ps:需要将默认浏览器设置为Chrome
一、VS Code+Chrome

{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"type": "chrome",
"request": "launch",
"name": "Launch Chrome against localhost",
"url": "http://localhost:7456",
"webRoot": "${workspaceRoot}",
"sourceMapPathOverrides": {
"assets/*": "${workspaceRoot}/assets/*"
},
"sourceMaps": true,
"userDataDir": "${workspaceRoot}/.vscode/chrome",
"diagnosticLogging": false,
"outFiles": [
"${workspaceRoot}/dist/**/*.js"
]
}
]
}
Vscode打开你要调试的项目内的js文件在里面设置断点,然后按F5,Chrom浏览器就会弹出打开了你的项目(当然这个项目你要在Creator内已经建立好)。

二、Chrome
在Cocos Creator中选择使用浏览器运行游戏项目(请将默认浏览器设置为Chrome)
在Chrome中按F12打开开发者工具
在对应JS文件内的需要调试的地方打上断点(点击行号,显示蓝色即可),之后就会发现游戏会在断点处自动停下。
本文介绍如何利用VSCode和Chrome进行本地项目的高效调试。包括配置VSCode启动Chrome并设置断点,以及直接通过Chrome开发者工具进行游戏项目的调试。

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