学习笔记:Java 多线程编程核心技术(第一章)

本文介绍了Java中多线程的实现方法,包括继承Thread类和实现Runnable接口,并探讨了线程安全问题及解决方案。此外还讲解了线程的常用方法、优先级、守护线程等概念。

Chapter 1 多线程技能

使用多线程

使用多线程有两种方式:

  • 继承 Thread 类重写 run() 方法

  • 实现 Runnable 接口

首先来看第一种方法

package com.syn.thread;

public class MyThread extends Thread{

    @Override
    public void run() {
        super.run();
        System.out.println("MyThread");
    }

    public static void main(String []args) {
        MyThread t = new MyThread();
        t.start();
    }
}

其实,通过查看 Thread 类的源码可以知道这个类也是实现了 Runnable 接口,也就是说我们无论用哪种方法,都是直接或者间接的实现了 Runnable 接口

我们知道 Java 中只支持单继承的,如果某个程序需要继承某个类,并且需要使用线程,那么第一种方法就没有办法实现了

但是好在我们可以使用第二种方法来实现 Runnable 接口

package com.syn.thread;

public class MyThread implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread");
    }

    public static void main(String []args) {
        MyThread t = new MyThread();
        Thread th = new Thread(t);
        th.start();
    }
}

在上面的例子中都是使用 xx.start() 方法来启动线程,而不是直接调用 xx.run()

Thread.java 类中的 start() 方法会通知 线程规划器,并告知此线程已经准备就绪,等待调用对象的 run() 方法,也就是让系统安排一个时间来调用 Thread 中的 run() 方法,此时是异步运行,main 方法中的代码可以一起运行。如果是直接调用 xx.run() 方法,那么就不是异步执行, 而是同步执行。同步执行只有在运行完 run() 方法之后才能执行后面的代码,并且不会交给 线程规划器 来处理的

实例变量与线程安全

实例变量与线程安全有两种情况,第一是 不共享数据 第二种是共享数据

不共享数据就是变量不共享,也就不存在多个线程访问同一个实例变量的情况

共享数据的情况就相对麻烦了,因为会有多个线程访问同一个实例变量导致数据不正确

package com.syn.thread;

public class MyThread extends Thread {
    private int count = 5;

    @Override
    public void run() {
        super.run();
        count--;
        System.out.println("由 " + this.currentThread().getName() + " 计算 count " + count);
    }

    public static void main(String []args) {
        MyThread t1 = new MyThread();
        Thread a = new Thread(t1,"A");
        Thread b = new Thread(t1,"B");
        Thread c = new Thread(t1,"C");
        Thread d = new Thread(t1,"D");
        Thread e = new Thread(t1,"E");
        a.start();
        b.start();
        c.start();
        d.start();
        e.start();
    }
}

得出的结果是

由 A 计算 count 4

由 B 计算 count 2

由 C 计算 count 2

由 D 计算 count 1

由 E 计算 count 0

这样我们发现,B 和 C 打印出来的 count 值都是 2,说明了 B 和 C 线程是同时对 count 进行处理,这就产生了非线程安全的问题

解决非线程安全的问题是使用 synchronized 关键字,代码更改如下:

package com.syn.thread;

public class MyThread extends Thread {
    private int count = 5;

    @Override
    synchronized public void run() {
        super.run();
        count--;
        System.out.println("由 " + this.currentThread().getName() + " 计算 count " + count);
    }

    public static void main(String []args) {
        MyThread t1 = new MyThread();
        Thread a = new Thread(t1,"A");
        Thread b = new Thread(t1,"B");
        Thread c = new Thread(t1,"C");
        Thread d = new Thread(t1,"D");
        Thread e = new Thread(t1,"E");
        a.start();
        b.start();
        c.start();
        d.start();
        e.start();
    }
}

这次的结果就不会出现值一样的问题,原因是:

run() 方法前加入 synchronized 关键字,第一个线程执行的时候获得了锁,其他的线程即将执行会检查是否上锁,如果第一个线程未释放锁,就会等待直到第一个线程释放之后才能得到这个锁

非线程安全 是指多个线程对同一个对象中的同一个实例变量进行操作时会出现值被更改、值不同步的情况


线程的常用方法

currentThread()方法

可返回代码段正在被哪个线程调用执行

isAlive()方法

这个方法可判断当前线程是否处于活动状态

活动状态是线程已经启动但是尚未终止,如果线程处于正在运行或者准备的状态,就认为线程是“存活”的

sleep()方法

在指定毫秒数中让当前正在执行的线程休眠

getId()方法

这个方法是取得线程唯一标识符

如何停止线程

停止线程有三种方法停止线程

  • 使用退出标志让线程正常退出
  • 使用 stop 方法强行终止线程
  • 使用 interrupt 方法中断线程

第一种方法就是使用退出标志,正常执行完退出,这里不做赘述

第二种方法使用 stop 方法强行退出是非常暴力的,如果使用这个方法停止线程可能会导致某些需要清理性的工作不能完成,也可能会导致对锁定对象进行解锁,导致数据不一致的问题

第三方法是比较常用的,这个方法不会终止一个正在运行的线程,需要加入一个判断才能完成线程的停止

我们会想到 interrupted() 方法和 isInterrupted() 方法,这两个方法有什么不同?我们来一探究竟

首先 interrupted() 方法是测试当前线程是否已经中断,而 isInterrupted() 方法是测试线程是否已经中断

interrupted() 方法在一次执行后具有将状态标志清除为 false 的状态。即连续两次调用该方法后,第二次调用则会返回 false

前面说了这个方法不会终止一个正在运行的线程而是需要加入一个判断来停止。这样做的原因是,Java 的中断并不是真正的中断线程,而只设置标志位(中断位)来通知用户。如果你捕获到中断异常,说明当前线程已经被中断,也就是说不需要继续保持中断位了

暂停线程

被弃用的两个方法:suspend()resume()

这两个方法一个是用来暂停线程,一个是用来恢复线程

为什么要弃用他们呢?

  • 缺点一:独占。如果使用不当,会造成公共的同步对象独占,使得其他进程无法访问公共同步对象

如果某个线程占用了某个对象并且让它暂停,并且永远不恢复,导致其他的线程无法访问这个被占用的对象,于此相类似的还有独占锁的情况。

  • 缺点二:不同步。使用这两个方法容易出现因为线程暂停而导致数据不同步的情况

线程的优先级

优先级较高的线程将得到更多的 CPU 资源

设置线程优先级有助于帮助 “线程规划器” 确定下一次选择哪一个线程来执行

线程优先级分为 0-10 个等级,如果小于 1 或者大于 10,会抛出 IllegalArgumentException 异常

优先级具有继承性:比如线程 A 启动线程 B,则 B 线程的优先级与 A 是一样的

优先级具有规则性:高优先级的线程总是大部分先执行完,但是不代表高优先级的线程全部先执行完

优先级具有随机性:优先级搞的线程不一定每次都先执行完

守护线程

Java 中有两种线程,一种是用户线程,一种是守护线程

守护线程是一种特殊的线程,当进程中没有非守护线程了那么守护线程就会自动销毁

书中有一个很形象的例子:守护线程相当于保姆,如果幼儿园里没有小朋友了(也就是说没有非守护线程了)那么保姆就不需要干活儿(守护线程自动销毁);如果还有最后一个小朋友,保姆也得干活(守护线程不销毁)

总结

这一章的内容算是对线程基础知识的回顾,在各种情况发生时有许多意想不到的地方,这就是考验基础的时候了。

笔记中只是少部分的记录了一下,各种情况需要翻阅书籍继续学习才能体会其中的奥妙。

本数据集来源于 2024 年 7 月在江西省中东部余干县、贵溪市、金溪县丘陵林地采集的千枚岩、红砂岩、花岗岩母质发育红壤关键带剖面土壤实测数据,空间覆盖 3 个县域不同岩性风化壳林地,采样点位经纬度分别为千枚岩剖面 P10(116.8316°E,28.5269°N)、红砂岩剖面 P08(117.1048°E,28.3492°N)、花岗岩剖面 P04(116.6883°E,27.9963°N);垂直空间采样深度存在差异,千枚岩与花岗岩剖面采样深度 0~600 cm,红砂岩剖面采样深度 0~450 cm,垂直分层采样分辨率为 0~50 cm 区间分 0~20 cm、20~50 cm 两层,50 cm 以下土层以 50 cm 为固定间隔分层,整套数据集共包含 36 条土壤剖面分层记录,其中 P10 千枚岩剖面 13 条、P08 红砂岩剖面 11 条、P04 花岗岩剖面 13 条。数据采集时间为 2024 年 7 月,实验室理化指标、矿物测试、酸碱滴定及统计建模工作于 2024 年 7 月 —2026 年 5 月完成,无时间序列连续监测数据,仅为单次野外剖面采样静态数据集。 数据集包含野外剖面基础信息、土壤酸碱滴定原始数据、土壤酸度指标、交换性盐基与交换性酸、土壤机械组成、有机质、黏土与原生矿物半定量 XRD 数据、无定形 / 晶形铁铝氧化物含量。全量理化指标计量单位统一规范:酸缓冲容量 pHBC 单位为 cmol・kg⁻¹・pH⁻¹,交换性酸、交换性盐基离子单位为 cmol・kg⁻¹,矿物以质量百分比(%)表示,、黏粒 / 粉粒 / 砂粒、有机质、铁铝氧化物单位均为g/kg,pH 为无量纲数值。 覆盖范围: 中位纬度: 28.2616 中位经度: 116.89654999999999 南界纬度: 27.9963 西界经度: 116.6883 北界纬度: 28.5269 东界经
【内容概要】 基于 Vite 6 与 TypeScript 5 严格模式构建的企业级前端工程化脚手架模板,开箱集成代码规范、单元测试、持续集成与容器化部署的完整链路。模板将 ESLint 9 扁平化配置、typescript-eslint 类型感知规则、Prettier 3 格式化、Vitest 2 单元测试(含 V8 覆盖率 80% 阈值)、Husky v9 + lint-staged 提交前钩子,以及 GitHub Actions 多版本 Node 矩阵流水线打通到位,另附多阶段 Dockerfile 与 nginx 静态托管配置,可在本地 pnpm install 或 docker compose up 直接启动。源码层面提供分级日志器 Logger、强类型事件总线 EventBus(基于 mitt)、Rust 风格 Result 类型、数字与字节时长格式化工具、可复用 Counter 组件等示例,并配套 32 个 Vitest 用例,演示如何在严格类型约束下编写可测试、可维护的工程化代码。 【适合人群】 1. 准备搭建中大型前端项目,需要一份可直接落地的工程化基线模板的全栈工程师; 2. 希望系统理解 Vite 构建配置、ESLint 9 扁平配置、Vitest 覆盖率门槛与 GitHub Actions 流水线如何串联的中级前端开发者; 3. 在团队中负责制定前端规范、CI 流程与 Docker 部署方案的技术负责人; 4. 学习 TypeScript 严格模式下编写类型安全工具库、组件、事件系统的实战示范的学习者。 【能学到什么】 1. Vite 6 + TypeScript 5 严格模式(strict、noUncheckedIndexedAccess、exactOptionalPropertyTypes)下的工程结构组织方式; 2. ESLint 9 Fl
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