//函数原型
HANDLE CreateThread(
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
DWORD dwStackSize,
LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,
LPVOID lpParameter,
DWORD dwCreationFlags,
LPDWORD lpThreadId
);
//参数1:必须为NULL
//参数2:一般为0 ,表示堆栈与外部大小相同
//参数3:线程函数名称
//参数4:传递给线程函数的参数,如果为多个,自定义结构体
//参数5:0表示创建线程后立即启动线程,如果不是,那么我们必须调用ResumeThread()函数才能启动
//参数6:指向DWORD的指针,系统会把线程的ID放在这里
//函数使用方法
DWORD ThreadID;
HANDLE hThread;
hThread=CreateThread(NULL,0,ThreadPoc,NULL,0,&ThreadID);
//注:
1、记得用CloseHandle()函数关闭线程VC++ CreateThread() 创建线程函数
最新推荐文章于 2026-04-24 02:59:09 发布
本文详细介绍了Windows环境下CreateThread函数的使用方法及注意事项。包括函数原型、各参数含义、使用示例,并强调了线程创建后的关闭操作。
 创建线程函数&spm=1001.2101.3001.5002&articleId=54947062&d=1&t=3&u=007162e91f14435a992886908e7fb41b)
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