程序会用到以下结构体(结构体都有说明)
struct in_addr
struct in_addr {
};
typedef struct in_addr {
union {
} IN_ADDR;
struct sockaddr结构类型是用来保存socket信息的:
struct sockaddr {
另外更有一种结构类型:
struct sockaddr_in {
这个结构更方便使用。sin_zero用来将sockaddr_in结构填充到和struct sockaddr同样的长度,能用bzero()或memset()函数将其置为零。指向sockaddr_in的指针和指向sockaddr的指针能相互转换,这意味着如果一个函数所需参数类型是sockaddr时,你能在函数调用的时候将一个指向sockaddr_in的指针转换为指向sockaddr的指针;或相反。
http://blog.sina.com.cn/s/blog_723ffdf20100ox2d.html

本文详细介绍了网络编程中常用的结构体,包括in_addr用于存储IP地址,sockaddr用于保存socket信息,sockaddr_in则提供了更方便使用的接口。这些结构体在实现网络通信时扮演关键角色。

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