黑马程序员——Java学习笔记(三)

本文深入讲解Java中的核心概念,包括接口、抽象类、单例模式、包管理、类的加载过程、访问修饰符等,同时介绍了如何正确使用equals方法及字符串处理技巧。
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1.  接口中所声明的方法都是抽象方法。接口中的方法都是public的。

2.  接口中也可以定义成员变量。接口中的成员变量都是public、final、static的。

3.  一个类不能既是final,又是abstract的。因为abstract的主要目的是定义一种约定,让子类去实现这种约定,而final 表示该类不能被继承,这样abstract希望该类可以被继承而final 明确说明该类不能被继承,两者矛盾。因此一个类不能既是final 的,又是abstract的。

4.  Design  Pattern(设计模式)。单例模式(Singleton):表示一个类只会生成唯一的一个对象。

5.  包(package)。用于将完成不同功能的类分门别类,放在不同的目录(包)下。包的命名规则:将公司域名反转作为包名。www.******.com,com.**********(包名),于包名:每个字母都需要小写。如果定义类的时候没有使用package,那么java就认为我们所定义的类位于默认包里面(default package)。

6.  编译带有package声明的Java源文件有两种方式:
                 a)  直接编译,然后根据类中所定义的包名,逐一手工建立目录结构,最后将生成的class文件放到该目录结构中(很少使用,比较麻烦)。 
                 b)  使用编译参数  –d,方式为javac –d  . 源文件.java,这样在编译后,编译器会自动帮助我们建立好包所对应的目录结构。

7.  有两个包名,分别是aa.bb.cc与aa.bb.cc.dd,那么我们称后者为前者的子包。

8.  导入(import),将使用package分离的各个类导入回来,让编译器能够找到所需要的类。

9.  import 的语法:import    com.shengsiyuan.PackageTest;

10. import com.******.*,表示导入com.********包下面的所有类。

11. import aa.bb.*并不会导入aa.bb.cc包下面的类。这时需要这样写:
                import aa.bb.*;
                import aa.bb.cc.*;

12. 关于package、import、class的顺序问题:
                 a)  首先需要定义包(package),可选
                 b)  接下来使用import 进行导入,可选
                c)  然后才是class或interface 的定义。

13. 如果两个类在同一个包下面,那么则不需要导入,直接使用即可。

14. 访问修饰符(access modifier)。
                   1)  public(公共的):被public所修饰的属性和方法可以被所有类访问。
                   2)  protected(受保护的):被protected所修饰的属性和方法可以在类内部、相同包以及该类的子类所访问。 
                   3)  private(私有的):被private所修饰的属性和方法只能在该类内部使用 
                   4)  默认的(不加任何访问修饰符):在类内部以及相同包下面的类所使用。

15.   instanceof:  判断某个对象是否是某个类的实例。语法形式:引用名  instanceof 类名(接口名),返回一个boolean值。

16. People people = new Man();

17.  System.out.println(people instanceof People); //结果为true,因为Man是People的子类,根据继承,子类就是父类,因此Man也可以看作是People的实例。

18. 相等性的比较(==)
               1)  对于原生数据类型来说,比较的是左右两边的值是否相等。 
                2)  对于引用类型来说,比较左右两边的引用是否指向同一个对象,或者说左右两边的引用地址是否相同。

19.   java.lang.Object 类。java.lang 包在使用的时候无需显式导入,编译时由编译器自动帮助我们导入。

20. API (Application Programming Interface),应用编程接口。

21. 当打印引用时,实际上会打印出引用所指对象的toString()方法的返回值,因为每个类都直接或间接地继承自Object,而Object类中定义了toString(),因此每个类都有
toString()这个方法。

22. 关于进制的表示:16进制,逢16进一,16进制的数字包括:0~9,A,B,C,D,E,F,

23. equals()方法,该方法定义在Object类当中,因此Java中的每个类都具有该方法,对于Object类的equals()方法来说,它是判断调用equals()方法的引用与传进来的引
用是否一致,即这两个引用是否指向的是同一个对象。对于Object类的equals()方法来说,它等价于==。

24. 对于String类的equals()方法来说,它是判断当前字符串与传进来的字符串的内容是否一致。

25. 对于String对象的相等性判断来说,请使用equals()方法,而不要使用==。

26. String是常量,其对象一旦创建完毕就无法改变。当使用+拼接字符串时,会生成新的String对象,而不是向原有的String对象追加内容。

27. String Pool(字符串池)

28. String s = “aaa”;(采用字面值方式赋值)
               1)  查找String Pool中是否存在“aaa”这个对象,如果不存在,则在String Pool中创建一个“aaa”对象,然后将String  Pool中的这个“aaa”对象的地址返回来,赋给引用变量s,这样s会指向String Pool中的这个“aaa”字符串对象
               2)  如果存在,则不创建任何对象,直接将String Pool中的这个“aaa”对象地址返回来,赋给s引用。

29. String s = new String(“aaa”);
            1)  首先在String Pool中查找有没有“aaa”这个字符串对象,如果有,则不在String Pool中再去创建“aaa”这个对象了,直接在堆中(heap)中创建一个“aaa”字符串对象,然后将堆中的这个“aaa”对象的地址返回来,赋给s引用,导致s指向了堆中创建的这个“aaa”字符串对象。
            2)  如果没有,则首先在String Pool中创建一个“aaa“对象,然后再在堆中(heap)创建一个”aaa“对象,然后将堆中的这个”aaa“对象的地址返回来,赋给s 引用,导致s指向了堆中所创建的这个”aaa“对象。

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