isAnagram

本文对比了C++中三种解决字符串同构问题的方法:排序、使用标准哈希容器和线性数组表示哈希表。通过分析不同方法在LeetCode平台上的运行时间和在本地VS环境中的实际表现,揭示了排序方法可能存在的效率问题。重点讨论了每种方法的原理、实现细节以及它们在实际应用中的优缺点。

class Solution {
public:
bool isAnagram(string s, string t) {
std::sort(s.begin(),s.end());
std::sort(t.begin(),t.end());
if (s==t)
{
return true;
}
else
{
return false;
}

    if(s.size()!=t.size())
    return false;
    else{
    unordered_map<char,int>ss;
    unordered_map<char,int>tt;
    for(int i=0;i<s.size();i++)
    {
        ss[s[i]]++;
        tt[t[i]]++;
    }
    if(ss==tt)
    {
        return true;
    }
    else
        return false;
    }
    // self_hash_table_method
    if(s.size()!=t.size())
        return false;
    else
    {
        int a[26]={0};
        for (int i=0;i<s.size();i++)
        {
            a[s[i]-'a']++;
        }
        for(int i=0;i<t.size();i++)
        {
            --a[t[i]-'a'];
            if(a[t[i]-'a']<0)
                return false;
        }
        return true;
    }
}

};

这三种方法

第一种是排序的方法

第二种是用了c++的标准哈希容器来做的

第三种是用线性数组来表示哈希表的结果

leetcode跑出来的时间结果是

第三种<第二种<第一种

但我个人在vs下面跑出来的时间是有时候第二种方法用时较多,

这也可能是排序的原因

「LLM那些事」系列第 4 篇《上下文窗口的边界》,文章连接:https://blog.csdn.net/houwenjin/article/details/163999753。 演示什么:在「预测」Sheet 的黄色格子里输入一句话(默认「来泡一杯」),四个「模型」——分别只统计最后 1 / 2 / 3 / 4 个字的 n-gram 查表——同时预测下一个字。同一个输入,看的上下文越长,候选越少、预测越确定: ┌────────────────┬──────────┬───────────────┬──────┐ │ 只看最后几个字 │ 用的前缀 │ 候选下一字数 │ 预测 │ ├────────────────┼──────────┼───────────────┼──────┤ │ 1 个 │ 杯 │ 3(茶/子/水) │ 模糊 │ ├────────────────┼──────────┼───────────────┼──────┤ │ 2 个 │ 一杯 │ 2(茶/水) │ 收窄 │ ├────────────────┼──────────┼───────────────┼──────┤ │ 3 个 │ 泡一杯 │ 1(茶) │ 确定 │ ├────────────────┼──────────┼───────────────┼──────┤ │ 4 个 │ 来泡一杯 │ 1(茶) │ 确定 │ └────────────────┴──────────┴───────────────┴──────┘
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