if (i <30000)
{
Debug.Log(Mathf.Lerp(1, 30000, Time.time/5));
}
Unity游戏结算界面,数值平滑增长
最新推荐文章于 2026-08-01 15:13:52 发布
本文介绍了一个简单的 Unity 脚本示例,该脚本使用 Mathf.Lerp 函数来平滑地改变数值,并通过 Debug.Log 打印到控制台。此代码片段展示了如何在运行时根据当前 Time.time 的比例计算并输出一个从 1 到 30000 的变化值。

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