VC++ CreateThread() 创建线程函数

本文详细介绍了Windows环境下CreateThread函数的使用方法及注意事项。包括函数原型、各参数含义、使用示例,并强调了线程创建后的关闭操作。

//函数原型
HANDLE CreateThread( 
	LPSECURITY_ATTRIBUTES lpThreadAttributes,
	DWORD dwStackSize,                      
	LPTHREAD_START_ROUTINE lpStartAddress,  
	LPVOID lpParameter,                     
	DWORD dwCreationFlags,
	LPDWORD lpThreadId
);

//参数1:必须为NULL
//参数2:一般为0 ,表示堆栈与外部大小相同 
//参数3:线程函数名称
//参数4:传递给线程函数的参数,如果为多个,自定义结构体
//参数5:0表示创建线程后立即启动线程,如果不是,那么我们必须调用ResumeThread()函数才能启动
//参数6:指向DWORD的指针,系统会把线程的ID放在这里

//函数使用方法
DWORD ThreadID;
HANDLE hThread;
hThread=CreateThread(NULL,0,ThreadPoc,NULL,0,&ThreadID); 

//注:
1、记得用CloseHandle()函数关闭线程

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