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AVL树的定义
平衡因子 : 树中某结点其左子树的高度和右子树的高度之差
AVL树中的任意一个结点, 其平衡因子的绝对值小于2
AVL树是一种特殊的二叉搜索树 (BST树), 相对于数据极端情况下, 二叉搜索树会退化成为单链表, AVL树定义了旋转操作, 在平衡因子大于等于2时, AVL树会旋转来调整树的结构, 来重新满足平衡因子小于2

这两棵树, 右边的为
AVL树
现在定义AVL树结构如下:
struct AVLNode
{
AVLNode()
: val(0), left(nullptr), right(nullptr)
{}
AVLNode(int v)
: val(v), left(nullptr), right(nullptr)
{}
int val; //data
// int height; //当前结点高度
AVLNode* left;
AVLNode* right;
};
AVL树不平衡的情况
AVL树大部分操作都和BST树相同, 只有在插入删除结点时, 有可能造成AVL树失去平衡, 而且只有那些在被插入/删除结点到根节点的路径上的结点有可能出现失衡, 因为只有那些结点的子树结构发生了变化
当插入新结点导致不平衡时, 我们需要找到距离新节点
最近的不平衡结点为轴来转动AVL树来达到平衡
左子树的左子树插入结点 (左左)

向该AVL树添加结点 1, 导致结点 6 失衡 ( 结点 2 相对于结点 6 为左子树的左子树), 那么就旋转结点 6, 使其平衡因子重新满足AVL树条件
//左左情况旋转(t是失衡结点)
void LL(AVLNode** t)
{
if (t != nullptr)
{
AVLNode* tmpPtr = (*t)->left;
(*t)->left = tmpPtr->right; //t左子树的右子树作为t的左子树
tmpPtr->right = *t;
*t = tmpPtr;
}
}
右子树的右子树插入节点 (右右)

//右右情况旋转
void RR(AVLNode** t)
{
if (t != nullptr)
{
AVLNode* tmpPtr = (*t)->right;
(*t)->right = tmpPtr->left;
tmpPtr->left = *t;
*t = tmpPtr;
}
}
左子树的右子树插入节点 (左右)

结点 8 的左子树的右子树位置插入结点 6, 结点 8 失衡, 这时需要先将失衡节点 8 的左子树进行"右右"情况旋转, 然后再对结点 8 进行"左左"情况旋转
//左右情况旋转 (t为失衡结点,新节点位于t的左子树的右子树)
void LR(AVLNode** t)
{
RR(&(*t)->left);
LL(t);
}
右子树的左子树插入节点 (右左)

插入结点 12 时失衡, 失衡结点 10 结点, 新结点是其右子树的右子树, 这时需要先将其右子树按"左左"情况向右旋转, 再按"右右"情况向左先旋转
//右左情况旋转
void RL(AVLNode** t)
{
LL(&(*t)->right);
RR(t);
}
删除结点
AVL树是一种特殊的二叉搜索树, 所以要考虑的情况和BST树删除结点一样, 不同的是删除一个结点有可能引起父结点失衡, 所以我们需要在每次回退的时候计算结点高度
关于二叉搜索树具体如何删除结点


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