python实现弹球小游戏

跟着趣味开发python一起实现的弹球小游戏

游戏运行效果

 实现流程

1.创建游戏画布(创建ball类)

2.增加几个动作(让小球移动、让小球来回反弹,改变小球的起始方向)

3.加上球拍,使球拍左右移动(循环移动)

4.增加输赢因素(对小球位置进行判断)

创建游戏画布

导入工具包tkinter、random、time

from tkinter import *  # 弹球游戏的画布
import random
import time

通过tk.title(“”) 用tk对象中的title函数给窗口加上一个标题“弹球小游戏”.

我们用resizable函数来使窗口的大小不可调整。其中0,0的的意思是,窗口的大小在水平方向上和垂直方向上都不能改变.

用canvas=来创建canvas对象.

canvas.pack()这一行让画布按照前一行给的宽度和高度的参数来调整其自身大小.

tk.update() 让tkinter为游戏中的动画做好初始化.如果没有最后这一行,我们看到的东西就会和期望的不一样.

tk = Tk()
tk.title("弹球小游戏")
tk.resizable(0, 0)
tk.wm_attributes("-topmost", 1)
canvas = Canvas(tk, width=500, height=400, bd=0, highlightthickness=0)
canvas.pack()
tk.update()

1. 创建一个叫Ball 的类,它有两个参数,一个是画布,另一个是球的颜色.

2.把画布保存到一个对象变量中.

3.在画布上画一个用颜色参数作为填充色的小球.

4.把tkinter画小球时所返回的ID保存起来,因为我们要用它来移动屏幕上的小球.

class Ball:
    def __init__(self, canvas, paddle, color):
        s
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