/*
循环队列-线性表-链式结构
*/
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#define OK 1
#define ERROR 0
typedef int Status;
typedef int QElemType;
//节点 定义
typedef struct QNode{
QElemType data;
struct QNode *next;
} QNode, *QueuePtr;
// 队列 结构
typedef struct {
QueuePtr front, rear; //队头和队尾指针
} LinkQueue;
//初始化 队列
Status initQueue(LinkQueue *q){
QueuePtr s = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); //定义一个头结点
s->next = NULL;
q->rear = q->front = s; //front和rear都指向头结点
printf("队列初始化完成 \n");
return OK;
}
//入队 插入元素e到队尾
Status enQueue(LinkQueue *q ,QElemType e){
QueuePtr s = (QueuePtr)malloc(sizeof(QNode)); //定义一个头结点
if(!s){
printf("存储分配失败 \n");
return ERROR;
}
s->next = NULL;
s->data = e;
q->rear->next = s; //新节点为原队尾节点的后继
q->rear = s; //当前的s为队尾节点
return OK;
}
//出队 ,删除队头元素,用e返回要删除的元素 q->front 为头结点
Status deQueue(LinkQueue *q, QElemType *e){
//判断是否为null
if(q->front == q->rear){
printf("队列为null 无法出队 \n");
return ERROR;
}
QueuePtr p;
p = q->front->next; //将出队的节点 存在p中
q->front->next = p->next; //重新构造队头元素的后继
*e = p->data; //保存出队的数据
//判断删除的节点是否为队尾元素
if(q->rear == p) {
q->rear = q->front;
}
free(p);
return OK;
}
//遍历队列
void queueTraverse(LinkQueue q) {
//判断队列是否为null
if(q.front == q.rear){
printf("队列为null \n");
} else{
QueuePtr p = q.front->next;
while(p){
printf("%d ", p->data);
p = p->next;
}
printf("\n");
}
}
int main(void){
LinkQueue q;
QElemType e;
initQueue(&q);
printf("\n 1.初始化队列 \n 2.遍历队列 \n 3.入队 \n 4.出队 \n 0.退出\n");
int option = 1, value;
while(option){
scanf("%d",&option);
switch(option){
case 1:
initQueue(&q);
break;
case 2:
queueTraverse(q);
break;
case 3:
printf("请输入要入队的数据\n");
scanf("%d",&e);
enQueue(&q, e);
queueTraverse(q);
break;
case 4:
value = deQueue(&q, &e);
if(value == 1){
printf("出队的元素是:%d\n",e);
}
break;
case 0:
return OK;
}
}
return OK;
}
队列: 先进先出型数据结构
链式存储的优点:
- 使用空间上,链式存储更加灵活.不需要提前分配空间,不会造成溢出
- 时间上,入队和出队的操作都是常数,即O(1)
本文深入探讨了循环队列的概念及其在链式结构中的应用,详细阐述了初始化队列、入队、出队操作以及遍历队列的方法,并通过实例展示了链式存储在实现队列操作上的优势。

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