今天做瓦片地图时发现滑动滚轮会地图出现缝隙,如下图

试了网上好几种方法,修改单元格间隙、修改单元格大小、在项目设置里关闭抗锯齿等都试过了,还是无法解决。


一番百度之后发现是sprite editor切片的问题,它会搞出一像素的间隙,导致你的地图拼接不完全出现缝隙。
解决方式很简单,把图片设置的过滤模式从双线性改成点就ok (其实可以不用sprite editor切割,用ps等软件切剪再直接导入也是一种选择

改完之后重新切片替换之前的瓦片缝隙就没了

21.12.6更新
发现移动摄像机的时候发现还是会出现白线
解决方法:
新建一

在创建瓦片地图时遇到滚动显示缝隙的困扰,尝试了修改单元格间隙、大小和关闭抗锯齿等方法无效。问题根源在于SpriteEditor切片导致的一像素间隙。解决方法是将图片过滤模式改为点过滤,或者使用PS等工具切片直接导入。此外,对于移动摄像机时仍出现白线的问题,通过创建特定材质并调整属性可成功消除缝隙。

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