Unity如何导入onnx模型

文章详细介绍了如何在Unity中导入Onnx模型。首先,通过NuGet包管理器安装必要的库,然后将dll文件拖入Unity的Plugins文件夹。接着,使用C#调用Onnx模型进行操作。如果遇到依赖问题,需要额外添加相关dll。
sensevoice-small-轻量级多任务语音模型的 ONNX 量化版WebUI V1.0

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端侧应用:手机 / 平板 / 嵌入式设备的离线语音助手、实时字幕。 边缘计算:无 GPU 服务器的语音转写、客服质检、会议纪要。 隐私敏感场景:医疗 / 金融等需本地处理语音数据的业务。 低资源环境:带宽有限或算力不足的设备与场景。

Unity如何导入Onnx模型

第一步:导入第三方库

首先通过NuGet包管理器进行对应的库package安装,从而能够拿到dll
在这里插入图片描述
这里如果Unity的VS中Nuget包管理方案是灰色的,以及如何找到合适版本的第三方dll,可以参考钥匙君另一篇博客的方法二:
Unity导入第三方库

第二步:拖入dll

安装完后在Unity的项目根目录下面的Package文件夹下面将会有2个文件夹
**加粗样式**
分别将这两个文件夹下的如下路径dll和相关文件拖入到自己Unity项目的根目录的Plugins文件夹下,注意的一点是要看你Unity的匹配的.NetCore版本,比如我这里是netstandard2.0文件夹下的dll就可以
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
拖入dll后的样子类似下图
在这里插入图片描述

第三步:调用onnx模型

这里直接参考用C#调用的方式即可,详见钥匙君这篇博客;C#调用Onnx模型

第四部:可能的问题

在第三步后可能还有一些依赖的库在Unity中需要也拖入到Plugins,同样按照第二步的方法在package中找到如下三个文件夹,找到对应的dll也拖入到Plugins文件夹下
在这里插入图片描述

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