iOS 开发 踩坑指南

Archive时Archives列表里面只有Other Items的问题

除了项目文件以外,把第三方库中Build Settings中Skip Install设置为Yes, Installation Directory设置位空,前提是先选择你要Archive的Target。
设置完成后,再重新Archive,就正常了!

提交时的 bitcode 问题

如果禁用Bitcode不起作用,你可以尝试手动从framework中剥离Bitcode。
打开终端。
运行命令:xcrun bitcode_strip -r <path_to_your_Framework> -o <output_path>,其中<path_to_your_Framework>是你的framework的实际路径。

pod 时出现 sandbox 错误

修改如下两个配置后重新编译尝试即可
首先,将 User Script Sandboxing 置为 NO
PROJECT => Build Settings => Build Options => User Script Sandboxing

其次,将 App Transport Security Settings 中 Allow Arbitrary Loads 置为 YES
TARGETS => info => Custom iOS Target Properties => App Transport Security Settings => Allow Arbitrary Loads
若初始配置中无此项,直接 add 添加即可

pod 权限问题

问题原因

Xcode User Script Sandboxing(用户脚本沙盒)
Xcode 14+ 默认启用了用户脚本沙盒(ENABLE_USER_SCRIPT_SANDBOXING = YES),这会阻止 CocoaPods 脚本执行,导致 "Operation not permitted" 错误。
解决办法:

将下述两个配置中将该设置改为 NO:
ENABLE_USER_SCRIPT_SANDBOXING = NO;

.debug.dylib 文件错误


问题原因
ENABLE_PREVIEWS = YES 会启用 SwiftUI 预览,Xcode 会尝试生成 .debug.dylib 用于预览。纯 Objective-C 项目,不需要该功能。
解决办法:
将 ENABLE_PREVIEWS 从 YES 改为 NO(Debug 和 Release 配置均已更新):

ENABLE_PREVIEWS = NO;
ENABLE_PREVIEWS = NO;

Multiple commands produce 'Info.plist'

问题原因

有多个构建命令试图生成同一个Info.plist 文件,导致构建冲突。 
解决方法:

在Build Phases -> Copy Bundle resources中选择Info.plist并点击减号删除。阻止 Xcode 将项目中我们自主创建的 Info.plist 文件纳入资源文件的统一管理范畴。

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