blender 04 环切与偏移环切边工具全解(边线循环原理+全解析环切与偏移环切边工具)
1 循环边传递原理
1.1 基操
前提:当Blender偏好设置→输入→鼠标→模拟3键鼠标未开启时
① alt+左击 某边:会选中该边所在行/列
② ctrl+alt+左击 某边:会选中这条边及与它相关的并排列
(如图1)

1.2 原理
程序原理:
四边形,当选中四边形的某一条边时,会有其两个邻边,此时剩余的一条边就是与选中边的对边。thus,可以通过这种方式来选择一条边找到它对应的并排边;
选择一条变a,与之相接有三条边(bcd)…但是有两条(bc)与a共面,thus d就是传递方向。
基于以上原理,得工具“环切”。
2 两个栗子
环切快捷键:[ctrl+r]
2.1 eg1
(如图2):原用shift+j相连两点切出的①,用环切工具(ctrl+r)可以快速得到②。

2.2 eg2
希望得到效果(如图3)(ctrl+alt+左击的时候)合并顶点到两个圈的那个点

文章详细介绍了Blender中的环切和偏移环切边工具的使用,包括循环边传递原理,如何通过快捷键进行环切操作,以及如何调整切割次数和滑移效果。此外,还提到了偏移环切边在处理非直线时的效果,以及封盖端点选项的应用。

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