Java多态(含静态方法)

这篇文章详细展示了Java中如何通过继承和多态实现类的扩展。通过实例代码,讲解了构造函数调用、静态方法与重写、对象类型转换等概念,并揭示了类名和实例名的区别。
import java.awt.image.SampleModel;

public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        Shape a=new Circle();
        a.printName();
        a.printType();
        System.out.println(a.name);
        Circle b=(Circle)a;

        b.printName();
        b.printType();
        System.out.println(b.name);

        Circle c=new Circle();

        c.printName();
        c.printType();
        System.out.println(c.name);
    }
}
class Shape{
    public String name="shape";
    public Shape(){
        System.out.println("shpe constructor");

    }
    public void printType(){
        System.out.println("shapenormal");
    }
    public static void printName(){
        System.out.println("shapestatic");
    }
}
class Circle extends Shape{
    public String name="circle";
    public Circle(){
        System.out.println("circle construct");

    }

    @Override
    public void printType() {
        System.out.println("circlenormal");
    }
    public static void printName(){

        System.out.println("circlestatic");
    }
}

输出结果:

shpe constructor // 创建circle默认调用父类构造函数
circle construct
shapestatic //静态方法不能重写
circlenormal //多态
shape
circlestatic //强转之后静态函数是子类的
circlenormal
circle //变量也是子类的
shpe constructor
circle construct
circlestatic
circlenormal
circle

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值