WIFI 模块 —— ESP8266 学习笔记

本文详细介绍了ESP8266 WiFi模块的上电初始化、工作模式(STA、AP、STA+AP)以及如何设置服务器。讨论了TCP与UDP协议的区别,并列举了常用的WiFi功能AT指令,如连接模式设置、TCP/IP连接管理等。此外,还提到了透传模式和安信可透传云V1.0的使用。

模块上电

电脑安装好USB-TTL模块的驱动后,USB口插上模块,在设备管理器查看串口号后,打开串口调试工具sscom,串口号选择模块对应的,默认波特率115200,数据-停止-校验-流控:8-1-None-None,勾选“发送新行”(一定一定要记得勾选“发送新行”,否则WiFi无法识别AT指令),点击“打开串口”按钮,然后将CH_PD引脚的3.3V电源断了重接进行复位,若串口打印乱码后看到“ready”,说明模块上电初始化正常。

  • ESP8266上电后就运行在AT指令模式下。

工作模式:STA和AP

ESP8266模块支持STA/AP/STA+AP 三种工作模式。
关于WiFi模式这里要说明一下,sta模式下模块相当于客户端,像我们手机平板一样是要去连接路由器的,而AP模式下模块相当于路由器,是发射WiFi被别人连的。ESP8266支持两种模式并存(模块出厂默认的是AP模式) 。

  • STA 模式:ESP8266模块通过路由器连接互联网,手机或电脑通过互联网实现对设备的远程控制。
  • AP 模式:ESP8266模块作为热点,实现手机或电脑直接与模块通信,实现局域网无线控制。
  • STA+AP 模式:两种模式的共存模式,即可以通过互联网控制可实现无缝切换,方便操作。

首先要设置服务器(手机、PC、模块都可以模拟服务器)

  • 模块作为服务器,AT指令设置模块进入server模式,tcp调试助手连接模块。
  • PC作为服务器,设置pc端为tcp server模式,模块作为客户端向pc申请端口(AT+CIPSTART=“pc端IP”,端口)
  • 手机作为服务器和pc作为服务器原理相同(手机默认server模式,等待模块连接)

透传模式

透传模式测试上电之后,执行AT指令(AT+CWMODE=3AT+RSTAT+CIPMODE=1"设置透传模式"…"正常tcp连接测试

"注:透传只能在单连接模式下进行,所以在建立连接之前一定要用(AT+CIPMUX=0 设置单连接)

安信可透传云 V1.0

使用TCP客户端连接下方TCP服务器,所有客户端及该页面发往TCP服务器的数据将被转发至其余的客户端。

TCP协议与UDP协议的区别

首先咱们弄清楚, TCP协议UCP协议TCP/IP协议 的联系,很多人犯糊涂了,一直都是说TCP协议与UDP协议的区别,我觉得这是没有从本质上弄清楚网络通信!

TCP/IP协议是一个协议集。里面包括很多协议的,UDP只是其中的一个, 之所以命名为TCP/IP协议,因为TCP、IP协议是两个很重要的协议,就用他两命名了。

TCP/IP协议集包括应用层,传输层,网络层,链路层。

  • 链路层:负责封装和解封装IP报文,发送和接受ARP/RARP报文等。
  • 网络层:负责路由以及把分组报文发送给目标网络或主机。
  • 传输层:负责对报文进行分组和重组,并以TCP或UDP协议格式封装报文。
  • 应用层:负责向用户提供应用程序,比如HTTP、FTP、Telnet、DNS、SMTP等。

OSI七层模型

TCP(Transmission Control Protocol,传输控制协议)

TCP 是面向连接的、可靠的流协议。流就是指不间断的数据结构,你可以把它想象成排水管中的水流。一个TCP的建立连接必须要经过3次握手,断开连接要进行4次握手。

  • 仅支持单播传输
    每条TCP传输连接只能有两个端点,只能进行点对点的数据传输,不支持多播和广播传输方式。

  • 面向字节流
    TCP不像UDP一样那样一个个报文独立地传输,而是在不保留报文边界的情况下以字节流方式进行传输。

  • 可靠传输
    对于可靠传输,判断丢包,误码靠的是TCP的段编号以及确认号。TCP为了保证报文传输的可靠,就给每个包一个序号,同时序号也保证了传送到接收端实体的包的按序接收。然后接收端实体对已成功收到的字节发回一个相应的确认(ACK);如果发送端实体在合理的往返时延(RTT)内未收到确认,那么对应的数据(假设丢失了)将会被重传。

  • 提供拥塞控制
    当网络出现拥塞的时候,TCP能够减小向网络注入数据的速率和数量,缓解拥塞

  • TCP提供全双工通信
    TCP允许通信双方的应用程序在任何时候都能发送数据,因为TCP连接的两端都设有缓存,用来临时存放双向通信的数据。当然,TCP可以立即发送一个数据段,也可以缓存一段时间以便一次发送更多的数据段(最大的数据段大小取决于MSS)

UDP(User Data Protocol,用户数据报协议)

UDP协议全称是用户数据报协议,在网络中它与TCP协议一样用于处理数据包,是一种无连接的协议。在OSI模型中,在第四层——传输层,处于IP协议的上一层。UDP有不提供数据包分组、组装和不能对数据包进行排序的缺点,也就是说,当报文发送之后,是无法得知其是否安全完整到达的。

  • 有单播,多播,广播的功能
    UDP 不止支持一对一的传输方式,同样支持一对多,多对多,多对一的方式,也就是说 UDP提供了单播,多播,广播的功能。

  • 面向无连接
    由于传输数据不建立连接,因此也就不需要维护连接状态,包括收发状态等, 因此一台服务机可同时向多个客户机传输相同的消息。

  • 面向报文
    发送方的UDP对应用程序交下来的报文,在添加首部后就向下交付给IP层。既不拆分,也不合并,而是保留这些报文的边界, 因此,应用程序需要选择合适的报文大小。

WiFi功能AT指令:

选择WiFi应用模式:AT+CWMODE = < mode >

  1. < mode > == 1:Station模式
  2. < mode > == 2:AP模式
  3. < mode > == 3:AP+Station模式

列出当前可用接入点:AT+CWLAP
加入接入点:AT+CWJAP
退出接入点:AT+CWQAP
设置AP模式下的参数:AT+CWSAP

TCP/IP AT指令:

建立TCP/UDP连接:AT+CIPSTART = 单路连接:< type >,< addr >,< port > 多路连接:< id >,< type >,< addr >,< port >
获得TCP/UDP连接状态:AT+CIPSTATUS
启动多连接:AT+CIPMUX = < mode >
发送数据:AT+CIPSEND = 单路连接:< length > 多路连接:< id >,< length >
关闭TCP/UDP连接:AT+CIPCLOSE = 单路连接:< id > 多路连接:< n >[,< id >]
获取本地IP地址:AT+CIFSR
选择TCPIP应用模式:AT+CIPMODE=
设置服务器主动断开的超时时间:AT+CIPSTO = < server timeout >
设置波特率:AT+CIOBAUD = < rate >

  • 默认波特率是9600

多路链接

模块作为服务器时,可以被多个客户端连接,若作为客户端时,可以连接多个服务器。

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