.getBeginTime())) { return Result.fail("秒杀还未开始,请耐心等待"); } //3. 判断秒杀时间是否结束 if (LocalDateTime.now().isAfter(seckillVoucher.getEndTime())) { return Result.fail("秒杀已经结束!"); } //4. 判断库存是否充足 if (seckillVoucher.getStock() < 1) { return Result.fail("优惠券已被抢光了哦,下次记得手速快点"); } Long userId = UserHolder.getUser().getId(); // 创建锁对象 SimpleRedisLock redisLock = new SimpleRedisLock("order:" + userId, stringRedisTemplate); // 获取锁对象 boolean isLock = redisLock.tryLock(120); // 加锁失败,说明当前用户开了多个线程抢优惠券,但是由于key是SETNX的,所以不能创建key,得等key的TTL到期或释放锁(删除key) if (!isLock) { return Result.fail("不允许抢多张优惠券"); } try { // 获取代理对象 IVoucherOrderService proxy = (IVoucherOrderService) AopContext.currentProxy(); return proxy.createVoucherOrder(voucherId); } finally { // 释放锁 redisLock.unlock(); } } - 使用Jmeter进行压力测试,请求头中携带登录用户的token,最终只能抢到一张优惠券
-
4.4Redis分布式锁误删情况说明
逻辑说明- 持有锁的线程1在锁的内部出现了阻塞,导致他的锁TTL到期,自动释放
- 此时线程2也来尝试获取锁,由于线程1已经释放了锁,所以线程2可以拿到
- 但是现在线程1阻塞完了,继续往下执行,要开始释放锁了
- 那么此时就会将属于线程2的锁释放,这就是误删别人锁的情况
解决方案- 需求:修改之前的分布式锁实现
- 满足:在获取锁的时候存入线程标识(用UUID标识,在一个JVM中,ThreadId一般不会重复,但是我们现在是集群模式,有多个JVM,多个JVM之间可能会出现ThreadId重复的情况),在释放锁的时候先获取锁的线程标识,判断是否与当前线程标识一致
- 如果一致则释放锁
- 如果不一致则不释放锁
- 核心逻辑:在存入锁的时候,放入自己的线程标识,在删除锁的时候,判断当前这把锁是不是自己存入的
- 如果是,则进行删除
- 如果不是,则不进行删除
- 具体实现代码如下
private static final String ID_PREFIX = UUID.randomUUID().toString(true) + "-"; @Override public boolean tryLock(long timeoutSec) { // 获取线程标识 String threadId = ID_PREFIX + Thread.currentThread().getId(); // 获取锁 Boolean success = stringRedisTemplate.opsForValue().setIfAbsent(KEY_PREFIX + name, threadId, timeoutSec, TimeUnit.SECONDS); return Boolean.TRUE.equals(success); } @Override public void unlock() { // 获取当前线程的标识 String threadId = ID_PREFIX + Thread.currentThread().getId(); // 获取锁中的标识 String id = stringRedisTemplate.opsForValue().get(KEY_PREFIX + name); // 判断标识是否一致 if (threadId.equals(id)) { // 释放锁 stringRedisTemplate.delete(KEY_PREFIX + name); } }
4.5分布式锁的原子性问题
- 更为极端的误删逻辑说明
- 假设线程1已经获取了锁,在判断标识一致之后,准备释放锁的时候,又出现了阻塞(例如JVM垃圾回收机制)
- 于是锁的TTL到期了,自动释放了
- 那么现在线程2趁虚而入,拿到了一把锁
- 但是线程1的逻辑还没执行完,那么线程1就会执行删除锁的逻辑
- 但是在阻塞前线程1已经判断了标识一致,所以现在线程1把线程2的锁给删了
- 那么就相当于判断标识那行代码没有起到作用
- 这就是删锁时的原子性问题
- 因为线程1的拿锁,判断标识,删锁,不是原子操作,所以我们要防止刚刚的情况
4.6Lua脚本解决多条命令原子性问题
- Redis提供了Lua脚本功能,在一个脚本中编写多条Redis命令,确保多条命令执行时的原子性。
- Lua是一种编程语言,它的基本语法可以上菜鸟教程看看,链接:Lua 教程 | 菜鸟教程
- 这里重点介绍Redis提供的调用函数,我们可以使用Lua去操作Redis,而且还能保证它的原子性,这样就可以实现
拿锁,判断标识,删锁是一个原子性动作了 - Redis提供的调用函数语法如下
redis.call('命令名称','key','其他参数', ...) - 例如我们要执行
set name Kyle,则脚本是这样redis.call('set', 'name', 'Kyle')
- 例如我我们要执行
set name David,在执行get name,则脚本如下## 先执行set name David redis.call('set', 'name', 'David') ## 再执行get name local name = redis.call('get', 'name') ## 返回 return name - 写好脚本以后,需要用Redis命令来调用脚本,调用脚本的常见命令如下
EVAL script numkeys key [key ...] arg [arg ...] - 例如,我们要调用
redis.call('set', 'name', 'Kyle') 0这个脚本,语法如下EVAL "return redis.call('set', 'name', 'Kyle')" 0 - 如果脚本中的key和value不想写死,可以作为参数传递,key类型参数会放入KEYS数组,其他参数会放入ARGV数组,在脚本中可以从KEYS和ARGV数组中获取这些参数
-
注意:在Lua中,数组下标从1开始
EVAL "return redis.call('set', KEYS[1], ARGV[1])" 1 name Lucy
- 那现在我们来使用Lua脚本来代替我们释放锁的逻辑
-- 这里的KEYS[1]就是传入锁的key -- 这里的ARGV[1]就是线程标识 -- 比较锁中的线程标识与线程标识是否一致 if (redis.call('get', KEYS[1]) == ARGV[1]) then -- 一致则释放锁 return redis.call('del', KEYS[1]) end return 04.7利用Java代码调用Lua脚本改造分布式锁
在resources下创建unlock.lua,会提示下载一个plugins点击install,然后只需要下载一个EmmyLua即可,实测如果下载了多个Lua相关的插件会产生冲突,最终导致IDEA打不开,这真是血泪的教训!

SimpleRedisLock中写入如下的代码,因为我们希望的是在一开始就将Lua的脚本加载好,而不是等到要调用释放锁的时候再去加载Lua脚本,所以采用静态变量和静态代码块,这些部分在类初始化的时候就会被加载:
private static final DefaultRedisScript<Long> UNLOCK_SCRIPT;
static {
UNLOCK_SCRIPT = new DefaultRedisScript<>();
UNLOCK_SCRIPT.setLocation(new ClassPathResource("unlock.lua"));
UNLOCK_SCRIPT.setResultType(Long.class);
}
在SimpleRedisLock类的unlock方法中写入如下的代码:
@Override
public void unlock() {
stringRedisTemplate.execute(UNLOCK_SCRIPT,
Collections.singletonList(KEY_PREFIX+name),
ID_PREFIX + Thread.currentThread().getId());
}

在程序1和程序2的下面这个位置打上断点:

在测试API中测试访问如下的URL:
http://localhost:8080/api/voucher-order/seckill/14
分别测试秒杀优惠券1和2:

在Redis中能看到程序1获取锁成功,然后直接把lock锁删掉,模拟超时释放的情况:

然后让程序2往下走一步,可以看到程序2获取到了锁

然后可以直接放行程序1,会看到结果是程序2加的锁没有被删除。
最后放行程序2,会看到程序2加的锁被删除。
总结:
基于Redis的分布式锁的实现思路:
1.利用set nx ex获取锁,并设置过期时间,保存线程标示。
2.释放锁时先判断线程标示是否与自己一致,一致则删除锁。
特性:
1.利用set nx满足互斥性。
2.利用set nx保障故障时锁依然能够释放,避免死锁,提高安全性。
3.利用Redis集群保障高可用和高并发的特性。
4.8分布式锁-Redisson功能介绍
- 基于SETNX实现的分布式锁存在以下问题
- 重入问题
- 重入问题是指获取锁的线程,可以再次进入到相同的锁的代码块中,可重入锁的意义在于防止死锁,例如在HashTable这样的代码中,它的方法都是使用synchronized修饰的,加入它在一个方法内调用另一个方法,如果此时是不可重入的,那就死锁了。所以可重入锁的主要意义是防止死锁,我们的synchronized和Lock锁都是可重入的
- 不可重试
- 我们编写的分布式锁只能尝试一次,失败了就返回false,没有重试机制。但合理的情况应该是:当线程获取锁失败后,他应该能再次尝试获取锁
- 超时释放
- 我们在加锁的时候增加了TTL,这样我们可以防止死锁,但是如果卡顿(阻塞)时间太长,也会导致锁的释放。虽然我们采用Lua脚本来防止删锁的时候,误删别人的锁,但现在的新问题是没锁住,也有安全隐患
- 主从一致性
- 如果Redis提供了主从集群,那么当我们向集群写数据时,主机需要异步的将数据同步给从机,万一在同步之前,主机宕机了(主从同步存在延迟,虽然时间很短,但还是发生了),那么又会出现死锁问题
- 重入问题
- 那么什么是Redisson呢
- Redisson是一个在Redis的基础上实现的Java驻内存数据网格(In-Memory Data Grid)。它不仅提供了一系列的分布式Java常用对象,还提供了许多分布式服务,其中就包含了各种分布式锁的实现
- Redis提供了分布式锁的多种多样功能
- 可重入锁(Reentrant Lock)
- 公平锁(Fair Lock)
- 联锁(MultiLock)
- 红锁(RedLock)
- 读写锁(ReadWriteLock)
- 信号量(Semaphore)
- 可过期性信号量(PermitExpirableSemaphore)
- 闭锁(CountDownLatch)
4.9Redisson入门
- 导入依赖
<dependency> <groupId>org.redisson</groupId> <artifactId>redisson</artifactId> <version>3.13.6</version> </dependency> - 配置Redisson客户端,在config包下新建
RedissonConfig类import org.redisson.Redisson; import org.redisson.api.RedissonClient; import org.redisson.config.Config; import org.springframework.context.annotation.Bean; import org.springframework.context.annotation.Configuration; @Configuration public class RedissonConfig { @Bean public RedissonClient redissonClient() { Config config = new Config(); config.useSingleServer() .setAddress("redis://101.XXX.XXX.160:6379") .setPassword("root"); return Redisson.create(config); } } - 使用Redisson的分布式锁
@Resource private RedissonClient redissonClient; @Test void testRedisson() throws InterruptedException { //获取可重入锁 RLock lock = redissonClient.getLock("anyLock"); //尝试获取锁,三个参数分别是:获取锁的最大等待时间(期间会重试),锁的自动释放时间,时间单位 boolean success = lock.tryLock(1,10, TimeUnit.SECONDS); //判断获取锁成功 if (success) { try { System.out.println("执行业务"); } finally { //释放锁 lock.unlock(); } } } - 替换我们之前自己写的分布式锁
@Resource private RedissonClient redissonClient; @Override public Result seckillVoucher(Long voucherId) { LambdaQueryWrapper<SeckillVoucher> queryWrapper = new LambdaQueryWrapper<>(); //1. 查询优惠券 queryWrapper.eq(SeckillVoucher::getVoucherId, voucherId); SeckillVoucher seckillVoucher = seckillVoucherService.getOne(queryWrapper); //2. 判断秒杀时间是否开始 if (LocalDateTime.now().isBefore(seckillVoucher.getBeginTime())) { return Result.fail("秒杀还未开始,请耐心等待"); } //3. 判断秒杀时间是否结束 if (LocalDateTime.now().isAfter(seckillVoucher.getEndTime())) { return Result.fail("秒杀已经结束!"); } //4. 判断库存是否充足 if (seckillVoucher.getStock() < 1) { return Result.fail("优惠券已被抢光了哦,下次记得手速快点"); } Long userId = UserHolder.getUser().getId(); RLock redisLock = redissonClient.getLock("order:" + userId); boolean isLock = redisLock.tryLock(); if (!isLock) { return Result.fail("不允许抢多张优惠券"); } try { IVoucherOrderService proxy = (IVoucherOrderService) AopContext.currentProxy(); return proxy.createVoucherOrder(voucherId); } finally { redisLock.unlock(); } }
4.10Redisson可重入锁原理
-
在Lock锁中,他是借助于等曾的一个voaltile的一个state变量来记录重入的状态的
- 如果当前
没有人持有这把锁,那么state = 0 - 如果
有人持有这把锁,那么state = 1- 如果持有者把锁的人再次持有这把锁,那么state会
+1
- 如果持有者把锁的人再次持有这把锁,那么state会
- 如果对于
synchronize而言,他在c语言代码中会有一个count - 原理与
state类似,也是重入一次就+1,释放一次就-1,直至减到0,表示这把锁没有被人持有
- 如果当前
-
在redisson中,我们也支持可重入锁
- 在分布式锁中,它采用hash结构来存储锁,其中外层key表示这把锁是否存在,内层key则记录当前这把锁被哪个线程持有
-
method1在方法内部调用method2,method1和method2出于同一个线程,那么method1已经拿到一把锁了,想进入method2中拿另外一把锁,必然是拿不到的,于是就出现了死锁
@Resource
private RedissonClient redissonClient;
private RLock lock;
@BeforeEach
void setUp() {
lock = redissonClient.getLock("lock");
}
@Test
void method1() {
boolean success = lock.tryLock();
if (!success) {
log.error("获取锁失败,1");
return;
}
try {
log.info("获取锁成功");
method2();
} finally {
log.info("释放锁,1");
lock.unlock();
}
}
void method2() {
RLock lock = redissonClient.getLock("lock");
boolean success = lock.tryLock();
if (!success) {
log.error("获取锁失败,2");
return;
}
try {
log.info("获取锁成功,2");
} finally {
log.info("释放锁,2");
lock.unlock();
}
}
- 所以我们需要额外判断,method1和method2是否处于同一线程,如果是同一个线程,则可以拿到锁,但是state会
+1,之后执行method2中的方法,释放锁,释放锁的时候也只是将state进行-1,只有减至0,才会真正释放锁 - 由于我们需要额外存储一个state,所以用字符串型
SET NX EX是不行的,需要用到Hash结构,但是Hash结构又没有NX这种方法,所以我们需要将原有的逻辑拆开,进行手动判断
- 为了保证原子性,所以流程图中的业务逻辑也是需要我们用Lua来实现的
- 获取锁的逻辑
local key = KEYS[1]; -- 锁的key local threadId = ARGV[1]; -- 线程唯一标识 local releaseTime = ARGV[2]; -- 锁的自动释放时间 -- 锁不存在 if (redis.call('exists', key) == 0) then -- 获取锁并添加线程标识,state设为1 redis.call('hset', key, threadId, '1'); -- 设置锁有效期 redis.call('expire', key, releaseTime); return 1; -- 返回结果 end; -- 锁存在,判断threadId是否为自己 if (redis.call('hexists', key, threadId) == 1) then -- 锁存在,重入次数 +1,这里用的是hash结构的incrby增长 redis.call('hincrby', key, thread, 1); -- 设置锁的有效期 redis.call('expire', key, releaseTime); return 1; -- 返回结果 end; return 0; -- 代码走到这里,说明获取锁的不是自己,获取锁失败 - 释放锁的逻辑
local key = KEYS[1]; local threadId = ARGV[1]; local releaseTime = ARGV[2]; -- 如果锁不是自己的 if (redis.call('HEXISTS', key, threadId) == 0) then return nil; -- 直接返回 end; -- 锁是自己的,锁计数-1,还是用hincrby,不过自增长的值为-1 local count = redis.call('hincrby', key, threadId, -1); -- 判断重入次数为多少 if (count > 0) then -- 大于0,重置有效期 redis.call('expire', key, releaseTime); return nil; else -- 否则直接释放锁 redis.call('del', key); return nil; end; - 获取锁源码
查看源码,跟我们的实现方式几乎一致<T> RFuture<T> tryLockInnerAsync(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId, RedisStrictCommand<T> command) { this.internalLockLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime); return this.evalWriteAsync(this.getName(), LongCodec.INSTANCE, command, "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); return nil; end; if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); return nil; end; return redis.call('pttl', KEYS[1]);", Collections.singletonList(this.getName()), this.internalLockLeaseTime, this.getLockName(threadId)); } - 释放锁源码
protected RFuture<Boolean> unlockInnerAsync(long threadId) { return this.evalWriteAsync(this.getName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN, "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[3]) == 0) then return nil;end; local counter = redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[3], -1); if (counter > 0) then redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[2]); return 0; else redis.call('del', KEYS[1]); redis.call('publish', KEYS[2], ARGV[1]); return 1; end; return nil;", Arrays.asList(this.getName(), this.getChannelName()), LockPubSub.UNLOCK_MESSAGE, this.internalLockLeaseTime, this.getLockName(threadId)); }4.11Redisson锁重试和WatchDog机制
- 前面我们分析的是空参的tryLock方法,现在我们来分析一下这个带参数的
<T> RFuture<T> tryLockInnerAsync(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId, RedisStrictCommand<T> command) { this.internalLockLeaseTime = unit.toMillis(leaseTime); return this.evalWriteAsync(this.getName(), LongCodec.INSTANCE, command, "if (redis.call('exists', KEYS[1]) == 0) then redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); return nil; end; if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then redis.call('hincrby', KEYS[1], ARGV[2], 1); redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); return nil; end; return redis.call('pttl', KEYS[1]);", Collections.singletonList(this.getName()), this.internalLockLeaseTime, this.getLockName(threadId)); } - 源码分析
- tryAcquireAsync
private <T> RFuture<Long> tryAcquireAsync(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit, long threadId) { if (leaseTime != -1L) { return this.tryLockInnerAsync(waitTime, leaseTime, unit, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG); } else { // 如果没有指定释放时间时间,则指定默认释放时间为getLockWatchdogTimeout,底层源码显示是30*1000ms,也就是30秒 RFuture<Long> ttlRemainingFuture = this.tryLockInnerAsync(waitTime, this.commandExecutor.getConnectionManager().getCfg().getLockWatchdogTimeout(), TimeUnit.MILLISECONDS, threadId, RedisCommands.EVAL_LONG); ttlRemainingFuture.onComplete((ttlRemaining, e) -> { if (e == null) { if (ttlRemaining == null) { this.scheduleExpirationRenewal(threadId); } } }); return ttlRemainingFuture; } } - tryLock
public boolean tryLock(long waitTime, long leaseTime, TimeUnit unit) throws InterruptedException { long time = unit.toMillis(waitTime); long current = System.currentTimeMillis(); long threadId = Thread.currentThread().getId(); Long ttl = this.tryAcquire(waitTime, leaseTime, unit, threadId); //判断ttl是否为null if (ttl == null) { return true; } else { //计算当前时间与获取锁时间的差值,让等待时间减去这个值 time -= System.currentTimeMillis() - current; //如果消耗时间太长了,直接返回false,获取锁失败 if (time <= 0L) { this.acquireFailed(waitTime, unit, threadId); return false; } else { //等待时间还有剩余,再次获取当前时间 current = System.currentTimeMillis(); //订阅别人释放锁的信号 RFuture<RedissonLockEntry> subscribeFuture = this.subscribe(threadId); //在剩余时间内,等待这个信号 if (!subscribeFuture.await(time, TimeUnit.MILLISECONDS)) { if (!subscribeFuture.cancel(false)) { subscribeFuture.onComplete((res, e) -> { if (e == null) { //取消订阅 this.unsubscribe(subscribeFuture, threadId); } }); } //剩余时间内没等到,返回false this.acquireFailed(waitTime, unit, threadId); return false; } else { try { //如果剩余时间内等到了别人释放锁的信号,再次计算当前剩余最大等待时间 time -= System.currentTimeMillis() - current; if (time <= 0L) { //如果剩余时间为负数,则直接返回false this.acquireFailed(waitTime, unit, threadId); boolean var20 = false; return var20; } else { boolean var16; do { //如果剩余时间等到了,dowhile循环重试获取锁 long currentTime = System.currentTimeMillis(); ttl = this.tryAcquire(waitTime, leaseTime, unit, threadId); if (ttl == null) { var16 = true; return var16; } time -= System.currentTimeMillis() - currentTime; if (time <= 0L) { this.acquireFailed(waitTime, unit, threadId); var16 = false; return var16; } currentTime = System.currentTimeMillis(); if (ttl >= 0L && ttl < time) { ((RedissonLockEntry)subscribeFuture.getNow()).getLatch().tryAcquire(ttl, TimeUnit.MILLISECONDS); } else { ((RedissonLockEntry)subscribeFuture.getNow()).getLatch().tryAcquire(time, TimeUnit.MILLISECONDS); } time -= System.currentTimeMillis() - currentTime; } while(time > 0L); this.acquireFailed(waitTime, unit, threadId); var16 = false; return var16; } } finally { this.unsubscribe(subscribeFuture, threadId); } } } } } - scheduleExpirationRenewal
private void scheduleExpirationRenewal(long threadId) { ExpirationEntry entry = new ExpirationEntry(); //不存在,才put,表明是第一次进入,不是重入 ExpirationEntry oldEntry = (ExpirationEntry)EXPIRATION_RENEWAL_MAP.putIfAbsent(this.getEntryName(), entry); if (oldEntry != null) { oldEntry.addThreadId(threadId); } else { //如果是第一次进入,则跟新有效期 entry.addThreadId(threadId); this.renewExpiration(); } } - renewExpiration
private void renewExpiration() { ExpirationEntry ee = (ExpirationEntry)EXPIRATION_RENEWAL_MAP.get(this.getEntryName()); if (ee != null) { //Timeout是一个定时任务 Timeout task = this.commandExecutor.getConnectionManager().newTimeout(new TimerTask() { public void run(Timeout timeout) throws Exception { ExpirationEntry ent = (ExpirationEntry)RedissonLock.EXPIRATION_RENEWAL_MAP.get(RedissonLock.this.getEntryName()); if (ent != null) { Long threadId = ent.getFirstThreadId(); if (threadId != null) { //重置有效期 RFuture<Boolean> future = RedissonLock.this.renewExpirationAsync(threadId); future.onComplete((res, e) -> { if (e != null) { RedissonLock.log.error("Can't update lock " + RedissonLock.this.getName() + " expiration", e); } else { if (res) { //然后调用自己,递归重置有效期 RedissonLock.this.renewExpiration(); } } }); } } } //internalLockLeaseTime是之前WatchDog默认有效期30秒,那这里就是 30 / 3 = 10秒之后,才会执行 }, this.internalLockLeaseTime / 3L, TimeUnit.MILLISECONDS); ee.setTimeout(task); } } - renewExpirationAsync
重点看lua脚本,先判断锁是不是自己的,然后更新有效时间protected RFuture<Boolean> renewExpirationAsync(long threadId) { return this.evalWriteAsync(this.getName(), LongCodec.INSTANCE, RedisCommands.EVAL_BOOLEAN, "if (redis.call('hexists', KEYS[1], ARGV[2]) == 1) then redis.call('pexpire', KEYS[1], ARGV[1]); return 1; end; return 0;", Collections.singletonList(this.getName()), this.internalLockLeaseTime, this.getLockName(threadId)); } - 那么之前的重置有效期的行为该怎么终止呢?当然是释放锁的时候会终止
- cancelExpirationRenewal
void cancelExpirationRenewal(Long threadId) { //将之前的线程终止掉 ExpirationEntry task = (ExpirationEntry)EXPIRATION_RENEWAL_MAP.get(this.getEntryName()); if (task != null) { if (threadId != null) { task.removeThreadId(threadId); } if (threadId == null || task.hasNoThreads()) { //获取之前的定时任务 Timeout timeout = task.getTimeout(); if (timeout != null) { //取消 timeout.cancel(); } EXPIRATION_RENEWAL_MAP.remove(this.getEntryName()); } } }4.12Redisson锁的MutiLock原理
-
为了提高Redis的可用性,我们会搭建集群或者主从,现在以主从为例
-
此时我们去写命令,写在主机上,主机会将数据同步给从机,但是假设主机还没来得及把数据写入到从机去的时候,主机宕机了
-
哨兵会发现主机宕机了,于是选举一个slave(从机)变成master(主机),而此时新的master(主机)上并没有锁的信息,那么其他线程就可以获取锁,又会引发安全问题
-
为了解决这个问题。Redisson提出来了MutiLock锁,使用这把锁的话,那我们就不用主从了,每个节点的地位都是一样的,都可以当做是主机,那我们就需要将加锁的逻辑写入到每一个主从节点上,只有所有的服务器都写入成功,此时才是加锁成功,假设现在某个节点挂了,那么他去获取锁的时候,只要有一个节点拿不到,都不能算是加锁成功,就保证了加锁的可靠性
- 获取锁的逻辑
小结
- 不可重入Redis分布式锁
- 原理:利用SETNX的互斥性;利用EX避免死锁;释放锁时判断线程标识
- 缺陷:不可重入、无法重试、锁超时失效
- 可重入Redis分布式锁
- 原理:利用Hash结构,记录线程标识与重入次数;利用WatchDog延续锁时间;利用信号量控制锁重试等待
- 缺陷:Redis宕机引起锁失效问题
- Redisson的multiLock
- 原理:多个独立的Redis节点,必须在所有节点都获取重入锁,才算获取锁成功





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