Win64打包
Android打包
环境配置
将unity项目发布到安卓手机(Unity2018.3.7f1)
Unity打包安卓APK详细步骤 (Note: 直接安装Android Studio后Unity可自动识别出sdk路径,ndk可以直接在Unity中点下载解压文件夹,打包的时候Build System如果默认选择了Gradle,有可能打包会卡在最后一步,据说是因为墙的原因。)
参数设置
打包参数设置应根据实际项目需求设定参数的值,这里只列举两个在打包过程中对打包结果造成影响的参数进行说明,参数设置的面板路径为Eidt —> Project Settings —> Player —> Settings for An

本文详细介绍了Unity在Win64、Android和iOS平台的打包流程,包括环境配置、参数设置、AssetBundle打包、Apk和App打包的注意事项,特别提到了在Android打包时可能遇到的墙的问题以及Unity5.x AssetBundle打包Shader的特例。

3984

被折叠的 条评论
为什么被折叠?



