手动删除library文件夹后重新打开unity出现的问题,unity版本是2020.3.11f。直接重启unity还是会出现这个问题。
看到一个兄弟说解决方案:退出unity工程,删除除Assets,ProjectSettings,Visual Studio以外的所有文件。再次打开运行工程错误消失。不知道原因是啥
试了下我这边不行,需要按照他的步骤打开unity后,如果还出现这个问题,就在Assets目录上右键选择Reimport All,等unity自动重启,查看如果还有这个问题,再次关了unity重新打开项目。我这边是这样操作这个问题就没了。
本文讲述了在Unity 2020.3.11f版本中,遇到library文件夹删除后重启Unity仍存在问题的解决方案。通过逐步排查,发现可能需要重新导入Assets目录下的所有资源,并在必要时多次关闭和打开项目以解决。

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