二值图,灰度图,彩色图等相关知识整理

文章介绍了数字图像的基础概念,包括图像的定义、灰度和彩色图像的区别、RGB彩色系统、色彩深度的作用、二值图与灰度图的特性,以及矢量图与位图的不同。作者强调了通过整理和记录这些知识点来巩固理解和记忆的重要性。

其实在学过图像处理后,基本上对二值图,灰度图,彩色图以及图像通道和深度都有自己的理解,但是在实际涉及到运用的时候,特别是在代码角度进行图像处理的时候,总还是会出现概念混淆的情况,每次都需要上网搜一下特定的知识点,然后解决了问题,后期又会对知识点忘记了,所以在此,我想系统整理一下这些知识点,便于自己树立自己的理解体系,毕竟写下来的东西总会印象深刻些。

很多数字图像处理的书都会在某些章节具体介绍这些概念,当然书籍上介绍的知识点比较详细,但是毕竟书面化,而且切入的角度也不一致。相较于书籍上的解释,我更喜欢上各大论坛去查看网友对这些概念的理解。这次,我在google上输入单通道图像,多通道图像,二值图像、灰度图像以及RGB等相关字眼,我选取搜索出的前十条结果,它们一般来自csdn,简书,知乎等不同平台,我用自己的话将知识点整合在一起,梳理知识框架。

1.数字图像
一幅图像可以被定义为一个二维函数f(x,y),其中xy是空间(平面)坐标,f 在任何坐标点
x,y)处的振幅称为图像在该点的亮度。灰度是用来表示黑白图像亮度的一个术语,而彩色图像是由单个二维图像组合形成的。例如,在RGB彩色系统中,一幅彩色图像是由三幅独立的分量图像(红、绿、蓝)组成的。因此,许多为黑白图像处理开发的技术是适用于彩色图像处理,方法是分别处理三幅独立的分量即可。
图像关于x和y坐标以及振幅连续。要将这样的一幅图像转换成数字形式,就要求数字化坐标和振幅。将坐标值数字化称为取样,将振幅数字化称为量化。因此,当fx,y分量和振幅都是有限且离散的量时,称该图像为数字图像。
图像的本质:由像素点组成的二维矩阵

2.常见图片格式
bmp:不常见,无损,基本上没有进行压缩,体积大
jpg(jpeg):用最小的磁盘空间得到较好的图片质量
png:无损压缩的位图片格式
gif:动图,多帧图像合成的动画

3.色彩深度
色彩深度简称色深,在计算机图形学领

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