如何进行用例建模呢,这里主要分解为三步:
1.识别参与者(ACTOR)
参与者作为同系统交互的所有事物,它可以是人也可以是其它系统或硬件等。它不是系统的组成部分,是独立于系统而客观存在的。
在确定参与者时可以采用提问的方式来找出来,如谁是系统的主要用户?谁从系统获得信息等等。
Blog参与者:游客与管理员
2.确定用例。
确定用例的一个最重要的原则是必须从用户(参与者)角度来分析和设计系统”。识别用例也可以采用提问方式,如每个参与者的任务?
本文详细介绍了基于UML的Blog系统分析与设计中的用例建模过程,包括识别参与者、确定用例及绘制用例图。参与者包括游客和管理员,用例涵盖了浏览、发表、搜索等多种功能。此外,还探讨了用例之间的include、泛化和扩展关系,以加深对系统行为的理解。
如何进行用例建模呢,这里主要分解为三步:
1.识别参与者(ACTOR)
参与者作为同系统交互的所有事物,它可以是人也可以是其它系统或硬件等。它不是系统的组成部分,是独立于系统而客观存在的。
在确定参与者时可以采用提问的方式来找出来,如谁是系统的主要用户?谁从系统获得信息等等。
Blog参与者:游客与管理员
2.确定用例。
确定用例的一个最重要的原则是必须从用户(参与者)角度来分析和设计系统”。识别用例也可以采用提问方式,如每个参与者的任务?
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