所谓添加阴影,就是两个画布从重叠,上方的画布小于下方的画布,阴影颜色为下方的画布的颜色。
item 中shape 的属性 (rectangle:矩形;line:线性;oval:椭圆;ring:环形),默认为矩形
corners //设置圆角幅度,必须是在shape=rectangle的时候,corners才有效
<corners
android:radius="dimension" //全部的圆角半径
android:topLeftRadius="dimension" //左上角的圆角半径
android:topRightRadius="dimension" //右上角的圆角半径
android:bottomLeftRadius="dimension" //左下角的圆角半径
android:bottomRightRadius="dimension" /> //右下角的圆角半径
eg:<corners android:radius="10dp" />
solid用以指定内部填充色
e.g:<solid android:color="color" />
gradient //定义渐变色,可以定义两色渐变和三色渐变,及渐变样式
linear(线性渐变)、radial(放射性渐变)、sweep(扫描式渐变), 在构造放射性渐变时,要加上android:gradientRadius属性(渐变半径),即必须指定渐变半径的大小才会起作用。
<gradient
android:type=["linear" | "radial" | "sweep"] //共有3中渐变类型
android:angle="integer" //渐变角度,必须为45的倍数,0为从左到右,90为从上到下
android:centerX="float" //渐变中心X的相当位置,范围为0~1
android:centerY="float" //渐变中心Y的相当位置,范围为0~1
android:startColor="color" //渐变开始点的颜色
android:centerColor="color" //渐变中间点的颜色,在开始与结束点之间
android:endColor="color" //渐变结束点的颜色
android:gradientRadius="float" //渐变的半径,只有当渐变类型为radial时才有效
android:useLevel=["true" | "false"] /> //使用LevelListDrawable时就要设置为true。设为false时才有渐变效果
stroke //这是描边属性,可以定义描边的宽度,颜色,虚实线等
<stroke
android:width="dimension" //描边的宽度
android:color="color" //描边的颜色
// 以下两个属性设置虚线
android:dashWidth="dimension" //虚线的宽度,值为0时是实线
android:dashGap="dimension" /> //虚线的间隔
在Eclipse工程文件下的drawable文件下,新建shape_background_shadow_normal.xml文件。
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" >
<!-- Bottom 2dp Shadow :底部阴影层-->
<item>
<shape android:shape="rectangle" >
<solid android:color="#BBB" />
<corners android:radius="10dp" />
</shape>
</item>
<!-- White Top color:顶部层 -->
<item
android:bottom="4px"
android:left="2px"
android:right="3px"
android:top="2px">
<shape android:shape="rectangle" >
<solid android:color="@color/white" />
<corners android:radius="10dp" />
<padding
android:bottom="15dp"
android:left="15dp"
android:right="15dp"
android:top="15dp" />
<!--设置边框 宽度=1px,颜色为skyBluesss-->
<stroke
android:width="1px"
android:color="@color/skyblue" />
</shape>
</item>
</layer-list>
本文介绍了如何在Android中为控件添加自定义边框和阴影。通过创建shape资源文件,利用layer-list结合corners、solid、stroke等属性实现不同效果的边框和阴影。例如,通过调整corners的radius属性来设置圆角,通过stroke设置边框宽度和颜色,以及利用layer-list创建多层叠加以实现阴影效果。

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