u3d 的log回调

大家在打手机包的时候崩机了咋办?那我们就将Log信息写到txt中,然后显示出来就可以,我们可以在底层获取到读取log的函数,步骤如下

star()

{

Application.RegisterLogCallback(LogCallback);

}

  void LogCallback(string condition, string stackTrace, LogType type)
 {
        
  }

 

 

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