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一、按键原理
按键的两个引脚的⼀段通过电阻上拉到⾼电平,另⼀端接地
(当没有按下的时候,输⼊引脚为⾼电平,当有按键按下时,输⼊引脚则为低电平,通过反复读取按键输⼊引脚的信号,然后识别⾼低电平判断是否按键触发。)
二、去抖动
按键的输⼊引脚有低电平产⽣不⼀定就是按键按下,也可能是⼲扰信号。所以
需要滤波处理
(⾸先检测到低电平信号后,延迟处理,然后再次读取信号,如果还是低电平,则认为
是按键按下,否则为⼲扰)

三、三个重要函数

四、案例实训

【1】

【2】

【3】

之后在主函数的while(1)中进行调用
tips:
若在编写代码时有引脚等未配置情况,有两种方案解决:
1.回到Cube-MX中重新配置,生成新的代码
2.在Keil5中编写进行配置
文章详细介绍了按键的工作原理,强调了在读取按键信号时需要去除抖动的重要性,通过延迟和二次确认来判断真实的按键事件。还提到了三个关键函数在处理过程中的作用,并提供了三个案例实训,进一步巩固理论知识。在代码实现时,针对引脚未配置的问题,给出了在Cube-MX中重新配置或在Keil5中直接配置的解决方案。

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