1,导入一张png素材作为Texture

2,新建一个Material,设置Blend Mode为Translucent,连接Base Color和Opacity
3,然后就可以将这个Material应用到StaticMesh,最终效果:
本文介绍如何在项目中导入PNG素材并将其设置为纹理,通过新建材质并配置为半透明混合模式,最终应用于静态网格物体上实现透明效果。
1,导入一张png素材作为Texture

2,新建一个Material,设置Blend Mode为Translucent,连接Base Color和Opacity
3,然后就可以将这个Material应用到StaticMesh,最终效果:
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