向camera里导入:
点击camera或者main camera,再点击component,选renderin,点skybox.再inspector里面会成这样,注意,第一个框框必须是skybox。然后在第二个框框里面导入素材。
本文介绍了在Unity中添加天空盒的两种方式:一是通过编辑摄像机组件设置;二是直接在编辑器的渲染设置中进行。在摄像机中设置的天空盒仅在该摄像机视图可见,而场景设置的天空盒则全局可见。
向camera里导入:
点击camera或者main camera,再点击component,选renderin,点skybox.再inspector里面会成这样,注意,第一个框框必须是skybox。然后在第二个框框里面导入素材。
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