C# BeginReceive粘包处理,网上没有一个能讲明白的,到现在我还是不明白你们想法

博客围绕C#中Socket编程展开,客户端发送消息包含长度(4字节)和包体(10字节),服务器接收时使用BeginReceive和回调函数EndReceive。但存在问题,即不能保证一次性收到4字节头部数据,若只收到1字节,无法正常转换为int类型获取长度,博主寻求解决方案。

假如客户端发送消息:长度(int 四个字节) + 包体(10个字节)

服务器接收:

byte[] bytes = new byte[1000];

接收:

this.socket.BeginReceive(headerByte, 0, bytes .Length, SocketFlags.None, CallAsyncCallback, this.socket); 

回调:

private void CallAsyncCallback(IAsyncResult ar)
{
       this.socket = (Socket)ar.AsyncState;
       int count = this.socket.EndReceive(ar); //当收到数据后回调,这个count一定就是四个字节,如果网络非常慢,它只收到一个字节怎么办?

       if(count!=0)
        {
                int header = BitConverter.ToInt32(bytes);

                其实 我很想问你们一下,你们确定,这里能马上收到四个字节?如果count只收到了1个字节,那能转成int吗?能取长度吗?
       }

网上大神能帮我解决一下这个问题吗?,头部占四个字节,也不能保证一次性就能收到四个字节呀,网上没有一个地方能说明白的,

 

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